《地球號!宇宙飛船》展區 / ?DICE
2024年8月23日,一年一度的北京國際桌游展(DICE CON)再次啟航。作為亞洲最大的桌游展會,每年8月開展的DICE CON總會帶從業者和玩家們了解桌游領域最新的趨勢,并帶來新鮮的產品和創新體驗。
在今年的DICE CON上,杭州市生態文化協會和綠色和平受邀參加「萬能桌游引力」展區,舉辦《地球號!宇宙飛船》桌游卡牌2.0共創分享會,和諸多大咖“飛船居民”一起揭秘《地球號!》中發生的新故事,探討桌游如何鏈接可持續議題,引領公眾參與氣候行動。
《地球號!宇宙飛船》桌游卡牌2.0共創分享會現場 / ?DICE
科幻作家、科技類播客、出版業——這些垂直領域如何與氣候行動搭邊?受邀參加《地球號!宇宙飛船》桌游卡牌2.0共創分享會的嘉賓,有的來自長期深耕環保的機構,有的來自基于共同使命與興趣的垂直社群……而現在,他們有著一個共同的任務:給《地球號!宇宙飛船》續寫議題卡牌。地球號啟航以來的熱門話題,被嘉賓們轉化為地球號中的事件卡牌,供桌游玩家們進行討論與決策。
第一位分享嘉賓是來自杭州市生態文化協會的李薇。這個機構也叫綠色浙江,是一家24年來帶著“拯救地球的使命感”扎根于浙江的本土環保組織。
李薇工作的一部分是面向兒童的可持續發展教育。她發現,當培訓師只陳述氣候變化與極端天氣的知識,孩子們并不容易理解。因此,李薇一直在思考如何做能讓人們感興趣,且小朋友都容易接受的可持續發展教育。在這樣的目標下,《地球號!》桌游成了杭州市生態文化協會用來組織孩子們討論氣候變化的工具。在此基礎上,李薇嘗試把大家在日常生活中會面對的問題,如垃圾與廢品處理,做成了本次的卡牌。
李薇創作的卡牌《能量小餅》
接下來的分享來自科幻作家、翻譯、策展人及未來學家陳楸帆。陳楸帆因為他的科幻作品《荒潮》被大眾熟知,最近還推出了涉及氣候變化與文化遺產話題的《山歌海謠》。陳楸帆一直關注氣候與環境問題,認為《地球號!》這樣的桌游,有參與感、互動性強,很適合作為氣候傳播的媒介:“大家可以通過一種互動式的、具有參與感的游戲來獲取知識,同時能夠理解為什么這個事情(氣候問題)對我們每個人來說都是這么重要”。
在他創作的卡牌中,有一張叫《星際垃圾》:玩家們需要討論在所有飛船都可能遇到星際電子垃圾的情況下,應當秉持著怎樣的倫理道德去對待垃圾回收問題。這張卡牌來源于現實生活中的電子廢物處理問題。
陳楸帆創作的卡牌《星際垃圾》
來自食通社的王昊編輯長期關注食品與農業可持續發展問題。他在分享會上向觀眾提問:“此刻北京市面上的黃瓜賣多少錢一斤?”今年夏天,“昂貴的黃瓜”成為了新聞熱點。王昊在活動前一天去菜場詢價,黃瓜基本8塊錢一斤。導致黃瓜價格瘋漲的原因,正是今年北方夏天的酷暑與間歇性的暴雨。從氣象學角度上來說,這樣的極端天氣增多,正是氣候變化的體現。
王昊暢想,近年來每一次極端天氣影響農業的事件,都可以變成一張《地球號!》卡牌比如,今年華北高溫導致雞不下蛋的問題,就可以變成一張《給雞開空調》的卡牌:只有給雞開空調才能保證雞蛋供應,然而這種舉措會增加碳排放,人們應該如何選擇?
