99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

對話Unity中國CEO張俊波:游戲之外,用戶幫我們創造第二曲線

0
分享至

作者| 高飛
來源| 對話科技行者

“管理哲學之父”查爾斯·漢迪提出過一個著名的“第二曲線”理論,講的是企業需要經常思考,如何在成功傳統業務(第一曲線)之外,隨時尋找其他的新增長點(第二曲線),從而實現業績增長的可持續。

這個道理聽起來簡單,執行起來則很不容易。

因為成功的“第二曲線”,往往意味著企業要找到真能創造增量的新市場,但這個市場又不要過于陌生,最好能和既有技術產品發揮協同效應,才會能有更高的投資回報。也就是說,新舊都兼顧,最好。

上周,闊別中國五年的Unity官方大會在上海拉開帷幕(Unite 2024),我在活動期間與Unity中國CEO張俊波趁機做了一番交流。

其中得到的一個印象很深刻的信息是,和其他很多公司苦苦尋新業務不得不同。對Unity來說,反而是總有用戶主動將新場景、新需求送上門,將第二曲線自然而然地勾畫出來。

現在,這個第二曲線的關鍵落腳點,就在中國。

說Unity的第二曲線之前,我們先講一下這家公司的第一曲線。

正好是20年前,Unity于2004年在丹麥哥本哈根宣布成立。創始人有三位,David Helgason、Nicholas Francis和Joachim Ante。

公司最初目標,就是為游戲開發者提供易于使用的開發工具,即現在我們講的“游戲引擎”。

喬幫主發布iPhone之后,Unity于2010年推出了一個重要版本Unity 3,增強了圖形和性能功能,鞏固了其作為領先游戲引擎的地位。之后,移動游戲市場快速增長,Unity完美把握了這一波機會,成為開發iOS和Android游戲的主要工具。

統計顯示,目前全球一半以上的游戲即是基于Unity引擎開發,而在全球排名前1000名的手游中,占比更是高達73%,其中不乏來自中國開發者的作品,如《王者榮耀》、《絕區零》等。

不過,雖然Unity的看家本領是游戲引擎,但其實仔細研究其業務的底層邏輯,就會發現這家公司的技術使用是不止于游戲的。

因此,幾乎所有的電子游戲,都可以理解為是一種基于視覺(2D或3D)的密集交互。某種程度上,游戲引擎,也可以等價為基于視覺交互的開發工具。

所以,Unity的核心業務雖然還是游戲,但在多年前,就已開始積極拓展非游戲領域,包括汽車、電影、建筑和工程等行業。

有意思的是,一方面是Unity的主動拓展,另一方面,則是有更多用戶反過來找上門,也就是我之前講的用戶幫助打造第二曲線。

張俊波告訴我,自Unity涉足汽車業務之后,發現很多車廠已經暗自使用Unity引擎開發智能座艙(無疑,這就是一個典型的基于視覺的交互系統)。于是,經常有車廠問過來說,我們在使用Unity的過程中,產生了ABCD哪些疑問,看如何與Unity共同應對。

甚至,還有一個有趣的用例來自金融公司。金融業顯然是一個對數字報表呈現非常重視的行業。于是,Unity發現有金融公司會招Unity程序員。他們的工作是將原來2D版的PPT,變成交互體驗更好的3D視頻版本。類似的例子,還有很多很多。

為什么我之前講Unity第二曲線的關鍵點在中國,自然也和這些場景有關。顯然,無論是之前的游戲,未來的元宇宙,還是現在的智能駕駛,中國都是全球最重要的地區市場。

因此,為更好滿足中國市場的獨特需求,Unity為國內開發者定制了一套“團結引擎”(也在本次Unite大會上亮相)。這套引擎面向國內獨有的“小游戲”(如面向微信小程序優化)、OpenHarmony、車機HMI等系統提供了針對性支持。

當然,對于Unity來說,中國又不僅僅是一個重要市場,這里也是一個創造者的樂土。過去幾年,汽車、游戲、影視等業務出海,已經成為一種創新趨勢,創業主流。


Unity中國CEO張俊波

科技行者:我們現在正在Unite2024大會的現場,我們應該如何理解這場活動的意義。畢竟隔了5年重新在國內拉開帷幕,感受如何?

