最近全網(wǎng)都在討論《黑神話:悟空》,第一部國產(chǎn)3A游戲,賣了超過1500萬套,收入接近60億確實(shí)可喜可賀。
騰訊和英雄互娛都是《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的早期投資人,這兩天英雄互娛董事長應(yīng)書嶺接受外媒采訪,說下一款國產(chǎn)3A已經(jīng)非常接近了,他還說中國至少有5到10個(gè)千年以上的故事可以做成游戲。
怎么說呢,如果大家了解那幾年游戲科學(xué)的股權(quán)被賣來賣去,《黑神話:悟空》發(fā)行定檔后,英雄互娛的股東華誼兄弟的王氏兄弟又開始炒作股價(jià)之類的舊事,就會知道這些朋友嘴里說出他們能做好游戲有多么可笑了。
乃悟覺得,《黑神話:悟空》的成功讓很多人覺得中國的游戲產(chǎn)業(yè)有希望了,今天我給大家潑點(diǎn)冷水。
A股最近有26家上市游戲公司公布半年報(bào),超過17家營收和凈利潤同比下滑。大家是怎么虧的,又是誰在賺錢,乃悟簡單說說。
先說說誰在賺錢,A股游戲公司營收第一名是世紀(jì)華通,今年上半年?duì)I收接近93億,凈利潤不到12個(gè)億。
說公司名字大家可能不熟,抖音和微信朋友圈鋪天蓋地的《無盡冬日》還有正版《傳奇》大家都該知道吧?
還有個(gè)營收利潤和世紀(jì)華通差不多的三七互娛,今年上半年?duì)I收超過92億,凈利潤12.65億。他們的拳頭產(chǎn)品也是在抖音和微信朋友圈鋪天蓋地的《叫我大掌柜》和《尋道大千》啥的。
很多朋友可能不玩這類游戲,但你記住一個(gè)關(guān)鍵詞就行:
氪金。
《黑神話:悟空》制作了那么多年,花了那么多時(shí)間、精力和錢,游戲品質(zhì)有目共睹,但要論賺錢,它真的是弟中弟。
中國游戲玩家的數(shù)量超過6.7億人,吃細(xì)糠的比例不到2%,大部分朋友玩的都是各種氪金手游、頁游和端游。
當(dāng)然,氪金游戲也分要臉和不要臉的。
像騰訊這樣的大廠,游戲制作相對精良,運(yùn)營也有底線,玩家氪金能買到的一般就是皮膚,不涉及影響游戲公平性的道具。
但你看看他們過的咋樣?騰訊本土游戲業(yè)務(wù)恢復(fù)增長,網(wǎng)易上半年游戲業(yè)務(wù)營收增長了6.8%。就說網(wǎng)易用戶量最大的游戲《蛋仔派對》,iOS端的流水從高峰時(shí)的日均1300萬,下滑到了二季度末的529萬,逆水寒季度跌幅更是達(dá)到了30%。
另一種大家是不是以為就是“船新版本”,”是兄弟就來砍我”,上線就送大禮包,充值就送vip?
這種確實(shí)是,但現(xiàn)在的廠商們早就進(jìn)化了,這里面有一些宏觀原因。游戲公司以前做的氪金游戲,核心是圍繞土豪玩家,這些玩家出手闊綽,一款游戲能砸進(jìn)去至少上百萬。在他們內(nèi)部,被稱為:
大R。
大R們很多都是中小企業(yè)主、高收入的銷售人員,以中年人為主。老板們從事的行業(yè),主要以如代工廠、飯店等傳統(tǒng)行業(yè)為主。
老板們很忙,沒時(shí)間慢慢體會什么游戲樂趣,進(jìn)來就要爽,所以游戲公司會將游戲設(shè)計(jì)的盡量簡單,方便,快速上手。當(dāng)然,也要想辦法提高一般玩家的積極性,否則老板們玩著也沒意思。
2020年開始,因?yàn)榇蠹叶贾赖脑颍嬗螒虻睦习鍌兩倭耍貏e是2022年開始,大R們基本都消失了。
以制作氪金頁游聞名的三七互娛,今年上半年頁游營收下滑了15%,毛利率下降了近50%。境內(nèi)整體業(yè)務(wù)毛利率滑了1%。
但沒關(guān)系,人家疫情期間已經(jīng)順利轉(zhuǎn)型手游,特別是微信小程序游戲了,今年上半年手游業(yè)務(wù)收入占總營收的97%。
三七互娛《尋道大千》運(yùn)營負(fù)責(zé)人許少鵬在微信公開課上講過,前期通過競品提煉、素材測試以及用研,能夠比較準(zhǔn)確、清晰地結(jié)合產(chǎn)品的內(nèi)容去提煉主打三七核心用戶與潛在用戶的區(qū)分。核心是不斷尋找更多的市場空缺或者熱點(diǎn)結(jié)合,以研發(fā)做一個(gè)比較緊密的雙向溝通。例如三七會共同制定新的玩法、新的形象等等,形成賣點(diǎn)去尋找更多的潛在用戶,也形成良好的溝通模式。
這是游戲公司們在本土試煉出的打法,核心就是那句:
核心用戶與潛在用戶的區(qū)分。
以前氪金游戲區(qū)分誰有錢的方式比較粗暴,被明星代言和網(wǎng)紅代言吸引進(jìn)來就咔咔充值的人就是土豪。但是前面說了,這些人沒了,那就必須找出能花幾百、幾千和幾萬的人。
今年上半年,三七互娛的營收增長是18%,但銷售費(fèi)用上漲了25%。
誰能幫游戲公司找出這些人呢?其實(shí)也就抖快和鵝廠唄。鵝廠半年報(bào)里說,小程序用戶使用時(shí)常同比增加了20%,小游戲流水同比增長超過30%。
最近的消息稱蘋果加大對騰訊和字節(jié)跳動的施壓力度,希望“堵住”小游戲支付漏洞,避免開發(fā)者將用戶引導(dǎo)向外部支付系統(tǒng)。騰訊的回答也很簡單:
我目前沒有。
這里乃悟要批評蘋果兩句,想吃唐僧肉的可不只是你們幾個(gè),你非吵吵什么?驚動了那些人,你連湯都別想喝了。
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