屏幕中的你,騎行在蜿蜒曲折的鄉間小道,微風輕拂,與迎面走來的大叔揮手致意,耳邊不由地響起周杰倫的《稻香》:“還記得你說家是唯一的城堡,隨著稻香河流繼續奔跑……”
屏幕外的你,正在家中客廳賣力地蹬著動感單車,心里無數遍默念:“刷脂,暴汗,月瘦十斤……”
在健身器材領域深耕近十年,麥瑞克創始人羅衛波這兩年都在琢磨一件事:如何打破運動的枯燥感,激發更多人的健身熱情?將在7月上線的實景游戲,被他看作是破解“健身反人性”的一把鑰匙。
就像爆火的Switch健身環一樣,在玩游戲和健身的路上,可能還有一條路叫:玩健身。
用游戲對抗健身的枯燥
距離喧鬧的濱江寶龍廣場不到1公里的地方,坐落著一幢環境清幽、被綠植包圍的寫字樓——先鋒科技大廈。這里曾經走出了A股上市公司電魂網絡,如今是麥瑞克的地盤,占據七層樓的辦公空間。
設計成紅藍白三色跑道的過道,指向運動器材展示區。大落地鏡前,跑步機、動感單車、劃船機、橢圓機,以及各種馬卡龍色的啞鈴、壺鈴……宛如一個健身房。
剛開完兩場會議的羅衛波,不假思索地走向其中一款“黑武士”配色的動感單車,“這款單車2021年開發完畢,花了一年半時間,附帶游戲功能。”就在這一年,麥瑞克初次接觸騎行游戲。
沉迷工作的打工人,大概率有過間歇性覺醒的時刻,覺得自己必須開始運動了。然而當各種健身器材扛回家,沒用上幾次,便已成為晾衣服、擱鞋子的地方。
如何讓健身器材擺脫“閑置、吃灰、轉賣”的宿命?這可能是全球范圍這一行在努力的方向。
有人在器材上裝彩屏,引入娛樂節目,也有人做音樂跑,后來大家又都玩起教練直播帶課……游戲化,是羅衛波的最新嘗試:既然健身反人性的事實無法改變,那么就讓它變得有愛、有趣和有吸引力。
他們在2022年大手筆地組建50人的游戲研發團隊,投入開發《絕影之競》。這款游戲有點像運動版跑跑卡丁車,你可以和好友建房友誼賽,也可以和全國騎友競速PK。
《絕影之競》“西湖賽道”白堤比賽場景
《絕影之競》上線后的半年里,用戶總數翻了一番。“日活數據比較穩定,沒有大起大落,這表明用戶比較容易堅持。”這更加堅定了羅衛波對于游戲化策略的信心。
古墓迷蹤、迷失戈壁、熔石危機、無盡密林、失落村莊……IP課《絕境求生》,一系列探險場景等待解鎖;新近研發的仿實景西湖賽道,不出家門就能繞西湖跑、騎、劃。如果將這些課程投屏在客廳的電視機上,將會獲得更好的沉浸式體驗。
懵懂入行 找到真愛
在走游戲化路線前的很長一段時間里,麥瑞克的健身器材靠著“顏值”打天下,比如改造工業風的橢圓機,做出了一批白色系、木紋系的器材,更能融入家庭環境。羅衛波毫不掩飾自己是顏值黨,并且大多數時候審美在線。
“當時這個行業的很多人,可能不太懂電商操盤,只會打價格戰、刷單”“許多玩法出自我手”“降維打擊”“形成壓制”……與羅衛波交談的人,大概率可以從他口中聽到這些自信的話語,透露出殺伐果斷的個性。
旗下劃船機、橢圓機、動感單車的銷售額2022-2023年全渠道第一;連續兩年進入杭州準獨角獸企業榜單;國家體育總局訓練局合作伙伴……靠自己雙手拼下的這份成績單,是羅衛波可以說出這些話的底氣。
1987年出生在湖南益陽的羅衛波,汕頭大學畢業后在當地找的第一份工作是阿里巴巴“中供鐵軍”。這是一個以超強執行力、嚴格管理和卓越銷售業績著稱的B2B銷售團隊,在阿里巴巴的早期發展中扮演了重要角色。
兩年后,他與同事聯合創辦汕頭樂淘電子商務,主營玩具,營收一度做到千萬元。很快,羅衛波就覺得遇上了瓶頸,決定先到大城市里的大公司學東西,北上廣深杭都在考慮范圍。
此時,一位獵頭剛好看中了他的阿里出身和創業履歷。那就去看看吧,他隨手訂了張機票。沒承想,命運的齒輪就此運轉。
這家伸出橄欖枝的公司,就是跑步機品牌億健。雙方相談甚歡,羅衛波當天便被留了下來。直到一個月后,他才回到汕頭,把樂淘交接給合伙人。
2014-2017年,羅衛波作為億健的經銷商,搭建線上銷售體系,巔峰時一年為億健貢獻銷售額近10億元。
2018年5月,他投入全部身家再次創業:創立麥瑞克,選擇從動感單車和劃船機入手形成錯位競爭。彼時,健身器材市場上價格戰正酣,可如果繼續價格下探,將難以實現長遠發展。他便采取反向策略,把品質和體驗提上去。
2020年,麥瑞克組建產品研發部門,從電商營銷驅動型公司,逐漸轉型為研發驅動型的運動科技公司。
“懵懵懂懂入行,結果找到了真愛。”羅衛波總結自己的創業經歷。
新員工入職后要上滿9節運動課
“你看,騎行者比例不太對,需要繼續調整。”一間容納四五十人的大辦公室里,每個人面前都擺著兩臺大尺寸電腦,有的在修改人物胳膊,有的在調整人物位置。這里就是游戲研發部,大家正在為7月上線的實景游戲沖刺,此前已前往千島湖等地實地取景。
這些年輕人在加入公司后,都經歷過一項特殊“考核”:上滿9節運動課。“這已成為公司的傳統。入職的新人大多對這一行不太了解,通過體驗課程,就可能以新用戶的角度,提出一些專業人士忽略的問題。這些反饋將有助于開發和改進產品的功能。”
兩個月前,羅衛波還對一個崗位提出了新的要求:“我們的產品經理不允許不熱愛運動。”
于他自身而言,跑步是眾多運動中最愛的項目。“這兩年,為了把產品做得更好,從戶外更多地轉向了室內(跑步機)。自己得先做一個深度的用戶。”
對話“新青年”
筋膜槍是風口型品類
九千光年:不少人第一次聽到麥瑞克這個品牌,其實是因為筋膜槍。這應該算是您做得比較成功的單品?
