《寶可夢(mèng)》風(fēng)靡世界快三十年,在國(guó)內(nèi)也有一批忠實(shí)玩家,包括我自己在內(nèi),不過(guò)幾年才出一代的寶可夢(mèng)已經(jīng)不能滿足我。在寶可夢(mèng)游戲的空窗期,我也開始尋找一些替代品。年初的《幻獸帕魯》(以下簡(jiǎn)稱“帕魯”)就給我?guī)?lái)一點(diǎn)小小的大世界震撼,不過(guò)玩了大概30小時(shí)就進(jìn)入長(zhǎng)草期,耐玩度還是差了點(diǎn)意思。最近又入坑了6月26日剛剛上線的《創(chuàng)造吧!我們的星球》(以下簡(jiǎn)稱“星球”),這是一款《創(chuàng)造與魔法》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)打造的以抓寵為核心玩法的太空開放世界抓寵手游,本以為這類游戲都差不多,可實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),發(fā)現(xiàn)星球無(wú)論是在玩法和寵物設(shè)計(jì)上也有著不少自己的特色,并不是簡(jiǎn)單的帕魯換皮。
7大星球任我游,探索樂趣多
雖然同為大世界的抓寵游戲,但星球的內(nèi)容要豐富不少,首先地圖面積就比帕魯要大,畢竟以星球?yàn)閱挝唬螒蛑幸还灿?顆星球,每個(gè)星球的玩法都有不同側(cè)重點(diǎn)。像一開始的阿爾法星為居住星球,在這里我們可以建立基地,運(yùn)輸并存儲(chǔ)資源,同時(shí)這里還有草原、沙漠、雨林和雪原四種生態(tài),不同的生態(tài)下棲息著不同的生物,像是草原上有羊駝啾、而雪原有冰原鹿啾,設(shè)計(jì)貼合到了各自的生態(tài)。
隨著我們解鎖更高等級(jí)的科技節(jié)點(diǎn),就可以造出火箭探索更多星球,比如貝塔星這種資源星球可以找到更高級(jí)的資源,還有彭羅斯球?yàn)楣珪?huì)星球,可以創(chuàng)建公會(huì),也可以加入別人的公會(huì)。
探索往往伴隨著風(fēng)險(xiǎn),這些星球上還有一種被稱為古倫木的生物,它們?cè)诟魈幇矤I(yíng)扎寨,只要玩家靠近就會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,不過(guò)它們的據(jù)點(diǎn)里都有寶箱,可以開出武器和裝備,不過(guò)越厲害的武器裝備都有強(qiáng)力的敵人把守,挑戰(zhàn)前要做好充分的準(zhǔn)備。
為了方便玩家探索,大世界中還矗立著許多黑石巨塔,點(diǎn)亮后可以獲得提升科技的黑石之心,同時(shí)驅(qū)散附近的地圖迷霧,并且以后還能直接傳送到這里,極大地?cái)U(kuò)充了玩家的活動(dòng)范圍。玩家也可以駕馭游戲中的各種坐騎在星球上縱橫馳騁,坐騎能飛能跑,并且還對(duì)應(yīng)不同的生態(tài)和品質(zhì),部分星球上的珍稀寶藏和敵人,就要玩家騎著對(duì)應(yīng)生態(tài)和品質(zhì)的坐騎前往才有概率發(fā)現(xiàn)。
真實(shí)生存指標(biāo)+大世界建造,沉浸感拉滿
作為一款生存建造游戲,生理指標(biāo)是玩家探索的根本。在星球中,玩家的生理指標(biāo)分為生存指標(biāo)氧氣、能量、清醒、衛(wèi)生和膀胱健康五項(xiàng),當(dāng)生理指標(biāo)過(guò)低時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致死亡、持續(xù)降低體力和限制收到行動(dòng)。
如何維持好生理指標(biāo),最好的的方法就是擁有自己的基地設(shè)施,做完新手任務(wù)后,就可以著手建造基地了。星球的建筑相當(dāng)方便,不但可以使用建筑機(jī)器人打印各種已經(jīng)完成基礎(chǔ)搭建的模型,打印完成后還能安排啾啾幫自己建造。建造好的基地有廁所、浴室和料理臺(tái),能滿足玩家各項(xiàng)生理需求,而且隨著基地等級(jí)的提升,基地里的設(shè)施數(shù)量也會(huì)增加,看著自己小屋子一步一步變?yōu)榇笄f園,相當(dāng)有成就感。