張俊波:開始之前已是非常期待。在沒有舉辦Unity大會的時候,我們雖然也不斷通過Open Day等活動小規模地和開發者接觸。但是,通過一個比較系統的活動,把Unity的新技術大規模帶給開發者是非常重要的。

我們也看到,開發者對此的反饋也非常積極,有數千名開發者參與報名,讓我們非常開心。除了是我們講給開發者,這也和開發者近距離接觸,聆聽需求的機會。

科技行者:那和開發者們在會上交流了哪些信息,得到了哪些反饋?

張俊波:開發者覺得我們本地引擎“團結引擎”上的幾個重點,對微信小游戲、開放鴻蒙、車機套件等方面的支持,都非常接地氣,很正向。同時,開發者也在和我們交流Unity兩套引擎(Unity Global版引擎,和本土團結引擎)的使用場景。

科技行者:具體談談這兩個引擎各自的作用吧。

張俊波:兩個引擎長期來看,功能性,各自場景兼容設計,會有一些差別。我們認為,還是可以把它們當成一個產品來看,因為它們的功能是互補的。

如果是本土團隊,需要全球化運營,業務以出海為主要場景,就可以更多使用Unity Global版引擎。反過來,如果是聚焦本土市場,甚至國外一些游戲、產品進入中國市場,比如要針對開放鴻蒙做開發,團結引擎顯然就更合適。

科技行者:所以是一種“雙輪驅動”。

張俊波:是的。

科技行者:5年過去了,Unity也發生了眾多變化。以前大家更多看Unity是一家游戲引擎公司,現在會會怎么定義自己?

張俊波:首先,游戲是我們的基礎。

游戲業務,不管從營收規模,用戶規模,還是講游戲對我們的技術驅動力,一直是我們最重要的業務部分。

其次,在過去幾年,特別是2018-2019年以后,大量非游戲開發者在使用Unity做非游戲場景開發。之前是用VR、AR,后來是智能座艙、數字孿生驅動,實時3D交互在游戲以外的行業得到了非常廣泛的應用,Unity很自然成為這些用戶的選擇。

科技行者:我們針對這些非游戲開發者也做了很多工作吧?

張俊波:對,我們意識到,我們的產品本身,是立足于游戲開發出來的游戲引擎。但是,想要更好適配到支持更多工業場景、數字孿生場景,我們要做一些改動。因此,在過去5年,我們持續在非游戲行業里面做投入,支持引擎在更多行業使用。

科技行者:目前這些創新業務的市場成果如何?

張俊波:從業務規模、用戶群來看,我們統計下來,非游戲行業已經有接近一半甚至超過一半的體量。有些行業在早期嘗試做POC驗證,有些行業則走在前面,比如汽車已經量產。有國外智能工廠,已將將我們的技術用在巡檢、運維、仿真和培訓等數字孿生中。目前看來,非游戲業務還處于早期、上升期。

科技行者:從戰略管理上,非游戲業務,有點像打造了業務的第二曲線。這些新場景開拓,更多是我們規劃,還是用戶主動產生了需求。

張俊波:很多是自發的。我們涉足汽車業務之后,才發現很多車廠已經在使用Unity引擎了。

有車廠聯系我們說,“我們在用Unity的過程中,產生了ABCD這些疑問”。我們就反過來看,汽車和游戲的用法確實不同,我們需要做技術優化,于是反過頭來發現了這個市場。

還有,我們發現金融公司也招Unity程序員。

科技行者:用于客戶體驗?

張俊波:用來看報表,使用Unity引擎實現報表的3D可視化,可以看得多、看得廣。原來是PPT一頁一頁看,現在幾個參數下來,就可以實現整體可視化。

科技行者:回到游戲市場話題,這個領域現在最大的變化是什么?我們也特別想了解AI在其中的作用是什么?

張俊波:游戲行業現在有些兩極分化。

頭部還在持續在增長,雖然有季節性漲跌,但總體還是在增長。當然大廠也在降本增效,這樣AI就可以在美術等方面幫他們節省成本。

然后是小游戲帶動的小周期、小制作、創意型游戲現在變得比較流行。所以,我認為國內會出現一大批小規模開發者。隨著Unity的持續投入,小游戲和原生游戲將會沒有本質壁壘。通過引擎優化,中度、輕度游戲都可以小游戲化,這是很大的機會。

科技行者:除了本土的小游戲趨勢,也有很多開發者在做出海?

