在《英雄無敵3》,要說最令人印象深刻的龍族兵種是誰,想必就是黑龍了。在游戲中,赤龍和黑龍都有著近乎完美的攻防和速度數(shù)值,這也使它們成為了游戲中最實(shí)用的單位了。其中,赤龍是不會受到4級以下法術(shù)的影響的,而黑龍則對所有的魔法都免疫,這一點(diǎn)就使得它能夠成為和大天使一較高下的單位了。
驕傲且強(qiáng)大的黑龍
早在《英雄無敵2》中,利用魔法抗性使用就終極魔法來殺傷敵兵就是一種非常常用的做法了。而在本作中,這個(gè)技巧依舊是適用的。畢竟黑龍的血量達(dá)到了全游戲最高的300點(diǎn),因此有沒有醫(yī)療帳篷對其可謂是相當(dāng)重要了。適當(dāng)?shù)鼗謴?fù)血量可以令黑龍毫發(fā)無損地滅掉大多數(shù)的敵兵。此外,由于死敵的設(shè)定,黑龍可以對泰坦巨人額外造成一半的傷害。
黑龍:傲人的屬性,強(qiáng)大的龍息!
在《英雄無敵》系列中,黑龍向來是極為強(qiáng)大的兵種。從《英雄無敵2》的黑龍第一次出場開始,它高達(dá)300點(diǎn)的血量,50點(diǎn)的殺傷,讓其的戰(zhàn)斗力能夠把其他單位遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,要知道,骨龍僅僅就有一半的傷害,而獨(dú)眼巨人的生命值只有80點(diǎn)之多。顯然,制作組在二代時(shí)就感覺到了一些不平衡,于是在《英雄無敵3》中,黑龍的戰(zhàn)斗力得到了削弱。雖說其傷害和血量并沒怎么變化,但同級生物的水準(zhǔn)都大幅地提升了,這也間接使黑龍的統(tǒng)治級戰(zhàn)斗力不存在了。
黑龍的形象就很耀眼!
然而,公平來講,就算是《英雄無敵3》中的黑龍,其戰(zhàn)斗力依舊很出色,在輸出數(shù)值上,它有著25點(diǎn)的攻擊力,40-50點(diǎn)的傷害,雖說不比大天使、泰坦巨人,或者是金龍,但相比于除此之外的高級兵還是有著巨大的優(yōu)勢的。再把它特有的龍息能力也算進(jìn)去的話,可以說是7級兵中的中上游水準(zhǔn)了。
要說黑龍?jiān)趯傩陨嫌惺裁匆壑帲强隙ň鸵崞鹚哪途脤傩粤耍兄?0點(diǎn)的防御值,250點(diǎn)的生命值,就和大天使是相差無幾的,況且它還多出了20%的基本生命值,在面對一些攻擊較高的單位時(shí),大天使的防御數(shù)值并不是十分明顯,而黑龍的耐久度卻能達(dá)到全7級兵的第一名,這種高級兵極高的容錯率和能打硬仗的實(shí)力體現(xiàn)得特別明顯。
《英雄無敵》系列中黑龍形象的演變
黑龍的“魔法免疫”:相當(dāng)有爭議性的特技
黑龍身上最大的爭議點(diǎn)就在于它“完全免疫魔法”的能力,通常來說,高級兵的魔法抗性是一個(gè)特別重要的戰(zhàn)斗力指標(biāo),正因如此,恐怖騎士、泰坦巨人這樣的狠角色就讓人頭痛不已。在攻擊那些對魔法手段毫無招架之力的比蒙或者大天使時(shí),雖說對面的實(shí)力看起來很恐怖,但實(shí)際卻能被法術(shù)輕易控制和滅殺。而即便對于一些高級的飛行兵種,即使其擁有著溢出的速度屬性,“遲緩大法”的作用十分有限,也能夠通過殺傷性魔法來直接進(jìn)行打擊。
像是通常意義上的殺傷性魔法,其中最給力的莫過于“雷鳴爆彈”這樣的單體攻擊魔法了,而鑒于單點(diǎn)的生命值區(qū)別,將其用在高級兵上的收益是最大的,當(dāng)然除開神射手和大精靈這樣的兵種之外,擁有10點(diǎn)力量的英雄只要一發(fā)的雷鳴爆彈就足以造成高達(dá)1050點(diǎn)的無差別殺傷了,這樣就可以直接報(bào)廢4個(gè)大天使。在大后期的對局中,戰(zhàn)斗法師類型的英雄不分家的場合下,高級的殺傷性法術(shù)也是高級兵最大的威脅!