而且區(qū)別于很多同類游戲中建筑只能存在于很小范圍或者只在副本內(nèi),星球的建筑選址可以在大世界的任何地方,同一個(gè)星球內(nèi)的玩家都可以看見,而且建造規(guī)模極大,建筑時(shí)的所見即是所得。同時(shí)還提供了古典、幻想、中式、甜美等數(shù)十套建筑風(fēng)格供玩家選擇,所需的圖紙除了跟隨任務(wù)解鎖外,還有部分也可以在商城購(gòu)買。
打工戰(zhàn)斗兩不誤,啾啾堪比勞模
要在星球上過(guò)得舒適,自然也少不了啾啾的幫忙,作為主角的好搭檔,啾啾能做的事情相當(dāng)多,除了上面說(shuō)到的建筑外,還能采礦、伐木和農(nóng)牧等,打工技能多達(dá)12種,并且離線也有收益,實(shí)屬天選打工人。在野外探索時(shí),如果遇到打不過(guò)的野生啾啾,還可以召喚擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的啾啾出來(lái)幫忙,可以說(shuō)方方面面都離不開它們。
大部分啾啾都要從野外獲得,馴服它們的方法很簡(jiǎn)單,游戲中有一種名為星靈魔方的道具,戰(zhàn)斗中把啾啾的生命值降到一定程度它會(huì)就會(huì)暈眩,這時(shí)就可以使用魔方進(jìn)行捕獲了。捕獲的啾啾按照戰(zhàn)斗類型分為攻擊型、防御型、輔助型,不同類型會(huì)在數(shù)值上有所差異,除此以外啾啾還有8種屬性,戰(zhàn)斗中選擇克制敵人屬性的啾啾出戰(zhàn),也能讓戰(zhàn)斗更有利。
有一點(diǎn)需要注意,就是同一種類的啾啾也有不同的資質(zhì)和詞條,資質(zhì)決定了啾啾屬性的成長(zhǎng)。如果抓到不滿意的啾啾也不要緊,可以交易給別人或是放生,也能通過(guò)融合誕出新的個(gè)體,融合后的啾啾資質(zhì)和技能都會(huì)隨機(jī)刷新,而詞條則會(huì)隨機(jī)繼承自父母,由此可將優(yōu)秀的詞條遺傳下去,從而培養(yǎng)出超強(qiáng)的子代。
而在生物數(shù)量方面,相比帕魯?shù)?37只,星球的數(shù)量還要多出20余只,達(dá)到了158只,而且最重要的是,比起帕魯每只寵都是一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,啾啾是可以進(jìn)化的。啾啾的品質(zhì)分為普通、精英和領(lǐng)主三種,精英和領(lǐng)主品質(zhì)的啾啾在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)變?yōu)楦鼛洑獾亩A段形態(tài),而領(lǐng)主啾啾還能進(jìn)化為三階段形態(tài),看到自己用心培養(yǎng)的啾啾在數(shù)值和外觀上都得成長(zhǎng),也更有養(yǎng)成的感覺。
官方也承諾,未來(lái)還會(huì)保持穩(wěn)定更新,讓啾啾數(shù)量能得到源源不斷的補(bǔ)充,而且還會(huì)和《熊出沒》這種熱門作品合作,相信很快就能看到熊大啾和熊二啾。還有上線啾啾設(shè)計(jì)活動(dòng),和玩家共創(chuàng)啾啾,實(shí)現(xiàn)了我一直想嘗試設(shè)計(jì)自己原創(chuàng)寵物的愿望
最后要說(shuō)的是,雖然星球也是一個(gè)很多人口中的“縫合怪”,但給我的感覺縫得還挺有模有樣,各玩法融合進(jìn)了星球探索這個(gè)主題中,不會(huì)有突兀感,而且玩法相輔相成,產(chǎn)生出新的化學(xué)反應(yīng),帶給我帕魯甚至是寶可夢(mèng)里都沒有的體驗(yàn)。可以說(shuō)星球的制作團(tuán)隊(duì)正在用自己的理解,為喜歡抓寵類游戲的玩家提供了一個(gè)新的選擇,所以在《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》發(fā)售之前,說(shuō)不定還真能在星球里住上好一陣。
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