羅衛波:2019年,筋膜槍的搜索熱度突然暴漲,我們很快開始研發和投入市場,并借助熱門綜藝IP《這!就是街舞》,以及直播做推廣。應該說,當時麥瑞克是趕上了筋膜槍的風口,最火時,它一度占到整個公司GMV的80%左右。
現在回想起來,筋膜槍其實算是風口型品類。這類產品往往在短時間迅速走紅,隨著熱度褪去,市場表現也會回落,對于企業長期穩定的發展貢獻有限。所以,我們最后還是回歸家用大型健身器材。
劉畊宏幫助擴展了種子人群
九千光年:聽說劉畊宏直播跳操爆火那陣,健身器材銷量暴跌?
羅衛波:他最火的那幾個月,大家都去跳操了,買瑜伽墊之類的。公司的銷量差不多降了20%。
當時,我們做了理性分析。短期來看,它影響到銷量,似乎不是好事。但從長遠角度看,劉畊宏帶動了很多不愿意運動的人動起來,建立起運動習慣,其實是幫我們擴展了種子人群。后面,我們的銷量就慢慢恢復到正常。
做大型實景游戲有門檻
九千光年:您怎么想到花力氣開發實景游戲?
羅衛波:在創新的路上,總是要做多個方向的嘗試。我們開發的第一版游戲是二次元場景,寶媽、小朋友很喜歡,但25-40歲的男性用戶,對二次元可能就不太感冒,會覺得幼稚。
所以 ,現在就要針對這些核心用戶開發實景游戲。放眼全球,實景都頗受用戶喜歡。而我們正在進行的,就是如何將游戲元素融入實景并提升沉浸感,以期打破傳統運動的單調性。 這也是我們建立更寬 “護城河”的嘗試。
在企業發展的另一個層面,這一行長期陷入同質化競爭。例如,創業早期我們做了一款爆款動感單車,就會有同行工廠馬上跟進,并且賣得更便宜;而現在,大家都在做教練帶課,設置一些小游戲等。開發大型實景游戲需要門檻,不是每家公司都能借鑒。
健身器材從非智能化向智能化轉型
九千光年:近十年,中國人的運動習慣,是不是有了巨大的變化?
羅衛波:我入行的頭兩年,大家對運動的了解相對有限,一提到運動,可能就是跑步機和動感單車,這是當時最火的兩個品類。
隨著時間的推移,人們對運動的認識逐漸加深,健身市場也經歷了消費升級,器材種類細分。比如我要練臀,或者減少運動傷害,就會選橢圓機;若要練背部和全身,劃船機更為合適;家庭面積小,動感單車是個不錯的選擇。
現在,健身器材行業正經歷著一場數字化的變革,從非智能化向智能化轉型,硬件、軟件和內容三位一體。
開拓海外市場還有很長的路要走
九千光年:您上個月帶隊去了趟德國科隆健身健美及康體設施展覽會(FIBO),有什么收獲嗎?
羅衛波:此行目的,一是為了探索海外市場,麥瑞克的出海之旅始自2022年;二是希望發現值得學習和借鑒的東西,可用于國內產品研發。
其實,海內外消費者在健身器材消費上存在一些差異。比如全世界的人都喜歡美的事物,但大家對于美的理解會因為文化差異而有所不同。中國人喜歡一些圓圓的東西,在美國,健身器材的整體設計風格會更偏硬朗。
在亞馬遜Prime會員日期間,我們一款劃船機兩天賣出4500臺,相當于國內半年的銷量。這也表明,海外市場很廣闊,有長期耕耘的潛力。
文 | 童蔚
攝影 | 陳中秋 海報 | 李前芳
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