Windows 11于2021年推出至今,已經度過了3年的時光,雖然微軟一直在提升Windows 11的功能性,甚至加入了AI功能,但一直以來大多數玩家還是用Windows 10居多,至于理由嘛,無非是“Windows 11不穩定”“兼容性不好”“開始菜單不習慣”“右鍵太難用”“頻繁升級易死機”,等等。總的來說, 跟當年堅守Windows XP和 Windows 7不升級的理由類似,不過隨著時間的推移,大家總會慢慢接受新系統。而在最近,終于迎來了交叉點。
在最新的Steam平臺硬件調查報告中,使用Windows 11的玩家人數超過了Windows 10,這代表著Windows 11當前的整體表現,已經讓半數以上的玩家滿意(或者說,是因為Windows 10逐漸不兼容新一代大小核CPU?),還在考慮要不要升級的人,是時候可以試試看了。
這份調查報告的出現,應該會讓微軟感到很開心,這對于 Windows 11也是一種肯定,相對也會讓一些擔心升級后影響游戲性能的玩家更加放心。
Windows 11自推出以來,跟Windows 10的用戶數量差距逐漸在縮小,只不過增長速度比想象中慢很多,一直到今年8月份,Steam上Windows 11的占有率才達到49.17%,總算超過了Windows 10的47.09%:
當然,如果是計算全世界Windows用戶的總量,Windows 11仍然沒有超過Windows 10,不過差距也在縮小。根據 Statcounter 最新統計數據,Windows 11 市占率目前已經達到31.62%,等到Windows 11 24H2正式推出后,猜測應該會迎來一波升級潮:
而在顯卡部分,Steam平臺8月份增長最快前4名都是筆記本GPU,依序為RTX 4060、RTX 3060、RTX 4050和RTX 4070,其中RTX 4060增速最驚人,跟7月份比增加了1.34%,RTX 4060已成為6000元級別游戲本的標配,越來越多人用筆記本來玩PC游戲:
從全部顯卡的玩家數量看,即將停產的RTX 3060依舊最受歡迎。特別之處在于,使用臺式機顯卡的玩家數量比上個月有所減少,只有筆記本顯卡在增加:
顯卡排行榜中有3/4都是NVIDIA顯卡,AMD僅占15.4%,Intel則是7.7%。
最后是顯存(VRAM),現在8GB還是主流,不過每個月都在慢慢下降,11GB 以上顯存的數量則慢慢增加:
Steam每月的調查報告數據都不會有太多變動,因此出現黃金交叉點后,Windows 10想再逆轉過來就有點難了,所以還在用Windows 10的玩家,現階段Windows 11應該值得信賴了。再加上近期針對AMD處理器的性能補丁也已經推送,很多實測都證明,Windwos 10和Windows 11的游戲性能幾乎一樣,沒有什么差異。
只不過,筆者的“老爺子”8代i7 8750h實在是用不來Windows 11,總感覺升級了之后UI的反應會慢兩幀,只能等升級電腦硬件再考慮了,相信很多堅守Windows 10的玩家持同樣的想法。
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