蘋果毋庸置疑技術第一,Meta在游戲生態上仍是老大哥。
目前,VR廠商的排名,我們其實可以從技術和市場兩個維度來看,因為產業還處于早期,所以需要考慮技術維度,如PPD、SLAM交互算法、手眼追蹤精度等。以下內容依靠品牌認知、技術深度、市場銷量綜合排序。
(一個大前提:本文主要討論的是目前有在售產品的VR廠商,其中包含以VST技術實現混合現實效果的MR/XR頭顯,不含OST方案的AR眼鏡類產品)
一、蘋果(代表產品:Apple Vision Pro)
蘋果并不是第一家發布VR頭顯的公司,但是其在去年正式發布Apple Vision Pro后,就一舉登上了各大熱搜榜。其主要原因是它徹底擺脫了“游戲”的標簽,讓VR/MR拔高到了“下一代計算平臺”的高度。
據說,這款產品蘋果秘密研發了7年,不斷改版,最終才以頭顯形式推出。產品方面,Apple Vision Pro的VST技術也非常厲害,在MR效果方面目前處于業內最佳,SLAM算法、手眼交互算法也是一絕,畢竟這是其主要的人機交互方式。
二、Meta(代表產品:Quest系列)
Meta(原Facebook)旗下的Quest系列,總銷量超過了1000萬臺,是全球出貨量最高的VR品牌,旗下最受歡迎的產品Quest 2開拓了基于CV算法的6DoF VR一體機的時代。
憑借其在游戲生態上的深厚積累,Meta Quest系列不僅提供了豐富多樣的游戲內容,還通過不斷優化的硬件性能和軟件生態系統。目前最新款硬件為Quest 3,在VST效果上極大提升了彩色質量。
三、PICO(代表產品:PICO 4系列)
PICO,隸屬于字節跳動,前兩年風風火火,砸錢砸技術砸生態,宣傳滿天飛。不過,事實也如此。以最新的PICO 4系列為例,的確做出了國內最好的VR系列產品,算法生態都能打,性價比也還不錯。
四、索尼(代表產品:PlayStation VR2)
索尼的PlayStation VR2(簡稱PS VR2)是專為PlayStation游戲主機設計的下一代VR頭顯,充分利用了PS5的高性能,提供前所未有的沉浸感。PS VR2不僅在分辨率和視野范圍上進行了顯著提升,還引入了眼球追蹤技術和自適應扳機反饋,進一步增強游戲互動的真實感。結合索尼在游戲行業的深厚底蘊,PS VR2為玩家帶來了獨樹一幟的游戲體驗,尤其是在獨家游戲內容上。
五、HTC(代表產品:Vive系列)
HTC算是中國最早AII in VR的公司了,提供了最全的VR追蹤技術。大家在各大商城的VR體驗店,可能都見過。消費端產品偏貴,HTC主打B端場景,企業解決方案更多一些。這么多年了,也算不容易。
六、大朋VR(代表產品:E4)
大朋VR也是一家B、C雙線并行的公司,估計B端收入遠高于C端,很多線下娛樂產品,特別是沒有交互、僅為VR顯示的產品,幾乎都是大朋VR的產品,價格較低。
七、小派科技(代表產品:Crystal系列)
小派科技以其超寬視場角和高分辨率著稱,主要面向追求極致的C端游戲玩家,聽說海外用戶較多。當然,產品的技術定位也造成小派科技高昂的產品價格,以及碩大的產品外觀。這兩年產品創新做的不錯,比如VR版的Switch—Pimax Portal,可更換光機的——Crystal Super。
八、玩出夢想(代表產品:YVR系列)
玩出夢想是網魚網咖旗下的XR品牌,算是以上所有VR品牌中最年輕的一個,在6DoF Pancake VR一體機上,算是國內首發了,不過早期4999的價格卻是賣不動,高估了市場預期。目前,玩出夢想正在跟隨蘋果的腳步,走空間計算的路線,期待 YVR 3吧。
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