2024年6月20日,由上海市新聞出版局指導,上海市網(wǎng)絡游戲行業(yè)協(xié)會主辦,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)承辦的“2024上海游戲精英峰會暨游戲出版產(chǎn)業(yè)報告發(fā)布會”在上海市徐匯區(qū)模速空間B區(qū)舉辦。
本屆峰會以“構(gòu)建游戲新生態(tài)”為主題展開探討,并發(fā)布《2023—2024上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報告》《2023-2024上海電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評估報告》。眾多游戲企業(yè)參與本次會議,并發(fā)表了主題演講。
報告顯示,2023年上海網(wǎng)絡游戲總銷售收入1445.28億元,同比增長12.89%。其中,國內(nèi)銷售收入同比增長14.77%,海外銷售收入同比增長0.99%,均優(yōu)于全國水平。
據(jù)分析,上海頭部企業(yè)帶動作用顯著,使得上海游戲在長線維穩(wěn)、新品孵化方面均取得較優(yōu)表現(xiàn)。隨著上海游戲企業(yè)工業(yè)化體系日趨完善,產(chǎn)品的研發(fā)及更新效率更高、質(zhì)量更優(yōu),得到高質(zhì)、高效的更新和產(chǎn)出,有望進一步激發(fā)市場活力,預計2024年上半年上海網(wǎng)絡游戲總銷售收入達到740億元。
據(jù)悉,2023年上海獲批游戲版號占總量27%,居全國首位。廣東、北京分別位居第二、第三,分別占比18.4%、12.8%。另一方面,上海游戲企業(yè)的版號多端申請趨勢顯著,獲批版號中多端產(chǎn)品占比由2022年的2.7%增長至2023年的10.9%。
在電競方面,上海繼續(xù)保持領(lǐng)先優(yōu)勢,畢馬威發(fā)布的2023年全球著名電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)排名報告,顯示全國電競賽事40%在上海舉辦,45%的賽事收入和54%的俱樂部收入來自上海,均為國內(nèi)第一。來自《2023-2024上海電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評估報告》的數(shù)據(jù)也顯示:上海電子競技賽事收入占全國比例超47% ,居全國第一。2023年,電子競技產(chǎn)業(yè)除游戲外收入上海占全國比例為22.7%。近4年上海電子競技產(chǎn)業(yè)除游戲外收入市場占有率不斷提升,2023年較2020年提升超6個百分點。預計2024年上海電子競技產(chǎn)業(yè)除游戲外收入全國占有率將進一步提升。
2023年除電子競技游戲收入之外,上海電子競技產(chǎn)業(yè)其他領(lǐng)域帶來的收入為59.78億元,較2022年增長2.01%。上海電競產(chǎn)業(yè)直播收入為37.71億元,作為除游戲收入外最高的上海電競收入來源,占比達到63.1%。由于線下賽事逐步恢復,上海市電競產(chǎn)業(yè)賽事收入持續(xù)增長,為10.71億元,在收入構(gòu)成中的占比達到17.9%,較2022年增加2.3個百分點。俱樂部收入為7.03億元,占比為11.8%。
伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭認為,上海網(wǎng)絡游戲收入增長速度領(lǐng)先全國,在新的增長機會中也有優(yōu)勢。主要原因是因為以下四點:海外市場、人工智能、小程序游戲和游戲原創(chuàng)IP。他舉例說明:2023年上海自主研發(fā)網(wǎng)絡游戲銷售收入占比再一次升高,達到87.2%;海外移動游戲中,上海新品收入占19%,為上海游戲市場海外發(fā)展提供增量;上海頭部游戲企業(yè)中90%有國際化崗位招聘,建立起了國際化人才培養(yǎng)體系通過海外交流、實習、培訓等方式,提升員工的跨文化溝通能力和國際市場理解。
眾多游戲企業(yè)代表也發(fā)表主題演講。
鷹角網(wǎng)絡常務副總裁李明瑞發(fā)表主題演講,以《明日方舟》為例,介紹了鷹角網(wǎng)絡如何與玩家同行,推動游戲原生IP生態(tài)構(gòu)建及發(fā)展。他表示:《明日方舟》以多類型的玩法探索,穩(wěn)固了IP賽道優(yōu)勢,鷹角網(wǎng)絡立足于自身游戲原生IP,在音樂、動畫、漫畫、衍生品等多角度創(chuàng)立內(nèi)部品牌,推動了游戲IP品牌的矩陣建設。
音樂方面,塞壬唱片MSR作為《明日方舟》世界觀中的虛擬音樂發(fā)行商,將游戲音樂發(fā)布到現(xiàn)實音樂平臺,廣受玩家喜愛,由鷹角網(wǎng)絡與塞壬唱片MSR聯(lián)合主辦的大型線下演出活動“音律聯(lián)覺”一票難求,其中2023年的明日方舟“音律聯(lián)覺-愚夜密函”更榮獲了HMMA好萊塢音樂傳媒獎——最佳視覺媒體現(xiàn)場音樂會獎;
