單機游戲玩家從來都不用考慮游戲會不會卡關的問題,因為絕大部分的游戲都會有難度選項,覺得自己水平不夠直接選簡單難度就行,就算是像魂類這樣的高難度游戲,實在不行也有類似于風靈月影這樣的修改器可以用。
但是在我小時候,單機游戲確實可以實實在在地難倒玩家的,在那個年代互聯網也沒有普及,如果在游戲中卡關的話都沒地方查詢攻略,游戲雜志上只有相對比較熱門的游戲攻略。
而且當年也沒有像現在這樣功能強大并且隨時都保持更新的修改器,所以如果在玩一款游戲時被某一關卡住的話那么大概率會卡很久,有時候耐心差一點的玩家可能直接就放棄了。
不過在那個時候有不少游戲里都會有自帶的游戲秘籍,它可以在玩家遇到難關的時候給到很大的幫助,只要在游戲中輸入對應的代碼就可以開啟,這些游戲秘籍也幫我在當年克服了很多難關,沒有它們的話很多經典游戲我可能都得放棄。
說起老玩家最熟悉的游戲秘籍想必《魔獸爭霸3》這款游戲是必不可少的,包括我在內的很多玩家當年肯定都沒少用過,我自己最常用的無疑就是無敵秘籍,代碼為“whosyourdaddy”,開啟之后就能夠擁有一擊必殺的能力,無論敵人是什么單位都是一招秒。
靠著無敵秘籍我當年也得以通關了游戲里的所有種族戰役,要不然的話可能連一開始的人族戰役都打不過。因為《魔獸爭霸3》的戰役難度并不低,有些特殊關卡的難度甚至比對戰模式打瘋狂電腦還難。
我記得有好幾場戰役都是需要玩家在敵人源源不斷的進攻下頂住半小時,難度相當高,要是失敗的話重來又得半小時,反正當時我第一把大概十幾分鐘就失敗了,之后遇到這種類型的戰役都是開著無敵秘籍一路反推到敵人老家,要是沒有無敵秘籍我可能就得錯過《魔獸爭霸3》的史詩劇情了。
除了《魔獸爭霸3》之外,還有一款經典的RTS游戲的秘籍也是很多玩家所熟悉的,那就是《帝國時代2》,而且《帝國時代2》里的秘籍更加離譜,甚至能夠改變整個游戲的風格。
大家都知道《帝國時代2》里的兵種都是以中世紀冷兵器為主的,但是游戲的秘籍卻可以稱得上科幻,比如在游戲里的聊天框中輸入“HOW DO YOU TURN THIS ON”代碼,就可以獲得一輛移動速度極快的眼鏡蛇車,更離譜的還有激光兵,在一個中世紀題材的游戲里操控著一群現代甚至是未來感十足的的部隊就很有意思。
不僅是RTS游戲,當年其他類型的游戲里秘籍也是必不可少的,就比如所有玩家都耳熟能詳的GTA系列,當年最火的兩款無疑是《GTA:罪惡都市》和《GTA:圣安地列斯》,這兩款游戲秘籍幾乎就是當年玩家的必備技能了。
因為這兩款游戲在當年都是沒有中文的,所以幾乎沒有多少玩家可以做完主線劇情,大部分其實玩家都是在游戲里搶車,打架,隨便瞎玩,這個時候游戲秘籍就可以幫助玩家獲得更多的樂趣。
比如罪惡都市里的最常用的幾個秘籍:
PANZER:獲得一輛坦克
NUTTERTOOLS:獲得高級武器
LEAVEMEALONE:消除警星
基本上當年人人都能背下這些秘籍,只要進了游戲先都打上一遍,把武器,防彈衣這些全部拉滿,然后就滿大街招人干架,不行了就打秘籍找一輛坦克,因為坦克是無敵的,所有車輛碰上它都會被秒殺,所以有了坦克就可以一路碾壓所有NPC,這樣玩可以玩一天,什么劇情和任務根本沒人在意。
圣安地列斯則更為夸張,甚至還有火箭背包和武裝直升機的秘籍,開局就可以去到地圖的任意地方,我當年玩圣安地列斯最喜歡的就是開著飛機玩雜技,或者心情不好的時候開著戰斗機炸NPC的車,相當解壓,如果沒有秘籍的話,就這兩款沒有中文的游戲當年我還真玩不了多久,看不懂任務文本不知道下一步去哪,可能玩個兩天就放棄了。
現在的游戲里已經幾乎放棄游戲秘籍這一設定了,因為方便快捷的修改器太多了,功能也遠比當年的秘籍要來得強大,游戲秘籍也成為了像我這樣的老玩家的回憶了。但是在我內心深處還是很感謝它們的,要是沒有它們,當年的很多好游戲我可能都不能堅持玩下去,那么將會錯過很多樂趣。
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