終于,爐石傳說新版本“勝地歷險記”迎來了首個平衡補丁,法強德雖然被削了兩張卡,但依然還是能玩,奇利亞斯戰(zhàn)后期能復活的奇利亞斯變少了。酒館戰(zhàn)棋也有不小的平衡補丁,甲殼元素變成了6星,而法術(shù)糯米也去了4星,一起來看看吧。
天梯平衡補丁
先來看看天梯的平衡補丁,補水區(qū)的復活改成了法力值消耗最高的三個不同的嘲諷隨從,發(fā)明家砰砰也是變成了復活兩個不同的友方機械,這樣不至于出現(xiàn)后期復活一地復生劇毒奇利亞斯的情況,強度要比之前弱了不少,但感覺還不至于完全不能用,每波復活一個饑餓食客哈姆也挺惡心的。或許削弱之后單純以復活奇利亞斯為完全核心的病毒防戰(zhàn)會減少,而帶馬林帶拍照更厚的防戰(zhàn)和宇宙戰(zhàn)會變更多一些。
而奇利亞斯自己削的則是計數(shù)模塊,從5費下調(diào)成了4費,但是現(xiàn)在只計數(shù)友方隨從了,以前鋪場卡組內(nèi)戰(zhàn)的時候可以靠奇利亞斯來反轉(zhuǎn)攻勢,現(xiàn)在不行了,對于海盜瞎海盜薩和DK都算是不小的削弱,同時在盜賊手里的計數(shù)+完美奇利亞斯也沒法配合索尼婭無限下了。與此同時燃燈元素也被削成了4費,對于元素薩和元素法來說影響沒那么大,但是元素賊的數(shù)量應該會變少,畢竟賊的元素質(zhì)量本身就一般,雖然靠沙箱惡霸還能otk,但靈活程度不如之前,加上奇利亞斯戰(zhàn)大概率數(shù)量會變少,元素賊也就沒有存在的必要了……
法強龍德卡組里,綠植幼龍削成了4費2/4,前臺禮賓則是費用上調(diào)為4費,這兩個削弱都是不痛不癢,對于偏otk卡組來說綠植幼龍這張功能卡小削身材沒啥用,而前臺禮賓只加1費大部分情況下都卡不住斬殺節(jié)奏,設(shè)計師的說法是“這套牌很強,但他是我們喜歡的新卡組”,所以保留了基本的玩法并沒有大削,如果這個改動不夠的話,下個平衡檔期(大概是三周后)還會再調(diào)整,清風感覺這個改動肯定是不夠的。不過奇利亞斯戰(zhàn)和鋪場卡組被削后,或許污手騎數(shù)量會變多,進而會導致天梯環(huán)境不適合法強龍德?這只能看更新后天梯環(huán)境調(diào)節(jié)的如何了……
新版本除了削弱,還有很多卡牌得到了加強,當然大部分也都是簡單是加減費用和身材,比如黑麥切割者本體變成了5費,但他衍生物的三明治變成了4費,也就是讓這把刀提起來的回合數(shù)提前了,獵人橙卡基利從6費加強到了5費,扣子從5費5/5調(diào)整為4費4/4,巡游船長蘿拉從7費加強為6費,王牌發(fā)球手從3費3/3加強為2費2/3,暮光靈媒師從6費5/6加強為5費4/5。
薩滿的兩張牌加強還是挺不錯的,炫目演出者從7費加強到了6費,多系薩可以更早一回合開始鋪場了,而自然天性隨機給的納迦和法術(shù)牌減費從1點變成了2點,多系薩的核心隨從都是納迦,說不定就給了一張炫目演出者,在多系薩卡組里或許有取代海妖之歌的潛力。最近一直在玩多系薩,感覺挺有意思的,而且在現(xiàn)在環(huán)境里適應性還不錯,有足夠的小aoe來針對元素鋪場卡組,還能用戀舊風潮變掉戰(zhàn)士的奇利亞斯,又有足夠的鋪場能力來打污手騎,對于法強德也不是完全不能打,最關(guān)鍵的是很有趣。
