魂類游戲有著高難度和相當(dāng)硬核的玩法,照理來說這樣的高難度游戲只有小部分人喜歡玩,但是隨著這些年越來越多的玩家的加入,魂類游戲早已破圈成功成為了當(dāng)下最受歡迎的游戲類型之一。
由于魂類游戲獨有的探索體驗和難度,也讓大部分玩家養(yǎng)成了一些在其他游戲中所不會有的特殊習(xí)慣,并且在之后玩別的游戲的時候也會下意識地體現(xiàn)出來,如果你符合其中三條以上,那么顯而易見你絕對是一名魂類游戲老粉絲了。
1.看到寶箱的第一反應(yīng)是先從遠(yuǎn)處射一箭
探索地圖找寶箱是所有游戲中都會有的一個重要環(huán)節(jié),大部分游戲里的極品裝備或者是重要道具都是藏在地圖里的一個個寶箱中的。
但是對于魂類游戲來說,特別是黑暗之魂三部曲里,寶箱在很多時候可能并不是給玩家?guī)愍剟畹模侵苯幽軌蛞私巧摹?/p>
在黑魂系列里有一種怪物會偽裝成寶箱的樣子,只要玩家靠近打開它的時候它就會突然起身一口把玩家吞進去,初期時玩家?guī)缀鯖]多少血,基本被吞了就是秒殺,這也是魂類玩家口中著名的“寶箱怪”。
其實如果仔細(xì)看的話是可以發(fā)現(xiàn)寶箱怪和真寶箱的區(qū)別的,但是剛開始玩的新人哪知道這個,結(jié)果就是被嚇得夠嗆。以至于在之后的游戲過程中不管看到什么寶箱先在遠(yuǎn)處射一箭,如果沒反應(yīng)那就是真寶箱。
后來可能是被玩家批評得次數(shù)太多了,之后的艾爾登法環(huán)取消了寶箱怪這個設(shè)定,雖然箱子還是有著陷阱機制,但是已經(jīng)沒那么嚇人了。不過玩家的寶箱怪后遺癥一時半會還是沒能改掉,我在玩其他游戲時看到寶箱都會變得謹(jǐn)慎起來,不敢第一時間去開。
2.走到地圖邊緣時總要仔細(xì)搜索有沒有隱藏的平臺
大部分游戲的地圖邊緣不是空氣墻就是懸崖,反正目的就是讓玩家一眼就能看出來那里沒有好東西,所以大部分玩家都不會有去地圖邊緣探索的習(xí)慣。
但是魂類游戲不一樣,無論是黑魂三部曲還是之后的只狼和老頭環(huán),在很多看似是懸崖的地方往往暗藏玄機,只要來到懸崖邊上,把視角稍微轉(zhuǎn)動一下,你就會發(fā)現(xiàn)在懸崖下方會有一塊凸出來的平臺,如果不是特意走過去的話根本就不可能發(fā)現(xiàn)。
這些平臺往往都會通往一些隱藏的地牢或者房間,里面可能會有強大的精英怪,也可能是一些稀有道具和武器。雖然這些隱藏房間不會有重要的劇情道具,但是如果錯過的話依然會十分可惜,所以對我們魂類玩家來說在探索的時候都會仔細(xì)搜刮每一個角落,哪怕是看似什么都沒的地方都不會放過。
3.總喜歡對著可疑的墻翻滾確定有沒有隱藏通道
魂類游戲中有著相當(dāng)多的隱藏通道,有的可能是在懸崖或者地圖邊緣處的一個額外平臺上,有的就更難找了,哪怕你探遍地圖的每一個角落都不一定能找到,因為它是藏在墻后面,需要玩家對著墻面進行攻擊或者翻滾才可以發(fā)現(xiàn)。
我第一次發(fā)現(xiàn)這樣的隱藏通道的時候還是在被怪追殺的時候一路翻滾無意間就破除了一道隱藏墻壁,來到了墻壁后面的隱藏房間。在這之后我立馬從游戲的初始地圖開始找那些看起來可疑的墻壁,結(jié)果真的讓我挖掘出了好幾處之前沒發(fā)現(xiàn)的隱藏通道。
這個特點自然也被FS保留到了艾爾登法環(huán)里,但是不少的隱藏通道都不太好找,想要全部找到的話我建議還是查攻略比較好,省時也省力。
4.一到分岔路口就習(xí)慣舉盾或者翻滾
魂類游戲?qū)τ谕婕业膼阂馐窍喈?dāng)大的,最直接的表現(xiàn)就是只要到了分叉路口或者轉(zhuǎn)角處,在你看不見的地方往往都會有一只怪突然殺出來攻擊你,很多玩家剛開始玩的時候都在這些地方交了學(xué)費。
次數(shù)多了之后基本上玩家都學(xué)會了只要看到轉(zhuǎn)角口或者前方有障礙物的地方,都會不由自主地舉起手中的盾牌,就怕在這些看不見的地方有怪殺出來。哪怕是玩雙手武器不拿盾牌的玩家也會習(xí)慣在通過這些地方的時候翻過過去利用翻滾時的無敵幀來規(guī)避可能到來的攻擊。
5.看見有門或者是升降機就下意識地?fù)Q別的道走
在其他游戲中如果看到前方有門的話肯定就是直接去開門,但是在魂類游戲中卻大不一樣,魂類游戲中的大部分門都是打不開的,不是少鑰匙就是顯示“門無法從這一側(cè)”打開。
玩家只能另找別的路繞很大一圈從另外一個方向來開門,除了門之外魂類游戲中還會經(jīng)常遇到一些升降機,但是開關(guān)往往是壞的,需要玩家去到升降機的另一頭來激活,其中又需要繞很遠(yuǎn)的路才行。時間一久導(dǎo)致了玩家在游戲中看到有門都下意識地覺得肯定打不開,周圍絕對有另一條路。
總結(jié)
魂類游戲中的這些極為獨特的設(shè)定我還是相當(dāng)喜歡的,在和別人討論游戲時如果發(fā)現(xiàn)別人和我有同樣的習(xí)慣的話也會相當(dāng)驚喜,因為一交流發(fā)現(xiàn)對方果然也是魂類游戲的粉絲。相信大部分喜歡魂類游戲的玩家也多多少少會有以上這些習(xí)慣,如果全中的話,那么絕對是一位多年的魂游老玩家了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.