游戲發(fā)展至今,單一的類型很難從眾多游戲中脫穎而出,很多廠商都會(huì)考慮將多種元素集合在一款游戲里,力求通過(guò)創(chuàng)新來(lái)吸引玩家的目光。最近一款新游,就將跑酷、沙盒、基建、像素風(fēng)等等多個(gè)元素融合在一起,看似不相干的元素齊聚,也讓人有些好奇,這樣的游戲好玩嗎?
快手旗下游戲自研廠牌——彈指宇宙,就通過(guò)最近曝光的新作《超時(shí)空跑跑》解答了這一疑問(wèn)。這款在9月6日放出首個(gè)PV的游戲,就融合了多個(gè)元素,特別是將跑酷和沙盒這兩個(gè)完全不同的模式放在一款游戲里,令人大跌眼鏡。
由于跑酷和沙盒兩個(gè)模式玩法差異大,《超時(shí)空跑跑》也采用了不同的風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)這兩個(gè)模式,跑酷采用的是二次元畫風(fēng),沙盒則采用的像素風(fēng),從風(fēng)格上來(lái)看,似乎有點(diǎn)割裂感,不過(guò)從游戲內(nèi)容來(lái)看,這樣的嘗試是很不錯(cuò)的。
首先兩個(gè)模式都是橫屏操作的,這樣兩個(gè)模式循環(huán)玩下來(lái)不會(huì)感覺不方便,反而是在一款游戲里獲得兩款游戲的體驗(yàn),玩法上要更加豐富。
其次是兩個(gè)模式有深度的交互。比如在跑酷模式下使用的角色,也是可以在沙盒模式下使用的。
此外,根據(jù)官方已公布的消息,兩種模式似乎是可以互助變強(qiáng)的?這樣一來(lái)不僅玩法會(huì)更新穎,資源獲取的方式也更豐富,只是不知道具體會(huì)怎么實(shí)現(xiàn),可以期待一下游戲?qū)嶋H體驗(yàn)效果。
這么看來(lái),兩個(gè)模式融合在一起,確實(shí)多了很多新奇的體驗(yàn),那么單模式有什么亮點(diǎn)呢?《超時(shí)空跑跑》的兩種模式都進(jìn)行了UI簡(jiǎn)化的處理,相較于傳統(tǒng)的跑酷、沙盒游戲,更容易上手,在同類型游戲里有很大的優(yōu)勢(shì)。
跑酷模式的場(chǎng)景設(shè)計(jì)看起來(lái)也是一大亮點(diǎn),從PV中可以看到不同風(fēng)格的場(chǎng)景變換,甚至還有季節(jié)的變動(dòng),這樣一來(lái)地形是不是也會(huì)隨著改變呢?對(duì)于這部分的設(shè)計(jì)也是比較期待的。
沙盒模式除了上述內(nèi)容外,官方提到的多人同屏打BOSS功能也是值得期待的玩法!傳統(tǒng)沙盒游戲主打單機(jī),游玩時(shí)間長(zhǎng)了其實(shí)會(huì)覺得比較枯燥。而在《超時(shí)空跑跑》中,如果覺得一個(gè)人玩起來(lái)太枯燥,不妨和伙伴們一起開個(gè)荒打個(gè)BOSS試試?
整體看下來(lái),《超時(shí)空跑跑》雖然將多個(gè)元素都融合在一款游戲里,但不會(huì)讓人覺得違和,反而對(duì)這些元素的碰撞產(chǎn)生濃厚的興趣。目前游戲僅僅放出了PV,后續(xù)說(shuō)不定還有更多的物料曝光,期待接下來(lái)的表現(xiàn)。
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