《英雄無敵7》中的黑龍
黑龍的優(yōu)點(diǎn)
作為地下城的驕傲,和綜合實(shí)力數(shù)一數(shù)二的7級兵,黑龍有著相當(dāng)多的優(yōu)點(diǎn),主要包括以下幾個(gè)方面:
- 免疫魔法:要用魔法殺死黑龍?它“對魔法完全免疫”的屬性就將這個(gè)可能性完全隔離掉了。要想滅殺黑龍,也就只能采用樸實(shí)的兵力硬輸出的方式了,任何投機(jī)取巧的可能性都是不存在的。正因?yàn)槿绱耍粋€(gè)黑龍?jiān)诶碚撋弦材軌虻醮蛞粋€(gè)物理能力雞肋的紫龍的,雖說價(jià)格上紫龍可是比它要貴了一倍以上。雖說在理論層面,金龍也能夠吊打紫龍,但前者畢竟不免疫5級法術(shù)。且基本生命值要少一些的金龍?jiān)趯Ψ嚼坐Q爆彈的轟炸之下,經(jīng)常是一輪也活不下來的,這可謂是高下立判了。
- 破壞速度鏈:就和金龍一樣,黑龍免疫魔法的屬性也是能夠輕易地破壞掉敵兵的速度鏈的。就算是面對有著先手優(yōu)勢的人族,雖說沒辦法通過搶速度來擊敗大天使,但只要黑龍沒有被大天使給直接滅殺掉(要知道雷鳴爆彈打臉是不可能的,物理攻擊層面,5個(gè)大天使才能一刀把黑龍擊殺),擁有著15點(diǎn)速度的黑龍就能穩(wěn)定低搶在9點(diǎn)速度的人族騎士前面反制對面的魔法,就算人族對手用了攻擊加速,騎士的速度依舊只有14點(diǎn),拼不過黑龍。這也就避免了地下城諸多脆皮,但輸出高的兵種被對面一輪集火直接滅掉,真可謂是決戰(zhàn)的終極手段了。
不吃魔法有時(shí)候也是壞事
黑龍的缺點(diǎn)
黑龍雖然近乎完美,但它還是有真一些明顯的短板的,主要可以分為以下幾點(diǎn):
- 隔絕有益魔法:黑龍最大的特點(diǎn)就是它隔絕所有魔法的能力,但這個(gè)特技也同時(shí)也隔絕了所有的增益能力和復(fù)活方法,就算黑龍300點(diǎn)的血量再多,其實(shí)也是比不上250點(diǎn)生命值的大天使外加護(hù)體神盾的。特別是在游戲的后期,各種高級魔法的數(shù)值增益是特別可觀的,像是泰坦巨人加了高級的圣靈佑佐,其輸出能力就能直接提升20%,而要是套上了護(hù)體神盾,耐久度就能增加了40%之多。即便黑龍能夠先手攻擊,并且依靠死敵的設(shè)定來提升其輸出能力,那也并非是泰坦巨人的對手。增益魔法本身就對戰(zhàn)斗力集中,且一般是單體的高級兵收益極大。對級別很高的英雄來說,群體性的增益魔法來加成本身也就屬非常平平無奇的事情了。而黑龍的這個(gè)特性直接把增益魔法的后路給斷了,相當(dāng)于自廢武功了。
- 生產(chǎn)難度高:說到生產(chǎn)黑龍的成本,那就是一句話說不清楚的事情了。由于黑龍巢穴的前置建筑里面有著十分坑爹的魔法塔,這個(gè)東西的建造難度就和金龍是差不多一樣的待遇了。而好消息則是地下城并不會出現(xiàn)金龍和飛馬相互搶水晶的內(nèi)斗現(xiàn)象,而且地下城對于高級法術(shù)就有著一定的需求的。即便不出黑龍,也是要攀魔法塔來速出大規(guī)模的傷害法術(shù)的。但壞消息是了,和壁壘族前期濫強(qiáng)的情形不一樣,地下城除了莎克特之外,其他英雄在開荒時(shí)的表現(xiàn)并不盡如人意,且還沒有半人馬和大精靈帶隊(duì)的壁壘族更加迅速,此外還有前期卡玩家資源的邪眼之柱,總體這么看,黑龍巢穴的生產(chǎn)難度應(yīng)該是九個(gè)種族中最高的了。
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