張俊波:對。一些開發者甚至把出海作為業務第一站。游戲做完先出海,再國內。雖然還沒有具體的數字,但是比例是很高的,尤其是獨立開發者群體。

科技行者:我們再來談談非游戲市場。應該說游戲、非游戲這兩個行業差別是蠻大的,獨立開發者、大廠也是不同的。面向不同行業,不同群體,我們在底層如何支撐不同的行業?

張俊波:我們現在專注于技術下沉,也就是解決底層能力,解決系統適配問題。

面向非游戲業務的不同需求,我們還在逐步改變引擎的運行邏輯。

科技行者:非游戲場景里,有哪些和游戲非常不同的業務邏輯?

張俊波:首先,非游戲行業更多是事件驅動設計,非游戲行業很難聽說一定要多少幀的要求。畢竟一個車載APP,你不操作,它就不會有大運行負載(不像游戲是實時消耗的)。

其次,在非游戲行業,我們經常碰到,Unity應用要和很多別的應用共存,它能分配到的系統資源東西就很有限。

最后是兼容性、擴展性支持。因為非游戲軟件需要和很多系統打交道,比如孿生要和IOT系統打交道,仿真要和西門子各種軟件打交道。所以非游戲的編程接口會相對來說更加寬。

除去這些問題,在基礎渲染、三角形處理等方面,就沒有什么差別了。所以我們會在編程模式、底層架構上做改動。

科技行者:有哪些場景,特別能體現Unity的優勢?

張俊波:有幾個關鍵詞,比如跨端、輕量、業務邏輯,和總體擁有成本。

跨端和輕量,是指應用場景需要多端運行,和在基于ARM等核心的輕量端上,Unity性能優勢能得以很好的體現。

(為什么強調業務邏輯)。舉例來說,如果簡單用視覺呈現一個房屋,很多軟件都可以用。但如果場景中需要有大量邏輯交互,需要業務仿真,那Unity結構和產品穩定性就帶來了很大優勢,可以大量縮短開發者周期和研發成本。

在總體擁有成本上。和其他軟件相比,Unity的方案易上手,更成熟,還有穩定龐大的生態和開發者社區支持。所以用在工業應用上,需要高強度運維、重度交互用的時候,Untiy的優勢非常明顯。當然,如果只是為了視覺更漂亮,Unity更能做到。

科技行者:說到擁有成本。我們也看到有些開發者試過開源路線,又回到用商業方案。

張俊波:對。首先預算并不是那么多,在總開發成本是個位數比例。其次,獨立游戲團隊的規模并不大,要把資源投入到更重要的事情。

科技行者:本質上大家是游戲公司,不是技術公司。

張俊波:是的。其他非游戲公司也類似,大家都是業務導向的,要把人力投入到業務產品開發中。

科技行者:我們發現也有很多人把Unity用在教育場景。

張俊波:教育場景很適合以游戲化的形式表現,讓學習更容易。大概是在2021年,很多公司都在和我們探討,用Unity來幫助他們快速做課件,可以把知識講得更清楚。早年間老師是用Flash的,現在大家同意用Unity的表現能力更強。

科技行者:接下來,我們聊一聊業務結構吧。在技術層面,我們有Unity Global 版引擎,也有本地的團結引擎。在運營層面,我們是一個全球化公司,在國內也有獨特運作方式(Unity中國是以服務本地市場為使命的合資公司)。背后有沒有一些思考可以分享?

張俊波:其中有多方面的原因。

本地用戶在效率方面有更多的要求。國內游戲開發者已經是游戲產業很重要的生態力量。特別是手游市場,中國開發者產生的營收能占全球一半,很多國外公司把端游轉手都交給國內團隊來做。(國外手游開發者更多做小型、創意類游戲,端游更是重點)

相比而言,國內有些作品的開發規模是相當龐大的,甚至會有5到600人的團隊做3到5年的項目。所以,Untiy必須在國內多對生產效率做投入,要解決中國客戶的獨特需求。我們幫助騰訊、網易、米哈游等客戶做了非常重度的優化。這種情況下,我們認為在國內應該有一個本土版本的引擎,對一些功能的支持可能比Global版本更及時。

更進一步的,我們也需要對國內底層技術生態(OS、芯片、AI能力等)有本土支持。

科技行者:最后再談一談你個人的經歷吧。我們做了一下功課,當時你是作為創業者加入Unity的?

