3月20日,騰訊發(fā)布新一期財報,公布了《地下城與勇士:起源》(DNF手游)上線時間定檔2024年第二季度的消息。
作為地下城與勇士IP正版手游,《地下城與勇士:起源》一直備受玩家們的認可,自2022年韓服正式上線以來長期穩(wěn)居韓國IOS暢銷榜前三,更一度拿下“年度最佳游戲”這一韓國游戲最高榮譽,可惜遲遲未能與國服玩家見面。如今隨著正式定檔,“真的能打”的《地下城與勇士:起源》國服,真的
經(jīng)典還原&暢快戰(zhàn)斗,重鑄60版本榮光
在《地下城與勇士》早期的60版本中,其極具特色的游戲設(shè)計和出色的動作性受到眾多玩家的喜愛,挑戰(zhàn)與趣味并存的關(guān)卡和怪物、酣暢華麗的技能組合以及自由度極高的戰(zhàn)斗操作在當(dāng)時為玩家們帶來優(yōu)秀的游戲體驗。而在《地下城與勇士:起源》中,制作團隊在還原這些經(jīng)典設(shè)計的同時,還進行了一系列手游化調(diào)整。
游戲內(nèi)容方面,悲鳴洞穴、王的遺跡、比爾馬克帝國試驗場等經(jīng)典副本和流星落、魔劍、梵風(fēng)衣、墨竹手鐲等經(jīng)典裝備悉數(shù)保留,賽麗亞、林納斯、凱麗等“老朋友”也將在阿拉德大陸再次與玩家邂逅。而且在《地下城與勇士:起源》的冒險過程中,還有全新游戲內(nèi)容在等待大家,比如雙人同時登場配合作戰(zhàn)的2V2模式和多人休閑模式“超級大亂斗”等一系列趣味玩法。
動作性方面,《地下城與勇士:起源》繼承了原作豐富的角色技能體系和流暢的動作設(shè)計,強調(diào)力量感的重攻擊,還是強調(diào)節(jié)奏感的快打旋風(fēng),抑或攻擊命中時的幀凍結(jié)和受擊位移帶來的拳拳到肉的受擊反饋應(yīng)有盡有,為玩家?guī)碜詈〞沉芾斓膭幼黧w驗。同時,為了方便玩家操作和連招,《地下城與勇士:起源》針對部分判定較難的技能例如格斗家的金剛碎、鬼泣的鬼影鞭等進行了適配性調(diào)整,擴大其判斷范圍并增加吸附效果;同時增加一鍵連招和技能滑動釋放設(shè)置,玩家可以給單技能鍵配置多個技能,實戰(zhàn)中范圍技能還可通過滑動精準(zhǔn)釋放,指哪打哪,讓“地下城與搓屏勇士”在移動端也能實現(xiàn)流暢的搓招操作。
先遣測試圓滿落幕,知名主播試玩引圍觀
除了游戲本身,《地下城與勇士:起源》2月29日開啟的先遣測試也是玩家關(guān)注的重點之一。據(jù)統(tǒng)計,先遣測試搶號階段,3天內(nèi)共計有超過300萬玩家參與搶號;僅在開服首日,就有超過23萬玩家涌入體驗,測試開啟期間相關(guān)的話題討論更是源源不斷,頻頻登上各大社交平臺熱搜榜單,游戲熱度不減當(dāng)年。
而先遣測試高度還原的游戲版本內(nèi)容和優(yōu)秀的動作體驗不僅收獲了大量老玩家的好評,還吸引了眾多知名游戲主播加入勇士行列體驗游戲。DNF板塊頭部主播旭旭寶寶此前就在直播中試玩起《地下城與勇士:起源》,期間多次對游戲的手感和還原度表示贊賞。人氣主播UZI和笑笑則連麥直播玩起了PK場,兩位主播在移動端手搓各種絲滑小連招的精彩對決也是吸引了眾多玩家圍觀,并紛紛在直播間彈幕上刷起“地下城與搓屏勇士”,場面相當(dāng)熱鬧。
目前《地下城與勇士:起源》官方已經(jīng)公告先遣測試將于3月26日停止測試,雖然此次測試開啟時間并不長,但著實讓大家們過了把癮。相信《地下城與勇士:起源》下次與玩家見面就是第二季度即將到來的上線了,讓我們一起期待冒險之路的正式開啟吧。
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