除了音樂,鷹角網(wǎng)絡也從動畫、漫畫發(fā)力IP衍生內(nèi)容創(chuàng)作。鷹角網(wǎng)絡組建了動畫工作室“重力井”,負責旗下游戲的動畫作品創(chuàng)作;也已和Yostar Pictures合作推出2季主線動畫。目前,相關(guān)衍生動畫播放量在B站播放超過1億次,并獲得了良好的對外文化輸出效果。
不僅如此,鷹角推出了“泰拉記事社”作為IP的原創(chuàng)漫畫作品集合,并通過官方網(wǎng)站和自媒體輸出了四格漫畫、衍生短篇漫畫集等內(nèi)容,幫助玩家更好地了解和喜歡游戲世界。
周邊衍生品也是《明日方舟》IP搭建的重要一環(huán)。鷹角網(wǎng)絡旗下的衍生品品牌“朝隴山”將創(chuàng)作者的巧思融入到現(xiàn)實,讓游戲角色和世界觀以實體形象陪伴玩家。
今年五一,鷹角網(wǎng)絡舉辦的線下活動“明日方舟嘉年華”則集中展示了IP的豐富內(nèi)容,為玩家提供了沉浸游玩體驗,活動中積木留言墻、玩家求婚等溫馨場景展示了現(xiàn)實與游戲世界的交匯。
波克城市聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO、波克醫(yī)療CEO李晶從游戲在醫(yī)療領(lǐng)域的應用角度發(fā)表主題演講。他表示:從2020年開始,波克城市持續(xù)探索“游戲+”,將游戲與不同領(lǐng)域結(jié)合,實現(xiàn)更廣泛的社會價值。其中“游戲+醫(yī)療”方向子公司波克醫(yī)療組建了國內(nèi)首個跨游戲與醫(yī)療行業(yè)的復合型專業(yè)團隊,致力于用游戲化手段創(chuàng)新醫(yī)患交互方式,提高醫(yī)療服務的效率和可及性。
李晶介紹,在醫(yī)療康復領(lǐng)域,游戲在互動性、娛樂性、低門檻和高體驗上具有明顯優(yōu)勢,可以解決傳統(tǒng)康復訓練枯燥和空間限制的問題。例如,兒童斜弱視的傳統(tǒng)治療方式枯燥難以堅持,而通過游戲化的視覺訓練系統(tǒng)可以大大改善治療體驗。波克醫(yī)療首款游戲化數(shù)字療法產(chǎn)品“快樂視界星球·視覺訓練系統(tǒng)”設計了貼近兒童喜好的游戲化機制,治療有效率達到98%。同時,系統(tǒng)可以實現(xiàn)家長遠程監(jiān)控和醫(yī)生全程記錄,解決家長和醫(yī)生的痛點。經(jīng)過兩年多的研發(fā),該產(chǎn)品獲得了國家藥監(jiān)局二類醫(yī)療器械注冊證,成為“電子處方藥”,取得了良好的營收。
上海稀宇科技有限公司(MiniMax)副總裁劉華發(fā)表主題演講。他介紹MiniMax成立于2021年,一直專注于自主研發(fā)文本、語音、視覺三模態(tài)的大語言模型。2024年4月,公司推出“MiniMax-abab 6.5”,這是一個基于MoE架構(gòu)的萬億參數(shù)大模型。基于自主研發(fā)的基礎大模型,MiniMax積極推進大模型各項業(yè)務。在賦能千行百業(yè)方面,MiniMax開放平臺提供安全、靈活、可靠的大模型API服務,助力各行各業(yè)快速搭建自己的AI創(chuàng)新應用,已賦能數(shù)萬家企業(yè)客戶和個人開發(fā)者,大模型調(diào)用量在國內(nèi)位居行業(yè)前列。比如,MiniMax為金山辦公WPS系統(tǒng)提供文本生成、要點總結(jié)、任務分發(fā)、Excel和PPT生成等能力,幫助打造“WPS AI”產(chǎn)品;與國內(nèi)生活社區(qū)龍頭企業(yè)合作打造生成式智能搜索,在意圖理解、檢索、結(jié)果梳理等方面進行智能化加強;為國內(nèi)在線小說平臺生成高質(zhì)量的有聲書,效果媲美聲優(yōu);與國際知名PC制造商聯(lián)合打造AI PC個人智能體,讓PC更加智能、更具親和力;通過大模型生成自然互動的直播內(nèi)容,為電商等領(lǐng)域提供更真實、更沉浸、更智能的互動體驗。同時,MiniMax也推出了生產(chǎn)力產(chǎn)品“海螺AI”、AI內(nèi)容社區(qū)“星野”等大模型原生App,深受國內(nèi)用戶好評。未來,MiniMax將繼續(xù)優(yōu)化算法,促進大模型技術(shù)的普及和應用。公司期盼多模態(tài)大模型在更多場景中落地,服務全球用戶需求并獲得更多用戶反饋來持續(xù)提升模型性能。
季建軍(吱信(上海)網(wǎng)絡技術(shù)有限公司總經(jīng)理
吱信公司成立于去年,隸屬螞蟻集團,專注于小游戲業(yè)務運營。公司在支付寶上設立了“游戲中心”作為一級入口,旨在為支付寶的億級用戶提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗。支付寶擁有10億注冊用戶和8億月活用戶,其中25歲以上用戶占70%以上,是小游戲的主要用戶群體,具有巨大的用戶轉(zhuǎn)化潛力。