但也不是所有加強都是純正面效果,比如海嘯從8費招三個水元素,調(diào)整到了10費召4個水元素,模型上好像已經(jīng)薄紗牛牛大沖撞了,這個改動對于大法術(shù)法確實是加強,畢竟通過沖浪章魚和暢游海底抽到的收益都變大了,但是在其他法師手里反而不如之前好用。蓄謀詐騙犯從再次使用上一張“另一職業(yè)的牌”,改成了“非潛行者”的牌,對于會帶這張牌的圣騎士卡組確實是加強,但是對于盜賊來說,很多場景都不那么好用了,比如雙職業(yè)競技場,再比如變成其他職業(yè)英雄牌后用它無限消失。最后是夜影花茶,從2費打3變成了1費打2,說實話打2真的不如打3好用,有很多強力關(guān)鍵卡都是3血,比如標準元素卡組里的烈焰亡魂,而且看評論區(qū)里狂野玩家的評價對于宇宙暗牧卡組也是削弱。
酒館戰(zhàn)棋平衡補丁
看完了天梯的平衡內(nèi)容,再來看看酒館戰(zhàn)棋的吧,首先來看看隨從改動,后臺保安從4/5削成了4/4,很合理,這樣能有一些1星隨從能和他1換1,而不是純被白吃了,前期找到后臺保安保血能力實在太強了。食尸卡布拉的buff效果則是從+2/+2變成了+2/+1,卡布拉削弱后更加適合亡靈種族了,而且如果你有一些亡語隨從的話,對六對出他依然能有不小的保血能力,清風打雙人酒館就靠它鎖血吃雞過。奔波爾霸的身材和buff效果都變成3/3,也還算合理。
異教徒斯瑟拉的削弱有些復雜,設(shè)計師的說法是,異教徒現(xiàn)在復活的惡魔只復制最大身材,不再帶有關(guān)鍵詞(比如復生,圣盾,烈毒等),這樣館長就不會在惡魔局被ban了,清風感覺這也是為飾品版本做準備,值得一提的是,如果第一個死的惡魔被女巫變成了3/3,復活出來的也是3/3。除此之外,甲殼元素去了六星,傳功龍從4星6/3變成了5星10/6,而活化艾澤里特從3費3/3變成了4費4/4,感覺這三個隨從的削弱都影響非常大,法術(shù)糯米本來就一般,現(xiàn)在去四本更不好用了,傳功龍升本也失去了一條中期保血的手段,甲殼去六本對于納迦,法糯和惡魔煮書都是壞消息,而速本對六出這么個隨從也挺難受的。
酒館法術(shù)方面,雙打模式里,瓶中傳送門從3星上調(diào)到了5星,這下前中期沒辦法傳來傳去獲取額外收益了,原始之杖(回合結(jié)束效果觸發(fā)兩次)確實回歸了,但是是限時回歸,飾品版本還會把他移除,就在環(huán)境里呆十二天,感覺還不如不回來……英雄方面,厄祖瑪特的技能得到了加強,現(xiàn)在他的觸須改成了等戰(zhàn)斗中有空位的時候才會召喚了,這樣就無需單獨為他保留一個空位了,代價是護甲從20點下調(diào)到了7點,呃,大家覺得值嗎?
接下來是英雄伙伴方面的調(diào)整。削弱部分,瑪維的伙伴戰(zhàn)吼效果里移除了喚醒加快1回合這一條,一方面中期節(jié)奏變慢,后期也沒法配合銅須直接喚醒技能點的隨從了。芬利和無名者的伙伴效果都從戰(zhàn)吼改成了出售時獲得自己/隊友英雄技能對應的伙伴了,這一點也算是在預料之中,這兩個英雄在雙打里都是能傳來傳去玩花活的,單人模式里也能配合雙頭飛龍。而同樣能玩花活的弗洛普教授的伙伴也被送去了六本,清風有一把就是隊友對出了銅須,然后靠伙伴兩回合把銅須變金最后吃雞。
而加強部分就是簡單的減星級了,畢竟伙伴很快就要退環(huán)境了,也不至于重做來加強了。挖寶,布魯坎,女巴,喬治和克蘇恩的伙伴從3星下調(diào)為2星,凱瑞爾,塔維什·雷矛,凱爾薩斯和大螺絲的伙伴從5星下調(diào)為4星,加拉克蘇斯大王的伙伴從4星下調(diào)為3星,典獄長的伙伴則是從2星下調(diào)到了1星。說起來,大螺絲和挖寶的伙伴雖然都降低了星級,但估計等伙伴出來的時候,挖寶還沒有挖出來,大螺絲的任務也還沒做完……
以上就是這次平衡補丁的內(nèi)容了,大家覺得這次設(shè)計師平衡的怎么樣呢,清風個人感覺不是很滿意,還是太保守了點……
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