最近《黑神話 悟空》被IGN一通騷操作控評的事情是鬧得沸沸揚揚,屬于是涇河龍王改雨點事件復刻了,在外人看來撒潑打滾的無賴行徑,正在一個對于游戲有話語權的媒體上上演,為何IGN一定要高這一套呢,本次就來說一下個人看法。
事件的過程大概是IGN評選游戲時有一個PK模式,大概過程就是出現兩個游戲讓玩家進行喜歡選擇,《黑神話 悟空》就從原本的人氣第五幾天內變成斷層式的第一,意味著《黑神話 悟空》在這個游戲中只要出現就有90%的勝率,于是IGN就開始了騷操作,在后頭不停的跑《黑神話 悟空》的數據而且人為的讓輸,強行要讓《黑神話 悟空》拿不到它那邊的第一。
事情的根本原因就是西方敘事上的蠻橫,類似于明末黨爭那樣只要不是親于自己的東西就要無腦打壓,IGN作為這種敘事背景所推選出來的喉舌,在這方面如果不使用些手段的話,那真就是砸自己飯碗了,畢竟學新聞學的,現在沒點立場就做媒體誰活得下去呀。
其次起因就是被網上的一些數據坑了,從IGN對于游戲內容的評測上來看,這幫編輯已經是常年沒有好好研究并玩完一次游戲了,為此對于《黑神話 悟空》做不出一個客觀的評價是可以預見的事實,為此這種背景下想要獲得一個游戲的訊息該怎么做呢?目前為止是兩個方向,一個是看看有大粉絲的主播們的評論區風向,第二個方法就是找一下熱度高的帖子看一下,從最后的結果看這些編輯選擇的是后者,現在現在的媒體在發出與大家不同的聲音時總能收獲比陳述事實更大的流量,用在《黑神話 悟空》上就是黑的一定比吹的有流量,這些言論無疑與這些編輯的價值觀一拍即合,所以判斷就出現了巨大偏差。
于是就來到下一個原因,就是像竭力挽救自己的頹勢,之前就有《死亡擱淺》刪帖的騷操作,這次只是這事件的復刻罷了;最近能看到對于一個游戲的評測大有從媒體轉向專職視屏作者的趨勢,IGN因為前科累累已經要成為第一批被干掉的媒體了,此時就必須做點什么來阻止這一事情的發生,如果能憑借一己之力將《黑神話 悟空》的輿論完全帶歪,那么之后其他游戲都要掂量掂量IGN的話語的,即使此計不成也能至少向西方敘事的組織表明自己的立場,說不定就能機械降神呢。
但能看出以SBI為代表的組織自身都深陷輿論的漩渦,自顧不暇了怎么還能分出手來救IGN,畢竟涇河龍王改數據的下場是人盡皆知的,而“騙子”一詞在西方可不是能輕易撇清的名詞。
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