在《英雄無敵3》中,有一個(gè)兵種看著像是遠(yuǎn)程兵,實(shí)則是不折不扣的近戰(zhàn)單位。它就是美杜莎。從外形上看,美杜莎和美杜莎女皇都裝備了弓箭,因此能夠遠(yuǎn)程攻擊。同時(shí),在近戰(zhàn)殺傷時(shí),它們還有著“殺傷不減”的特技,且有20%的概率將敵兵石化3個(gè)回合。然而,倘若是仔細(xì)地看一下數(shù)據(jù),就會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上美杜莎和邪眼的屬性差別并不大。這就挺令人迷惑的,為何級(jí)別更高的兵種的戰(zhàn)力和低級(jí)兵差不多呢?
《英雄無敵7》中的美杜莎形象
小編認(rèn)為,美杜莎這樣的兵種實(shí)際上是作為近戰(zhàn)單位來使用的。乍看之下,它們的彈藥數(shù)量就很少,在戰(zhàn)斗中幾下子就射光了。此外,它們的近戰(zhàn)殺傷不會(huì)減半,而這就為它們的肉搏戰(zhàn)提供了優(yōu)勢(shì)條件。況且,美杜莎還擁有在攻擊時(shí)能令敵兵石化3個(gè)回合的特技,這個(gè)能力和盲眼一樣相當(dāng)有用,雖說被石化后的單位在被攻擊時(shí)受到的傷害會(huì)減低,畢竟后者已經(jīng)是石頭了。但及時(shí)把對(duì)面的高級(jí)兵封印住對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的決定性影響,不用小編說,恐怕大家也能明白了吧。
美杜莎:實(shí)力和邪眼差不多,為何受玩家熱捧?
在《英雄無敵3》中,美杜莎的知名度可以說和邪眼不相上下,而且它作為一個(gè)經(jīng)典的怪物形象,可以說是碾壓后者,是地下城赫赫有名的4級(jí)遠(yuǎn)程兵,更加難得的是,和邪眼之柱這樣的“賣國(guó)賊”建筑不一樣,美杜莎的生物巢穴“靜默之堂”是沒有任何的建造門檻,僅僅需要石頭和木材就能造出來,仔細(xì)一看,其建造的成本也就和大精靈或者半獸人的3級(jí)兵差不多了。單從部隊(duì)成型的維度看,這也就是說,在邪眼之柱建造好之后,美杜莎的數(shù)量立刻就能積攢起來了。
顯然,美杜莎作為一個(gè)遠(yuǎn)程單位,它的綜合屬性是可以和塔樓族的“賣國(guó)賊”法師來直接進(jìn)行對(duì)比的。它的輸出可能是低了20%,速度也有一點(diǎn)差距,但它的耐久度更高,性價(jià)比也更好。而且有著相同的特技“近戰(zhàn)殺傷不減”。就從遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的維度,美杜莎是可以被法師完虐的,但美杜莎卻有著整個(gè)游戲的其他兵種都不具備的稀有特征。
連天使都能石化的美杜莎
美杜莎的奇葩之處:既是近戰(zhàn),也是遠(yuǎn)程
對(duì)于除了美杜莎之外的其他遠(yuǎn)程兵來說,其攻擊屬性都是高于其防御值的,一般差距為3點(diǎn)。而對(duì)于人族的僧侶和魔幻法師,其攻防差值甚至達(dá)到了5點(diǎn)之多,這其實(shí)是基于遠(yuǎn)程兵攻強(qiáng)守弱的合理設(shè)定,但美杜莎的攻防數(shù)值卻是沒有區(qū)別的。升級(jí)之后的美杜莎女皇有著10點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)防御值,和30點(diǎn)的生命值,以至于比9點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)防御,和30點(diǎn)血量的近戰(zhàn)單位“銀飛馬”還要強(qiáng)力,和中規(guī)中矩的步兵單位“惡鬼”或者“劍士”是處在同一層次的,僅僅缺少了5點(diǎn)的血量。
事實(shí)上,美杜莎的耐久度不僅能夠碾壓4級(jí)及以下的其他遠(yuǎn)程兵,5級(jí)兵的祭司、僧侶和尸巫也沒有美杜莎要高。這也就是說,在所有的遠(yuǎn)程單位中(除泰坦巨人之外),美杜莎是最不怕敵兵貼臉的。不但它在輸出能力上不會(huì)減半,耐久度上它也可以抗的住,實(shí)屬是遠(yuǎn)程兵中的一朵奇葩了。
