盼星星,盼月亮,終于盼到《黑神話:悟空》發(fā)售了,這款游戲在我的steam愿望單里躺了好幾個(gè)月了,每隔一段時(shí)間我都會(huì)去看一下開(kāi)沒(méi)開(kāi)預(yù)購(gòu),這在我的游戲生涯中還是第一次。
在開(kāi)啟預(yù)購(gòu)之后我立馬入手了豪華版,絲毫不帶猶豫的,讓我沒(méi)想到的是和我一樣的玩家還有很多,短短3個(gè)小時(shí)里《黑神話:悟空》不僅是登頂了steam國(guó)區(qū)的熱銷(xiāo)榜,更是登頂了全球熱銷(xiāo)榜,這一切可以說(shuō)都是國(guó)內(nèi)單機(jī)玩家的功勞。
我從小學(xué)就開(kāi)始玩單機(jī)游戲,到現(xiàn)在已經(jīng)玩了20多年了,期間也玩過(guò)不少的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,特別是曾經(jīng)的經(jīng)典武俠游戲,例如國(guó)產(chǎn)三大劍(仙劍奇?zhèn)b傳,劍俠情緣,軒轅劍),還有幽城幻劍錄,秦殤,刀劍封魔錄等優(yōu)秀單機(jī)游戲都是差不多時(shí)期里扎堆出的。
但是那個(gè)時(shí)候的我由于沒(méi)怎么玩過(guò)日本或者歐美的單機(jī)大作,所以不知道就算那個(gè)時(shí)候我眼中的國(guó)產(chǎn)單機(jī)神作,其實(shí)和世界一線的大作相比還是有比較大的差距的,就像大部分國(guó)產(chǎn)RPG游戲其實(shí)一直都是沿用的JRPG的游戲玩法。
讓人更加失望的是,隨著盜版游戲橫行以及國(guó)內(nèi)對(duì)于電子游戲的偏見(jiàn),在21世紀(jì)初期經(jīng)歷了一波國(guó)產(chǎn)單機(jī)大爆發(fā)后就再也沒(méi)有新的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)游戲誕生了。只有曾經(jīng)的老系列例如仙劍奇?zhèn)b傳還會(huì)保持幾年一部的速度,但是游戲的質(zhì)量也逐漸被世界一線大作越拉越大。
取而代之的則是各種氪金網(wǎng)游橫行,在我上學(xué)的那些年里周?chē)际沁@些網(wǎng)游,游戲中無(wú)論干什么都需要充錢(qián),要不然可能在后期連大地圖上的小怪都打不過(guò)。
玩家之間的PVP更加不用說(shuō)了,根本不看玩家的操作技術(shù),比的就是氪金的多少,一個(gè)土豪穿上一套神裝一個(gè)AOE技能下去可以秒殺幾十個(gè)普通玩家,而普通玩家的攻擊根本就打不破土豪玩家的防御。
在那個(gè)時(shí)候要想玩到真正的好游戲只能去買(mǎi)那種5塊錢(qián)一張的盜版游戲光碟,但是很多盜版游戲本身就是閹割版本,刪除了不少游戲中自帶的劇情或者動(dòng)畫(huà),最著名的例子就是暗黑破壞神2,那時(shí)候的暗黑2玩家?guī)缀鯖](méi)有幾個(gè)能看到每個(gè)章節(jié)之間的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
除了游戲本身不完整之外,盜版游戲的另一大壞處就是帶有各種病毒,我記得我那會(huì)裝了個(gè)殺毒軟件,在一張游戲光盤(pán)中查出來(lái)將近1000個(gè)病毒和木馬,這種惡劣的環(huán)境對(duì)于那時(shí)候的單機(jī)游戲玩家來(lái)說(shuō)就是家常便飯,現(xiàn)在享受慣了steam平臺(tái)便捷的新玩家是無(wú)法想象的。
在這么多年中各大游戲論壇幾乎每隔一段時(shí)間都會(huì)有人討論為何國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)展不起來(lái),當(dāng)然最后的答案也是各種各樣,無(wú)疾而終。有說(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲公司技術(shù)不行的,有說(shuō)盜版害的,還有的說(shuō)國(guó)內(nèi)就沒(méi)有單機(jī)游戲的土壤。