支付寶作為實名制平臺,99%以上用戶已實名注冊,這使得小游戲的實名驗證順暢,提高了用戶體驗和轉(zhuǎn)化率。支付寶作為錢包應用,簡化了游戲商業(yè)化流程,并為游戲行業(yè)提供了全套的風險防控措施,支持主流游戲引擎如COCOS、Unity、白鷺和LAYA,提供完整的商業(yè)變現(xiàn)能力。
平臺采用中心化運營模式,將所有游戲聚合到游戲中心,通過游戲中心流量分發(fā)和廣告變現(xiàn)支持開發(fā)者。優(yōu)質(zhì)小游戲可以獲得更多流量曝光,進入支付寶大促和重要場景。開發(fā)者只需一次接入,便可利用支付寶平臺上的所有流量資源。為鼓勵開發(fā)者,平臺提供了吸引力的分傭政策,廣告變現(xiàn)收入的50%和內(nèi)購充值流水的70%歸開發(fā)者,優(yōu)質(zhì)小游戲還可根據(jù)評級獲得更多流量推廣。對于通過渠道買量的開發(fā)者,平臺傭金為零,所有收入歸開發(fā)者。
經(jīng)過一年多的運營,平臺上的小游戲品類和用戶規(guī)模迅速增長,休閑益智類、模擬經(jīng)營類和IPG類游戲占主導地位。目前,平臺上已有40多個用戶規(guī)模超百萬的小游戲,20多個累計流水超千萬的游戲,并誕生了破億的小游戲。截止最新數(shù)據(jù),平臺已入駐千余個小游戲商家,聚集了市場主流游戲和玩法。
游族網(wǎng)絡首席產(chǎn)品官戴奇分享了游族在全球化IP影游聯(lián)動方面的探索與成功經(jīng)驗。
戴奇介紹說,2016年,游族在日本上線《少年三國志》,與熱門動漫《妖精的尾巴》聯(lián)動。盡管只進行了主角皮膚和活動的簡單聯(lián)動,但兩周內(nèi)新增用戶和活躍用戶大幅提升,整體收入增長超過10%。這一成功打開了新思路,為產(chǎn)品后期運營帶來了新思考。
2018年,游族國內(nèi)的第一次聯(lián)動選擇了與國產(chǎn)動漫《鎮(zhèn)魂街》合作。聯(lián)動后,《少年三國志》在iOS暢銷榜排名從50提升到30,《少年三國志2》更進一步,建立了專屬武將和副本,形成了IP聯(lián)動的體系化模式。每年,游族的產(chǎn)品與國內(nèi)外知名IP進行兩次左右的聯(lián)動,取得了顯著成果。
在第三階段,游族探索通過主播和網(wǎng)紅進行傳播。與《大話西游》電影聯(lián)動時,通過短視頻和網(wǎng)紅自傳播,實現(xiàn)了千萬級別的播放量。
IP聯(lián)動是長線運營的關(guān)鍵:通過聯(lián)動制造聲量,吸引新用戶,召回老用戶,提升關(guān)鍵性數(shù)據(jù)和指標。建立體系和方法:根據(jù)產(chǎn)品特色和調(diào)性選擇合適的IP合作,滿足用戶需求,持續(xù)正向反饋。適應媒體傳播趨勢:根據(jù)市場變化和用戶關(guān)注點,調(diào)整聯(lián)動方式,放大IP聯(lián)動效應。
戴奇也分享了游族在《三體》正版IP授權(quán)游戲開發(fā)方面的進展,目前《我的三體:2277》正在研發(fā)中,游戲在營造獨特“復古未來式科幻”風格的同時,以《三體》為藍本,延續(xù)原著獨特世界觀背景。玩家將置身威懾失敗后的地球淪陷時期,面對重重生存考驗,見證地球抵抗運動于逆境中的堅韌不屈,在向死而生的詮釋中領(lǐng)略生命的意義與戰(zhàn)斗的勇氣。該產(chǎn)品將在調(diào)優(yōu)后與全球玩家見面。
寧波銀行上海分行副行長唐希龍發(fā)表主題演講,表示寧波銀行從平臺綜合服務、出海服務、資金管理三個方面可為游戲行業(yè)提供服務和賦能。通過多種舉措,寧波銀行致力于為游戲行業(yè)及其他企業(yè)提供更多價值,推動產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主管的中國音數(shù)協(xié)游戲?qū)<椅瘑T會的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認。其數(shù)據(jù)歷年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來與協(xié)助地方政府出品各種報告。十余年來,協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進行市場調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯(lián)合舉辦財經(jīng)領(lǐng)域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發(fā)布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數(shù)據(jù)的報告和數(shù)據(jù)也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發(fā)布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
- END -
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.