張俊波:我自身的創業過程不是很典型。創業之前,我在微軟和EA工作,創業伊始就有40人左右的團隊,并很快有了一個項目,創造了正向現金流,并獲得一筆融資。最后Unity把我們收購的時候,我們可以說是“帶資入廠”,帶著現金流被收購。

科技行者:對這家公司的文化感受如何?

張俊波:當時Unity和EA、微軟等很多大廠很不一樣,是很扁平的結構,自由度也很高。后來,公司文化逐漸體系化,但是總體來說還是非常寬松的氛圍,同事間非常友好。

科技行者:這樣看,當時你創業的時候,可以說過程是非常甜蜜的。不過,當下的創業者,特別是游戲開發者,可能面對不同的市場趨勢。對這些團隊,有什么不代表公司的個人建議?

張俊波:首先在財務上,應該是精打細算,尤其對融資項目來說,口袋里最好有能足夠運營一年的資金。

另外,我也看了一些創業項目,有個體會是估值過高可能不完全是好事,尤其是賺錢能力還不強的時候,如果估值太高,可能會導致后續融資壓力。

科技行者:在產品方面呢?

張俊波:我覺得是百花齊放,有獨特創意是非常重要的。雖然我們也能看到很多換皮游戲一時很風光,但是運營推廣的壓力相當大。

科技行者:在游戲這個行業,創意才是根本。

張俊波:對的!

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
被拒收2架客機后,波音CEO喊話:我們不為中國造飛機了

被拒收2架客機后,波音CEO喊話:我們不為中國造飛機了

武事匯
2025-04-24 15:14:07
印巴沖突再升級!印度航母出海,巴基斯坦戰機緊急備戰!

印巴沖突再升級!印度航母出海,巴基斯坦戰機緊急備戰!

說天說地說實事
2025-04-24 16:26:59
5月起,中國或將迎來“四大降價潮”!有人松口氣,卻有人更焦慮

5月起,中國或將迎來“四大降價潮”!有人松口氣,卻有人更焦慮

搬磚營Z
2025-04-22 01:33:32
正式退出!巴特勒宣布意外決定,勇士批準,科爾計劃被打亂

正式退出!巴特勒宣布意外決定,勇士批準,科爾計劃被打亂

保持熱愛0263
2025-04-24 12:26:19
前“Google Brain”團隊HR負責人Hwang:為什么中日韓員工很難在谷歌等硅谷大公司當高管?但印度裔就可以

前“Google Brain”團隊HR負責人Hwang:為什么中日韓員工很難在谷歌等硅谷大公司當高管?但印度裔就可以

人工智能學家
2025-04-22 19:08:47
我國非核氫彈剛爆炸,俄羅斯發聲亮了,美印太司令說了句實話

我國非核氫彈剛爆炸,俄羅斯發聲亮了,美印太司令說了句實話

阿芒娛樂說
2025-04-24 02:30:00
中紀委:禁止機關事業單位職工干這6種副業

中紀委:禁止機關事業單位職工干這6種副業

鄉知鄉見
2025-03-24 17:28:08
比劉國梁主動辭職更讓人驚訝,不到48小時,體育界有四大變動

比劉國梁主動辭職更讓人驚訝,不到48小時,體育界有四大變動

清游說娛
2025-04-24 15:09:37
澤連斯基給人類的一封信:有人問我烏克蘭還能撐多久?

澤連斯基給人類的一封信:有人問我烏克蘭還能撐多久?

