文︱邱立本
玩物喪志。這是中國人老一輩對(duì)年輕人的告誡,認(rèn)為不能沉迷在游戲中,以免失去了人生的志向,墮進(jìn)片刻歡愉中,不能自拔,陷入無邊的精神黑洞。
但時(shí)代的浪潮,早已洗刷了傳統(tǒng)的刻板印象,代之而起的是“玩物興志”,行行出狀元,只要在某一個(gè)游戲領(lǐng)域玩到天花板的級(jí)別,就可以脫穎而出,成為一方之霸,傲視江湖,變身大師級(jí)的人物。
這也是電腦游戲的快速發(fā)展,吸納了很多全球優(yōu)秀的頭腦,發(fā)展成為電競行業(yè),不僅是局中人的寵兒,也是局外人的寶貝,可以開發(fā)一條龐大的價(jià)值鏈。電競業(yè)已經(jīng)進(jìn)入國際運(yùn)動(dòng),電競選手就和一百米的田徑選手一樣,受到追捧,在很多粉絲心中種下忠心耿耿的種子,制造很多周邊產(chǎn)業(yè),形成環(huán)環(huán)相扣的經(jīng)濟(jì)生態(tài)圈。
這次中國推出的《黑神話.悟空》就是游戲界的奇葩,窮七年之修煉,凝聚跨領(lǐng)域的靈感,在彈指之間爆發(fā),引爆全球熱潮,被視為中國軟實(shí)力的最新名片,可以超越疆界,融化文化的隔閡,展現(xiàn)中華民族最新的魅力。
這也是軟實(shí)力的國際刻度,中國大陸以外的游戲玩家都紛紛驚艷,從而愛慕中華文化,順藤摸瓜,要搞懂《西游記》的故事,摸清楚中國人的文化歷史底蘊(yùn)。也許在十個(gè)小時(shí)的電腦游戲的悟空之旅后,西方玩家開始要學(xué)中文,要跑到山西省看看游戲的風(fēng)景,在重要的景點(diǎn)“打卡”,然后心中暗暗發(fā)誓,要駕馭中文,才能找到打開中華文化寶藏的鑰匙。
這就是悟空的魅力。悟空的一場游戲不是一場夢,在夢的邊界,動(dòng)力和定力還會(huì)延伸,開拓了一個(gè)過去不敢夢想的世界,一個(gè)可以重新詮釋夢境的產(chǎn)業(yè)鏈,一個(gè)提升國家競爭力的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
這也是全新的軟實(shí)力內(nèi)涵。哈佛大學(xué)教授、軟實(shí)力大師奈伊(Joseph Nye)關(guān)切美國的軟實(shí)力會(huì)否下跌,反映美國學(xué)界憂慮美國資源的撕裂,內(nèi)耗嚴(yán)重,不能凝聚在一起做大事。相反的,中國卻可以匯聚各方力量,融合全球的創(chuàng)意,不受畛域之見的束縛。悟空游戲的背景音樂就是典型例子,既有西方交響樂的氣勢,又有東方旋律的韻味,兩者結(jié)合,渾然一體,讓玩家進(jìn)入深度的沉浸式體驗(yàn),欲罷不能。
其實(shí)這只是游戲的開始。悟空的尋找之旅路漫漫其修遠(yuǎn)兮,將上下而求索。這是中國文化與經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新起點(diǎn),瞄準(zhǔn)服務(wù)業(yè)的新標(biāo)桿,創(chuàng)造中國未來的新錨點(diǎn)。《悟空2》也許很快就會(huì)推出,掀起新的高潮,也帶來全球新的熱潮。
版權(quán)聲明:本文系作者原創(chuàng)文章,圖片資料來源于網(wǎng)絡(luò),本文文字內(nèi)容未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁非法轉(zhuǎn)載,如需轉(zhuǎn)載或引用必須征得作者同意并注明來源。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.