盜版游戲一直以來都是單機游戲廠商最為頭疼的事情,在這么多年里所有的單機游戲廠商也一直在與盜版游戲做著各種斗爭,制裁盜版游戲的方法也是一個接著一個,可以說電子游戲的發(fā)展史就是各大游戲廠商和盜版游戲的斗爭史。
在游戲廠商那么多年與盜版游戲斗智斗勇的過程中,也誕生了許多特別有意思的防盜版手段,它們一個比一個有創(chuàng)意,有的甚至比游戲本身的內(nèi)容還有趣。
CD-KEY防盜版
CD-KEY對于所有玩家來說都是十分熟悉的,因為就算是現(xiàn)在也可以通過購買游戲單獨的CD-KEY在steam平臺激活游戲,這項技術其實在20多年前的PC游戲上就開始采用了。
老玩家肯定知道,當年我們買的正版PC游戲都是盒裝的,里面一般會有2張游戲安裝盤和一本說明書,說明書上就會有安裝時需要驗證的游戲CD-KEY序列號,需要玩家刮開后才能看到,在游戲安裝到一半的時候需要輸入序列號進行驗證,如果說沒有這串序列號的話那么游戲是無法安裝下去的。
這也是早年十分常見的防盜版方法,不過不像如今的CD-KEY那樣需要雙向認證,早期的CD-KEY只需要玩家的電腦本機驗證就行了,所以就出現(xiàn)了一種名為算號器的軟件,通過算力采用窮舉法來破解CD-KEY,這使得那時的盜版PC游戲鋪天蓋地。
物理防盜版
相比于PC游戲,當年的主機游戲盜版行為則更為嚴重,因為當年基本上絕大部分玩家都是以玩主機游戲為主,所以盜版主機游戲可以給各大游戲廠商帶來巨大損失。
而主機游戲廠商反盜版的手段就更有意思了,他們甚至還采取了物理反盜版的方法,比如任天堂曾經(jīng)推出過一款采用游戲軟盤的FC游戲機,他們會在自己的游戲軟盤上都加上“NINTENDO”的字符凹槽,使其在放入游戲機時可以與游戲機內(nèi)的凹槽相吻合才可以啟動游戲。
另一家主機游戲廠商索尼則是在PS1中加入了一種獨特的硬件來檢測正版光盤和盜版光盤,如果是正版游戲光盤的話便會檢測到光驅(qū)中激光頭的特定擺動頻率,如果是盜版光盤的話則沒有這類反應。
但是這種物理防盜版方法沒多久也被人破解了,例如盜版商也在FC的游戲軟盤上加上和正版軟盤一樣的字符凹槽,在PS1上先用一張正版光盤來引導機器的反盜版檢測,通過之后再換成盜版光盤。因為PS1的防盜版檢測只會在開機的時候啟動,所以只需要通過開機時的檢測之后就可以為所欲為了。
強制全程聯(lián)網(wǎng)
在互聯(lián)網(wǎng)開始普及之后,游戲廠商的防盜版技術也開始逐步跟進,于是強制聯(lián)網(wǎng)這一依托于互聯(lián)網(wǎng)的普及而發(fā)展起來的辦法誕生了。
我印象中最深刻的游戲就是《暗黑破壞神3》,在當年第一次得知需要全程聯(lián)網(wǎng)才能玩的時候很多暗黑老玩家都是特別憤怒的,因為暗黑系列一直以來都是單機游戲,如果需要強制聯(lián)網(wǎng)的話那么和網(wǎng)游還有什么區(qū)別呢。
說實話我個人是十分反感強制聯(lián)網(wǎng)的,雖然它可以很好地制裁盜版游戲,但是正版玩家的游戲體驗也一樣被破壞了,如果自己到了網(wǎng)絡不好的地方?jīng)]法聯(lián)網(wǎng)的話就連游戲都沒法玩了,像去年國服戰(zhàn)網(wǎng)關閉了之后購買了正版暗黑3的國服玩家全都不能玩了,等于花錢買了一個不屬于自己的游戲,這和單機游戲原本的理念是沖突的。
增加只有正版玩家才能體驗到的游戲內(nèi)容
這種方法其實和強制聯(lián)網(wǎng)有一點類似,但是比起強制聯(lián)網(wǎng)來說要好很多,它讓玩家在離線狀態(tài)下依舊可以玩到游戲,但是同樣也新增了一些只有聯(lián)網(wǎng)在線才能體驗到的內(nèi)容。
例如著名的《怪物獵人》系列,玩家可以選擇離線單人狩獵,但是如果想要聯(lián)網(wǎng)和朋友一起4人組隊打獵的話,那么只有購買正版游戲才可以做到,而怪獵的多人游戲玩法也是系列的一大亮點,如果玩盜版游戲的話那么只能永遠一個人孤零零地玩單機了,會損失極大的樂趣。
再比如這些年最流行的魂類游戲,拿《艾爾登法環(huán)》來說,只有正版玩家才可以使用線上的諫言系統(tǒng),同樣也只有正版玩家才可以體驗到游戲的PVP玩法以及和朋友聯(lián)機打BOSS。而且現(xiàn)在大部分游戲每隔一段時間都會更新一波內(nèi)容,盜版游戲的話光是游戲版本上就會落后正版游戲一大截。
數(shù)字加密技術
說到數(shù)字加密技術目前最常見的應該就是Denuvo加密了,也就是玩家口中的D加密,目前的大部分單機游戲廠商都是采用的這種加密技術。
D加密的效果目前來看也是相當好的,凡是采用了這種加密技術的游戲被破解的周期都特別久,可能需要好幾個月才會被破解,有的游戲因為人氣沒那么高甚至沒有人愿意破解它,對于防止盜版游戲起到了很大的作用。
如今隨著著名的游戲破解組織女皇組宣布解散之后,D加密對于單機游戲來說可以算是最放心的保險了,因為幾乎沒人可以破解了,玩家想玩的話只能乖乖購買正版游戲了。
但是D加密也給正版玩家?guī)砹寺闊驗樗鼤黾油婕译娔XCPU的壓力,如果說游戲廠商的優(yōu)化工作沒做好的話,那么D加密就會給玩家電腦帶來雙重壓力,等于是把游戲廠商防盜版帶來的弊端轉(zhuǎn)移到了玩家頭上,這兩年玩游戲比較多的玩家應該可以明顯地感覺到這些游戲的優(yōu)化一個比一個糟糕,其中采用了D加密也是導致這類現(xiàn)象發(fā)生的因素之一。
總結(jié)
其實游戲廠商的防盜版手段還有不少,例如以前的游戲檢測到盜版游戲后會自動增加關卡難度,比如讓玩家永遠無法通關,讓BOSS直接秒殺玩家,在《GTA4》中如果檢測到是盜版游戲的話,那么玩家的鏡頭將會無限晃動,根本沒法正常游戲。
不過只要單機買斷制游戲存在一天,那么盜版的手段就會繼續(xù)更新,游戲廠商和盜版游戲的斗爭也會一直下去,不過好在如今的玩家版權意識都要遠遠高于當年,真遇到了自己喜歡的游戲基本上也會選擇購買正版支持游戲制作組,就像當年的《巫師3》即使沒有采取任何防盜版措施依然讓很多原先的盜版玩家選擇購買正版游戲來支持CDPR,這才是最有效的防盜版的手段,那就是誠意。
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