在十幾年前我還在上學的時候,RTS游戲不像現在這么冷門,反而還相當火爆,是當時最流行的幾游戲類型之一,誕生出了紅色警戒2,魔獸爭霸3,帝國時代2,星際爭霸這樣的RTS四大天王。
在這些RTS游戲中我當年玩的最勤快的就是帝國時代2和魔獸爭霸3,我是先接觸的帝國2,在玩了一段時間后由于魔獸爭霸3實在太火了,于是就花了48塊錢買了一份,當時還沒有出冰封王座資料片,還是混亂之治的版本。
這一玩就立馬沉迷了,當時第一次見到這種全3D的游戲畫面,再加上魔幻題材背景的緣故,游戲中的炫酷的技能效果和英雄立馬就讓我聽不來了。
到了之后的冰封王座資料片推出來之后,我也是用攢了好幾周的零花錢立馬就買回家了,之后就再也沒有碰過帝國2了,全身心地投入到魔獸爭霸3里,一玩就從初中玩到了上大學,在當時的我眼里,魔獸爭霸3主要有以下幾點要比帝國時代2更加吸引我。
1.魔獸爭霸3當年是極少數使用全3D畫面的RTS游戲,而且在魔幻題材的加持下畫面的表現效果更棒,無論是英雄的技能大招還是每個兵種的特殊攻擊動畫在那個時代都是最頂尖的。而帝國2相比之下就要遜色很多。
2.魔獸爭霸3的玩法在當時的一種RTS游戲里也是相當獨特的,特有的英雄機制讓游戲充滿了變數,而且游戲的戰役水準相當高,無論是劇情還是人物塑造都不遜色于RPG游戲,像是阿爾薩斯,伊利丹,薩爾這些之后著名的角色都是從魔獸爭霸3的戰役中被玩家認識的。
3.魔獸爭霸3的很多兵種都有著自己獨有的技能,這導致了游戲里的每一種單位都有很強的辨識度,在對戰的時候也很考驗玩家的操作,玩起來更爽快。而帝國時代2因為是寫實風格,所以很多兵種并沒有特別大的差異。
4.當時正處于電競賽事高度發展的時期,而魔獸爭霸3則是電競賽事中極為重要的一項,所以無論是熱度還是玩家基數都是毫無疑問的NO.1,在這種幾乎所有玩家都在玩魔獸爭霸3的情況下,玩其他游戲很有可能連個討論的人都沒有,所以最后大家只能一起打魔獸。
5.魔獸的地圖編輯器太過強大,就算是不喜歡玩對戰的玩家也可以選擇玩家制作的地圖,包括塔防類型,RPG類型等,每個玩家都能找到自己喜歡的。帝國時代2雖然也有地圖編輯器,但是在類型豐富程度上遠不如魔獸爭霸3。
因為以上這些優點所以當時包括我在內的很多人都沉迷在魔獸爭霸3不可自拔,一玩就是好幾年,直到上大學后被各種其他網游或者大型單機游戲吸引,再加上RTS的熱度逐年下降的原因才逐漸開始棄坑。
我自己也是因為后來玩了魔獸世界之后才放棄了魔獸爭霸3的,一直到前兩年突然又想玩一玩許多年沒碰過的RTS游戲的時候才想著重新把魔獸爭霸3下載回來。
但是時隔多年之后我發現自己的操作和反應一起完全比不上當年上學的時候了,在玩了幾天之后打贏一個中等電腦也比較費勁,最大的感受就是在大部隊交戰的時候基本做不到當年隨手就來的微操了。
更別說在以前很多玩家都具備的雙線操作能力了,對于步入中年的我來說根本就玩不過來。于是那個時候我想到了當年被我拋棄的帝國時代2,發現steam竟然有重制版,進入游戲一看就讓我大吃一驚。
重制版的帝國時代2無論是畫面還是角色的建模精度都要比原版好了太多,而且也有完整的官方中文和配音了,在游戲體驗上簡直是完全超越了當年的原版。
對于我這種中年人來說帝國時代2的游戲節奏顯然也更適合我,我可以完全把它當作一款模擬經營游戲去玩,不用像以前玩魔獸爭霸3那樣連第幾分鐘放什么建筑都得嚴格執行,在帝國時代2里我選一張超大地圖甚至可以打上好幾天。
而且還有一個關鍵點就是現在的魔獸爭霸3太難下載了,國服還未正式回歸,網上的各種版本都不能保證是完整且安全的,有時候想找到一個最新的魔獸3下載包都不是一件容易的事情。
而帝國時代2卻可以輕松地在steam購買,有更新也可以第一時間下載,根本不用花費心思自己去找下載包,不但輕松而且安全,對于我這種中年人來說本來每天就沒多少游戲時間,當然是喜歡越省事越好。
現在帝國時代2已經完全被我當成了一款放松的休閑游戲來玩了,不打對戰,自己無聊的時候就自定義一把開玩,游戲節奏也適合我目前精力和操作都比較菜的情況,真的是年輕時沉迷競技性更強的魔獸爭霸3,就圖一個玩得爽,到了目前這種時候才感受到了帝國時代2有多香,對中年玩家有多友好。
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