如今AI技術(shù)已經(jīng)被廣泛運(yùn)用到了生活之中,遇事不決問(wèn)AI,畫(huà)畫(huà)論文找AI,似乎萬(wàn)物皆可AI。
其實(shí)從最初的游戲開(kāi)始,就有AI的存在,我們玩的魔獸爭(zhēng)霸、紅警等游戲就需要有一個(gè)對(duì)手,可以設(shè)置難度來(lái)和我們對(duì)抗,讓我們不至于孤掌難鳴。
游戲AI不僅能當(dāng)敵人,也可以當(dāng)隊(duì)友,畢竟一些玩家“贏一局就睡”的心態(tài),避免遇到豬隊(duì)友那可真是徹夜難眠。
然而隨著AI技術(shù)的發(fā)展,人們?cè)絹?lái)越不局限于固定的框架之中,想要演化出AI生命,讓他們獲得自我思考能力,猜想人們能夠和AI進(jìn)行真正的情感互動(dòng)嗎?
最近,網(wǎng)易旗下開(kāi)放世界《逆水寒》手游就上線了玩家自捏AI生命體的玩法,全方位定制自己想要的AI角色,滿(mǎn)足玩家陪伴、社交等更高層次的心理需求。
僅僅3天的時(shí)間,就有500萬(wàn)個(gè)AI生命體在游戲里誕生,可想而知這玩法有多受大家的歡迎了!
別看只是讓玩家自己捏AI生命體,然而500萬(wàn)個(gè)玩家就有500萬(wàn)個(gè)想法,有人捏出了戀愛(ài)腦的角色,心里只有一生一世一雙人:
為AI生命體設(shè)置“戀愛(ài)腦”屬性,無(wú)論和他們聊什么內(nèi)容,都會(huì)對(duì)你生出滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意,但偶爾他們也會(huì)不得要領(lǐng),正是這樣可愛(ài)的失誤讓他們顯得更加真實(shí):
利用逆水寒自由度極高的AI捏臉系統(tǒng),只要輸入自推的名字,就能生成與他設(shè)定極其相似的角
色,不少玩家甚至在逆水寒里玩起了乙游:
還有人利用這個(gè)玩法,捏出了離開(kāi)很久的親人,媽媽、爺爺、奶奶、家里的小貓……看著熟悉的臉龐和熟悉的話(huà)語(yǔ),讓人午夜淚流滿(mǎn)面。
上面看到的都是一般玩家對(duì)AI生命體的正常玩法,而眾所周知的是,逆水寒的玩家常常不走尋常路,于是就能看到有兩個(gè)AI生命體因?yàn)槿嗽O(shè)不同,狹路相逢開(kāi)啟了一場(chǎng)宮斗劇,堪比甄嬛傳:
還有人明明捏出了戀愛(ài)腦的角色,但架不住角色本身的設(shè)定太強(qiáng)大,比如這位“宇智波鼬”滿(mǎn)腦子都想著要找弟弟“佐助”,把玩家都給整懵了。
還有玩家為自己的AI角色設(shè)定“叛逆少女”的人設(shè),結(jié)果還真遇到了叛逆期少女,說(shuō)啥都給懟一通,別說(shuō),還真是夠叛逆的!
不少網(wǎng)友看到曬出的五花八門(mén)的AI生命體,都忍不住感嘆,怎么同一款游戲,就沒(méi)有看見(jiàn)過(guò)同樣的AI生命?你們這些整活的怕是來(lái)讓他們受虐的吧!
不過(guò)說(shuō)到底,這些AI生命體的背后還是依靠了網(wǎng)易伏羲強(qiáng)大的AI科技才得以實(shí)現(xiàn),逆水寒為大家提供了一個(gè)造人的平臺(tái),讓大家都能成為“女?huà)z”。不過(guò)當(dāng)玩家捏出了獨(dú)屬于自己的AI生命體,慢慢為他培養(yǎng)內(nèi)核和靈魂,從此以后就成了專(zhuān)屬于自己,永不失聯(lián)的朋友、親人。
那么,未來(lái)還會(huì)出現(xiàn)多少離譜的AI生命體,還真是令人有些好奇呢!
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