十年磨一劍!黑神話悟空熬過來了!
它的同時(shí)在線人數(shù),突破了 241 萬人,這個(gè)數(shù)字使得它成為了 Steam 歷史上在線人數(shù)第二高的游戲!
一位圈內(nèi)抖音博主,發(fā)布當(dāng)天開始直播,直播內(nèi)容就是打游戲,就這幾天瘋狂漲粉近60萬,收益一天頂一年...
除了銷量和熱度,《黑神話:悟空》的口碑也實(shí)力在線,游戲的Steam好評率維持在95%以上的高水平,網(wǎng)絡(luò)自媒體,甚至各大官媒也都紛紛點(diǎn)贊發(fā)聲。
相較于外部的這些成績單,我其實(shí)挺好奇黑神話悟空背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們招聘標(biāo)準(zhǔn)是啥,工資多少。
網(wǎng)上數(shù)據(jù)顯示,黑神話悟空的公司【游戲科學(xué)】,正式員工120人,外包團(tuán)隊(duì)500人,有數(shù)據(jù)說,正式員工的平均薪水高達(dá)2.4萬人民幣。
我前兩天還去官網(wǎng)瞅了一眼,在招的有4個(gè)崗位,分別是:
web開發(fā)工程師(10-20k·14薪)
平面設(shè)計(jì)師(美宣向)(10k-20k·14薪)
平面設(shè)計(jì)師(網(wǎng)站建設(shè)向)(10k-20k·14薪)
游戲UI設(shè)計(jì)師(15k-25k·14薪)
就這個(gè)薪資水平來看,相較于北上廣深這些一線城市大廠來說,競爭力其實(shí)很一般,創(chuàng)業(yè)公司確實(shí)不容易啊!
但這次黑猴大賣,相信員工們今年的年終獎(jiǎng)會非常豐厚,當(dāng)然,這也是他們應(yīng)得的。
感興趣的小伙伴可以投簡歷沖一波。
更多人看到的是《黑神話:悟空》這次火了,名利雙收,但其實(shí)我更佩服這個(gè)團(tuán)隊(duì)背后巨大的付出。
《黑神話:悟空》的制作時(shí)間長達(dá)七年,制作發(fā)行成本高達(dá)5億,如今取得巨大成果,這7年的背后卻一定是數(shù)不盡的艱辛和努力。
看看這每一幀,每一畫,都是藝術(shù)品的存在!
我相信,這一定只是一個(gè)開始。
第一個(gè)產(chǎn)品成功,就會有第二個(gè)第三個(gè)跟進(jìn),再往后一定是更多優(yōu)秀的3A大作問世,也一定會有大量的人才從事這份工作,更多的中國游戲跳躍出來,去賺全世界的錢。
據(jù)說,除了黑神話悟空,游戲科學(xué)已經(jīng)申請了《黑神話:鐘馗》和《黑神話:姜子牙》的商標(biāo)。
真是滿懷期待!
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