肖走教授
2025-03-13 00:20:55
貴州女孩突然昏倒,醒后擁有前世記憶,直言是福建富二代轉世

貴州女孩突然昏倒,醒后擁有前世記憶,直言是福建富二代轉世

起喜電影
2025-04-24 13:44:46
CBA是很熱鬧很精彩,但是我們不得不承認,外援鳩占鵲巢博了彩頭

CBA是很熱鬧很精彩,但是我們不得不承認,外援鳩占鵲巢博了彩頭

英雄稚氣
2025-04-23 22:30:47
公安部出手:5月起,駕照年齡限制放寬10年,70歲老人增加5種車型

公安部出手:5月起,駕照年齡限制放寬10年,70歲老人增加5種車型

電動車的那些事兒
2025-04-23 07:46:54
醫保局定調!60歲和70歲退休人員,醫保返款標準相同嗎?挺重要的

醫保局定調!60歲和70歲退休人員,醫保返款標準相同嗎?挺重要的

社保小達人
2025-03-28 10:30:09
一覺醒來,中國斯諾克1勝2負!00后德比創紀錄,周躍龍被轟5破百

一覺醒來,中國斯諾克1勝2負!00后德比創紀錄,周躍龍被轟5破百

劉姚堯的文字城堡
2025-04-24 06:32:29
若不出意外,2025年下半年開始,大部分家庭可能面臨“四大難題”

若不出意外,2025年下半年開始,大部分家庭可能面臨“四大難題”

凡知
2025-02-28 15:05:46
6年前,昔日廠花被丈夫喂到330斤,睡塌兩張床,如今下場令人唏噓

6年前,昔日廠花被丈夫喂到330斤,睡塌兩張床,如今下場令人唏噓

阿芒娛樂說
2025-04-24 07:19:48
你和孩子說話的語氣,決定了孩子的智商和情商(父母必讀)

你和孩子說話的語氣,決定了孩子的智商和情商(父母必讀)

婷媽alan
2025-04-12 17:43:56
特朗普和平計劃正式公布,美國提出5項提議,烏克蘭看完當場拒絕

特朗普和平計劃正式公布,美國提出5項提議,烏克蘭看完當場拒絕

碳基生物關懷組織
2025-04-23 17:06:13
0-1到2-1!斯瓦泰克大逆轉,喜提44萬獎金,還送19歲亞洲少女出局

0-1到2-1!斯瓦泰克大逆轉,喜提44萬獎金,還送19歲亞洲少女出局

侃球熊弟
2025-04-24 23:55:51
德云社鄭好,怒懟閆宗海:在曹云金眼里,鄭好是個屁,你屁都不是

德云社鄭好,怒懟閆宗海:在曹云金眼里,鄭好是個屁,你屁都不是

春序娛樂
2025-04-24 14:28:41
2025-04-25 03:07:00
科技行者 incentive-icons
科技行者
科技正在如何變革商業世界
5261文章數 524關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

夢幻西游完美屬性的玉魄無人敢開價?新玩法奇貨可居含無數大獎

頭條要聞

"繼父生母虐死10歲男孩"案今日再開庭 男孩生父將到場

頭條要聞

"繼父生母虐死10歲男孩"案今日再開庭 男孩生父將到場

體育要聞

拒當黑八倒霉蛋!廣廈又站到了遼寧面前

娛樂要聞

黃曉明生二胎!葉柯產女住上海高級醫院

財經要聞

特朗普考慮對華關稅分級方案

科技要聞

3.99萬"白菜價",人形機器人半馬亞軍爆單

汽車要聞

純電CLA L及Vision V概念車 奔馳這次玩大了

態度原創

親子
健康
手機
公開課
軍事航空

親子要聞

“懷孕同事想讓我每天幫她打飯”上熱搜:遠離你身邊的巨嬰思維者

唇皰疹和口腔潰瘍是"同伙"嗎?

手機要聞

蘋果停止iOS 18.4驗證,iOS 18.5、iOS 19系統會在什么時間推送?

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

紹伊古:不排除俄羅斯恢復核試驗的可能

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 镇宁| 阳山县| 连平县| 托里县| 涿州市| 沂水县| 桂平市| 开原市| 东阿县| 柳州市| 平江县| 获嘉县| 洞口县| 寿光市| 广南县| 香格里拉县| 常山县| 临猗县| 金华市| 同江市| 商城县| 饶平县| 常熟市| 临猗县| 桑日县| 万盛区| 五指山市| 赤壁市| 安溪县| 忻州市| 镇安县| 汝城县| 饶河县| 庆阳市| 汤阴县| 香港 | 达拉特旗| 七台河市| 察雅县| 抚州市| 故城县|