總之無(wú)論什么原因,最后都會(huì)總結(jié)為因?yàn)閲?guó)內(nèi)單機(jī)游戲玩家太少,就算有3A大作銷(xiāo)量也撐不起開(kāi)發(fā)成本,硬生生地就把鍋甩給了國(guó)內(nèi)的單機(jī)玩家。似乎在一些人眼里,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)展不起來(lái)反而是怪我們單機(jī)游戲玩家不行。
這種言論這幾年其實(shí)到處可見(jiàn),諸如什么“單機(jī)玩家錢(qián)少事多”,“單機(jī)玩家都是云玩家,只會(huì)視頻通關(guān),游戲不會(huì)買(mǎi)的”等言論隨處可見(jiàn),就連《黑神話:悟空》火出圈后也有很多人說(shuō)到時(shí)候銷(xiāo)量肯定不行,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲玩家根本撐不起3A大作的成本。
這次的預(yù)購(gòu)3小時(shí)登頂可以說(shuō)是狠狠地扇了這些唱衰的人的臉,國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲玩家有實(shí)力告訴了那些人,并不是玩家不給力,只是因?yàn)橐郧暗挠螒虿恍卸眩?dāng)真有一款質(zhì)量有保證的單機(jī)游戲出現(xiàn)時(shí),我們玩家自會(huì)送它上熱銷(xiāo)榜榜首。
其實(shí)這些年的不少游戲已經(jīng)證明了國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲玩家群體根本就不像一些人說(shuō)得那么小,去年的《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》在發(fā)售前兩周?chē)?guó)內(nèi)各大平臺(tái)一度缺貨,三國(guó)題材的《臥龍:蒼天隕落》的一大半銷(xiāo)量也都是國(guó)內(nèi)玩家提供的,這一個(gè)個(gè)近在眼前的例子都證明了我們單機(jī)游戲玩家不是實(shí)力不行,只不過(guò)是沒(méi)遇到真正的好游戲而已。
就拿《黑神話:悟空》的預(yù)購(gòu)開(kāi)放來(lái)說(shuō),我認(rèn)識(shí)的玩家?guī)缀醵际侨耸忠环莺廊A版,入手普通版的都相當(dāng)少,甚至還有好幾個(gè)去預(yù)約典藏版了。游科也是相當(dāng)懂玩家,就在不少主機(jī)玩家認(rèn)為PS5平臺(tái)港服會(huì)賣(mài)到500左右的時(shí)候,被游科的298港幣給狠狠感動(dòng)到了。
其實(shí)所有的游戲廠商都知道PS5的港服幾乎都是國(guó)內(nèi)玩家,但是他們都揣著明白裝糊涂,以港服是高價(jià)區(qū)為理由賣(mài)高價(jià),只有游科它真的把國(guó)內(nèi)玩家當(dāng)朋友,他沒(méi)有裝糊涂,沒(méi)有讓PS5玩家當(dāng)冤大頭,而是用幾乎和PC版一樣的售價(jià)告訴我們玩家哪個(gè)平臺(tái)都是一樣的,哪個(gè)平臺(tái)的國(guó)內(nèi)玩家都可以享受到最便宜的價(jià)格。
從我自己的角度來(lái)說(shuō),我等這么一款國(guó)產(chǎn)3A大作已經(jīng)等了很久了,我心里對(duì)它的預(yù)期也僅僅只是平穩(wěn)落地即可,哪怕它最終有著些許不盡如人意,我也不會(huì)感到失望。就像制作組自己說(shuō)的那樣,他們只是想試試做一款3A游戲,那我也會(huì)試試去玩他們的游戲,無(wú)論結(jié)果怎樣,《黑神話:悟空》就是我心中最好的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲。
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