對于很多玩家來說,仆人的機制確實比較復雜,但別慌,只要掌握簡單的技巧,就能打出想要的傷害。
不少人把仆人和胡桃放在一起比較,這是因為他倆確實有些類似,但戰斗風格完全不同。也有很多玩家已經發現,就算拉滿仆人,可其輸出能力相對于胡桃也沒有什么優勢,甚至打不出想要的傷害,這是為什么呢?以下是萌新需要知道的幾個誤區。
五、不理解“生命之契”的機制
“生命之契”最早是愚人眾役人的一種機制,會給玩家角色上debuff,在戰斗中,役人會進行「獵殺」,向命中的角色施加生命之契,在生命之契存在時使其持續受到傷害,并提高獵殺對其造成的傷害,想要消除這個狀態只有通過過量的治療或者是神像。仆人不會受到“生命之契”的負面影響,相反她可以通過擁有超過一定閾值的“生命之契”提升普攻傷害,并釋放火元素攻擊。
獲得“生命之契”的方式很簡單,就是在釋放戰技后,使用重擊或大招(或通過專武),累積之后自動激活特效。所以玩家要做的就是不斷累積“生命之契”,如上文所述,治療可以消除“生命之契”,但仆人在戰斗期間,只能通過大招回血,這算是米哈游較嚴謹的設計了,所以要累積“生命之契”也是很容易的。
四、不清楚她的出招順序
基于第五點,玩家要做的就是累積并保持住大量的“生命之契”,這需要一些出招套路。一般情況下,順序應該是:
1、元素戰技起手。2、隊友上buff。3、仆人重擊獲得“生命之契”。4、持續普攻(大約4-6次),直到大招可用。5、大招。6、進行一些普攻之后重復前面四步。
當然,以上順序需要根據戰況做出調整,宗旨是讓阿蕾奇諾保持武器被火元素附著以及所需“生命之契”百分比的情況下,更久地留在場上(根據需要)。
值得一提的是,由于普攻會消耗“生命之契”,所以以上套路中,普攻的次數取決于仆人的第四次攻擊是否消耗額外的“生命之契”,或者是否有2命。還有她的大招是否能快速充能,或者是擁有專武,這些因素都能決定仆人在場上的站場時間。
三、天賦升級順序不對
由于仆人的天賦升級材料需是全新的,所以如何節約資源,升級最有性價比的天賦就很關鍵了。作為一個以普攻為主要輸出手段的角色,仆人的普攻天賦是最重要的,玩家應該在戰技或大招升級到6級以上前,將普攻天賦拉升到9或10級。
至于元素戰技和元素爆發,它們的優先級是差不多的,因為所提供的火元素范圍傷害無法和普攻相比。此外,升級元素爆發不會對治療效果有任何幫助。簡而言之,玩家在考慮她的天賦優先級時,應該遵循普攻>元素戰技=元素爆發。
二、不正確的詞條
無論你給她用什么武器,圣遺物都必須是“諧律異想斷章”,而重點刷什么屬性可能會有誤區。為主C刷攻擊和雙爆無可厚非,但由于仆人最需要的“生命之契”與HP有關,這可能會讓一些玩家覺得仆人最終的輸出能力也會有血量有關。
然而,由于“生命之契”是基于百分比而不是絕對值,所以提升HP上限并不是特別重要,除了增加一點生存能力。另一方面,攻擊力是至關重要的,因為她所有的傷害都與之相關,最后一個被動天賦還會更具攻擊力提升物理抗性和元素抗性,最多額外增加20%。因此,將仆人的攻擊力堆到三千左右是需要的。除此之外,元素精通也是有用的,特別是你主打蒸發反應時。
一、隊中沒有其他火元素角色
提到組隊,并不是說仆人的限制很大,絕對比妮露要小多了。但基于第二點,攻擊力是最重要的詞條之一,所以激活火元素共鳴是很重要的。比如班尼特打蒸發或是夏沃蕾打超載。雖然輔助無法給仆人治療,但他們的超強buff會大大提高她的傷害輸出,目前最強組隊中都有這倆。比如鐘離+仆人+班尼特+夜蘭/萬葉,或是夏沃蕾+仆人+班尼特/九條+雷盾(目前只有北斗)等。
有不少人說仆人強度不怎么樣,你覺得呢?
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