在講解卡牌的過程中,王昊也提到:希望大家關注到氣候危機下脆弱的小農。小農在氣候危機下是最弱勢、最容易受災的。。然而,相較大型集約化養殖場,小農又以最小的環境代價生產了更多食物。小農群體面對氣候變化影響付出了最多的適應成本,而他們在整個氣候適應過程中做出的貢獻,卻不為大眾所熟知。
王昊創作的卡牌《牛屁捕捉計劃》
徐濤是聲動活潑的創始人,也是播客《聲東擊西》的主理人。平時工作中,徐濤主要關注的并非氣候變化,而是信息與科技發展。不過,這個領域也和氣候與環境問題息息相關。
徐濤向大家介紹,她開始了解信息技術的環境影響,是在云計算剛開始蓬勃發展的2013-14年。當時,某跨國企業特地將新的數據中心修建在瀑布旁邊。為什么呢?這涉及到大數據背后的兩大氣候與環境問題:大算力背后的高能耗與數據中心的散熱問題。瀑布附近的水電站能夠給數據中心提供便宜的電力,以支撐數據中心巨大的電力消耗;而瀑布能提供的冷卻作用,也使數據中心的散熱問題迎刃而解。
在分享會上,徐濤也提及了最近大火的生成式AI,并指出能源問題可能是未來生成式AI要面臨的重大挑戰:“當生成式AI需要更大的算力,它又會消耗多少電力呢?”
徐濤將她對信息科技業的反思呈現在了卡牌創作中。比如她所撰寫的卡牌《成癮劑量》,就關注著過量使用AI帶來的一系列環境與社會影響。
徐濤創作的卡牌《成癮劑量》
《地球號!宇宙飛船》桌游卡牌2.0共創分享會的最后一位分享者,是關注紙質書和出版的「做書」編輯榮雨波。「做書」邀請了《地球號!》參加今年5月份在工體辦的圖書主題的市集。榮雨波自嘲道,在他學習出版與氣候變化的關系時,第一時間發現的竟然是:“‘好好讀書’和‘保護環境’都是大家從小聽到大的話,但都經常被忽略。”書和氣候,都常常要通過熱點事件才能重獲關注。
讓榮雨波關注氣候變化的關鍵事件,是去年涿州洪水淹沒圖書倉庫。作為編輯,榮雨波親身前往了涿州,看到了真實的受災情況。當時許多熱愛紙質書的讀者表示,哪怕書泡了水,他們也愿意購買。然而事實上,這些經歷過洪水的書已經發霉、發臭,很可能會滋生出病菌,是完全不能銷售的。榮雨波看到損毀的書堆在那里,感到十分心痛,于是在現場采集了一些樣本,做了一個小型的展出,叫《受災的圖書展》。
所以榮雨波此次創作的卡牌《再見了,所有的紙質書》是一張危機卡,寓意著這種無法挽回的損失。他在卡牌文本里寫道,書存在飛船下層的倉庫中——這也類比著地勢低洼的涿州。出于經濟考量,出版社將圖書存在租金低廉的涿州,卻因為氣候變化下更為極端的暴雨和圖書倉庫低洼的地勢,承受了無法挽回的損失。
榮雨波創作的卡牌《再見了,所有的紙質書》
除了《地球號!宇宙飛船》桌游卡牌2.0共創分享會外,第一次在DICE CON出現的「萬能桌游引力」展區也令人眼前一亮。該展區通過桌游展示、主題分享和工作坊等形式,帶領人們共同探索如何用桌游“做好事兒”、鏈接可持續議題。
在「萬游」區,觀眾可以看到近一年來全球數個優秀可持續桌游作品,比如《曙光計劃》(Day Break,獲號稱桌游界奧斯卡的SDJ黑標獎)《卡坦島:新能源》;也有給所有中文桌游設計者的《綠色桌游指南》(Green Game Guide)中文譯本。除了《地球號!宇宙飛船》,人們還可以在這個展區找到其他來自中國設計團隊的作品,比如“殘障融合實驗室”創作的無障礙桌游,讓大家認識到桌游應當讓所有人都有機會參與。
「萬能桌游引力」展區logo / ?DICE
2021年,我們在DICE CON上迎來了《地球號!宇宙飛船》,與DICE團隊探索了用桌游討論氣候變化的可能性。3年后,地球號帶我們飛到了更遠的地方!這里有新的玩家、新的共創伙伴、新的話題、新的社群……我們也見證了更多可持續領域的伙伴進入桌游領域,一起嘗試用更生動的方式,使有意義的事情進入我們的生活。
《地球號!宇宙飛船》展區 / ?DICE
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