況且不算資料片中新增的冰元素,美杜莎就是《英雄無敵3》中唯一的一個(gè)雙格遠(yuǎn)程單位了,雙格遠(yuǎn)程兵為啥說是很特殊的存在呢?一些玩過DOTA的玩家想必都知道,像是矮人火槍手這樣的遠(yuǎn)程輸出單位最好模型上要小一些,體型越大越不好隱蔽和偷襲。像是美杜莎這樣的雙格遠(yuǎn)程單位,它的相鄰格子有8個(gè)之多,就算是放在進(jìn)攻方的7號(hào)位或者1號(hào)位,也必須是要用4個(gè)單格的單位才能將其完全地保護(hù)妥當(dāng)?shù)模@對(duì)于總共只有7個(gè)格子的玩家來說,近乎是不可能完成的任務(wù)。
美杜莎更加擅長(zhǎng)近戰(zhàn)
美杜莎的優(yōu)點(diǎn)
像美杜莎這樣極其特殊的遠(yuǎn)程兵種,它在某些方面肯定是有著一過人之處的,就比如以下幾點(diǎn):
- 石化特技:鑒于美杜莎在近戰(zhàn)方面能夠表現(xiàn)的時(shí)候?qū)嵲谑翘嗔耍虼诉@個(gè)石化能力也就自然地加到了它的近戰(zhàn)攻擊上面。美杜莎的石化特技就和要塞的巨蜥一樣,在攻擊時(shí)會(huì)有20%的幾率讓敵兵石化3個(gè)回合,這個(gè)能力的觸發(fā)會(huì)給玩家?guī)聿诲e(cuò)的收益。也正因如此,玩家甚至?xí)谝皯?zhàn)時(shí)讓美杜莎分兵去賭石化效果,當(dāng)然,攻城戰(zhàn)時(shí)還是慎用的,因?yàn)闀?huì)被箭塔給直接滅殺掉。而且更加令玩家深刻的莫過于美杜莎寶屋了,由于老玩家都明白的原因,電腦對(duì)手控制的美杜莎有著極高的石化幾率,而當(dāng)主力單位的數(shù)量不足的情形下,玩家直接下美杜莎寶屋是極容易被群體石化然后部隊(duì)大損的。
- 性價(jià)比高:就算不考慮石化這個(gè)要賭人品的技能,美杜莎女皇的招募價(jià)格也是相當(dāng)便宜的,招募一個(gè)僅僅需要330個(gè)金幣,相比450個(gè)金幣的祭司和大法師,其性價(jià)比已經(jīng)是高出天際了。以至于和有著325金幣的巨蜥是一個(gè)價(jià)格水準(zhǔn)上的。就算是1v1的場(chǎng)合下,巨蜥也是不能直接擊敗美杜莎女皇的。單從這一點(diǎn)來看,美杜莎這樣的多功能單位有著特別高的下限,和下面比能夠和步兵中的強(qiáng)將“巨蜥”相比,和上面?zhèn)鹘y(tǒng)的遠(yuǎn)程兵種也有實(shí)力一決雌雄,而且其表現(xiàn)也都很不俗,價(jià)格上也便宜很多,真的是很優(yōu)秀的兵種了。
美杜莎的石化觸發(fā)幾率很高
美杜莎的缺點(diǎn)
美杜莎這樣的單位如此特殊,自然也有著一些比較顯眼的短板,主要包括以下幾個(gè)方面:
- 雙格體型:不論是對(duì)抗野怪還是電腦對(duì)手,針對(duì)于敵方的遠(yuǎn)程兵種去派部隊(duì)前去貼臉還是一種特別實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。特別是針對(duì)于神射手和大精靈這樣被貼臉后輸出能力直接降低四分之三的單位來說。因此對(duì)于美杜莎來說,雙格的體型也讓其特別容易陷入極端危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗環(huán)境中。
- 彈藥量極少:美杜莎的彈藥量實(shí)在是少的可憐,沒升級(jí)前只有4發(fā),升級(jí)之后只有8發(fā),相比于常規(guī)的遠(yuǎn)程兵種,其彈藥量?jī)H為其三分之一了。這一點(diǎn)就令很多玩家對(duì)其抱有十分不友好的印象,射到正歡樂的時(shí),居然發(fā)現(xiàn)接下來只能近戰(zhàn)攻擊了。在加上地下城不能建造補(bǔ)給車,這也就使得玩家在前期開荒時(shí),經(jīng)常發(fā)現(xiàn)美杜莎的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)還沒有彈藥量給力的邪眼要好用。原因就是在對(duì)抗那些耐久度高,且需要風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)打擊的野怪時(shí),其彈藥量往往都不大夠用。因此小編可以推測(cè)一下設(shè)計(jì)組的初衷,無非就是把美杜莎作為一個(gè)近戰(zhàn)部隊(duì)來用,而遠(yuǎn)程攻擊無非只是副業(yè)而已,能夠遠(yuǎn)程輸出幾下夠用就行了。
美杜莎的彈藥量實(shí)在是太少了
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.