前兩天《原神》發(fā)布了游戲的首個(gè)動(dòng)畫短片「燼中歌」,這是4.6版本劇情的前置動(dòng)畫,主要也是展現(xiàn)仆人——阿蕾奇諾這個(gè)角色的故事。動(dòng)畫發(fā)布后就引起了全球玩家的熱議,討論的話題包含了動(dòng)畫的制作和敘事,一致認(rèn)為兩者都達(dá)到了頂尖水平。
首先是動(dòng)畫的制作,即便不是專業(yè)人士,玩家看到動(dòng)畫的第一感覺(jué)都是驚艷,畫面表現(xiàn)力強(qiáng),看完有種意猶未盡的感覺(jué),恨不得7分鐘短片變成70、700分鐘。除玩家外,主播對(duì)動(dòng)畫的評(píng)價(jià)也很高,有位國(guó)外的主播看完后直言這完全就是電影級(jí)別的表現(xiàn)。
因?yàn)檫@個(gè)評(píng)價(jià),還真吸引來(lái)了電影制作人Philip來(lái)觀看「燼中歌」,還從專業(yè)角度分析了動(dòng)畫的制作,點(diǎn)評(píng)主要通過(guò)音樂(lè)、動(dòng)畫編排、鏡頭角度的選擇來(lái)展開,還有鏡頭語(yǔ)言的分析,在專業(yè)人士看來(lái),這個(gè)動(dòng)畫的制作顯然達(dá)到了行業(yè)頂尖水準(zhǔn)。
不得不說(shuō),不愧是專業(yè)人士,沒(méi)有臺(tái)詞的情況下,只一個(gè)鏡頭,立刻能理解畫面想表達(dá)的意思。比如小時(shí)候的克雷薇和還沒(méi)成為仆人的佩露薇利夜晚站在窗邊,克雷薇推開窗看到浩瀚星空,Philip立刻說(shuō)“她似乎想逃避現(xiàn)實(shí)”,隨后看到星空與兩個(gè)小小背影的同框,也肯定了這一猜想。
通過(guò)Philip的分析,對(duì)「燼中歌」這個(gè)動(dòng)畫的理解也更近一層,也更加直白看到了《原神》動(dòng)畫的制作水平。而除了專業(yè)人士的分析,還有許多玩家著重了解動(dòng)畫的敘事,發(fā)現(xiàn)在短短7分鐘的動(dòng)畫中藏了海量細(xì)節(jié),將阿蕾奇諾的成長(zhǎng)史展現(xiàn)了出來(lái)。
動(dòng)畫的開篇是由小兔子展示的童話故事,雖然小兔子童趣十足,但最后只剩一只兔子坐在王座上,底下是其他戰(zhàn)敗的兔子,就給人一種暗黑的感覺(jué)。而且這些小兔子不單純是故事,從兔子的配色來(lái)看,很顯然對(duì)應(yīng)了壁爐之家的孩子們。
比如其中一幕兩只兔子對(duì)戰(zhàn),一只倒下的兔子頭上有蝴蝶結(jié),這明顯是前任仆人的女兒克雷薇,另一只勝利的兔子有泡泡桔的發(fā)飾,就是雙馬尾女孩。這里克雷薇輸了,也正對(duì)應(yīng)了前任仆人的失望,說(shuō)她是長(zhǎng)勢(shì)不好的花。
而后續(xù)的發(fā)展,也正如童話故事講述的那樣,前任仆人讓壁爐之家這些孩子互相廝殺,決出最后的“王”。殘酷的“規(guī)則”下,動(dòng)畫著重描述了佩露薇利、克雷薇和雙馬尾女孩的友情,最終克雷薇主動(dòng)倒在佩露薇利的劍下,這時(shí)再看佩露薇利去打倒前任仆人,就有一種表面的溫情被徹底打破,于是開始進(jìn)行了反抗。
除此之外還有許多的細(xì)節(jié),不過(guò)篇幅有限就不一一列舉了,不知道大家在觀看的過(guò)程中都發(fā)現(xiàn)了哪些細(xì)節(jié),覺(jué)得動(dòng)畫的制作如何呢?
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