對于大多數ARPG游戲來說,敵人的設計幾乎決定了游戲成敗的一半。優良的敵方設計能讓玩家流連忘返,反復挑戰。當然也有魂類這樣,吸引玩家找虐的設計。
到發布前為止,游戲科學已經公布了大大小小幾十種敵人,線下試玩版也已經登場了三十幾種敵人,以及眾多不知名的妖怪。在黑猴中,妖怪的強度是有明確定義的,分為小妖、頭目、妖王和首領。當然,初期和后續關卡中同強度等級的敵人,在難度上還是不同的。以下是按照關卡區分的已知名字的小妖,以及其他強敵,目前還沒有一個大王級別的敵人被試玩。
小妖
紫云山:執杖道士 ? 拂塵道士 ? 傀蛛士 ? 蛇司藥 ? 青冉冉 ? 小菌君 ? 小呱呱 ? 蜻蜓精
黃風嶺:骨靈精 ? 骨悚然 ? 石蒼蒼 ? 石磷磷 ? 石雙雙
黑風山:狼護法 ? 山匪頭子 ? 小人參精 ? 香客
首領
頭目:百足蟲 ? 赤尻馬猴 ? 靡道人 ? 刀狼教頭 ? 幽魂 ? 波里個浪 ? 石母 ? 石中人
妖王:虎先鋒 ? 石先鋒 ? 小驪龍 ? 赤髯 ? 毒敵大王 ? 晦月魔君 ? 靈虛子 ? 金池長老 ? 黑風大王 ? 亢金龍
下面來看看黑猴中的另一種敵人的分類方式,這屬于物種非強度的分類。精怪乃是一切非人修煉生物的統稱。精,非人非鬼,由動物、植物修煉成形。怪,異也,即不尋常之事物。妖,邪惡,惑人,害生者。妖這一詞也經常加在不正邪道的人物身上,如妖人,妖物。 對于紫云山的道士,他們已經食用了蟲卵,傾向認為已經是非人生物,是怪物的一種。
除了以上這些妖怪之外,在pv中還出現了不少,只是沒有進入試玩階段。以下列舉一些頭目及以上的敵人,歡迎大家留言補充。
黃鳳嶺:黃風怪、青獅精、碩鼠、雙頭鼠。
紫云山:百眼魔君、老蜘蛛和小蜘蛛們、
小西天:黃眉老祖、寺將、飾香獸、魔像。
有小道消息說boss的數量會破百,考慮到有DLC,那還是可能的,畢竟西游記中的強力妖怪很多,而黑神話中變成妖怪的神佛那就更多了,可以被設計成敵人的數量是很龐大的。所以如果正式版真的一一做到了,那真的是神作了。
今天的內容就是這樣,感興趣的可以看看前面幾期并持續關注。
下期主題:黑猴的世界觀。
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