目前,《射雕》核心開發工作已經完成,到了最后淬煉鋒芒的收尾優化階段。
公測日期已定,3月28日,等諸位共赴江湖之約!
《射雕》讓武俠真正自由
隨著《射雕》的開發逐漸深入,項目組“做最頂級金庸游戲”的目標依然不變,但另一個念頭也逐漸在我們的腦海之中浮現。
我們要
讓武俠真正自由
社交自由
我們想要從自己開始,告別滾服時代
市場普遍存在的滾服模式,的確能在短期內刺激消費、帶來換區重開的新鮮感。
然而長期看來卻是飲鴆止渴,削弱游戲的生命力。
基于長線運營的核心理念,我們決定摒棄傳統路徑,讓《射雕》徹底告別滾服模式,做「世界一服」。
《射雕》的世界將是一個無限生長的江湖——十二時辰與現實時間同步,擁有可以自由創造的產業系統。少俠們可以在大世界上的各處?建房、開商鋪、辦宴會,如原住民一般成為?宋江湖的?員。
在這里,每一位少俠都是江湖故事的重要參與者和推動者,每道足跡都將為這個平行世界書寫下濃墨重彩的一筆。
進度自由
無需追趕世界進度,世界在等你
在我們的設計理念中,為各位少俠營造一個舒適且自主的游戲環境,始終位列前列。
秉持著這個核心精神,我們設計了海量的一次性探索內容,摒棄傳統課程表式的進度設定。
真正的江湖不應受限于進度的束縛,而應該讓每一位玩家在各自的步調下,都能充分感受《射雕》的樂趣,實現真正意義上的想玩才玩的江湖人生。
無論是選擇將《射雕》作為深度投入、穩定不變的主游戲,還是僅僅在閑暇之余悠然進入、享受片刻的武俠風情,《射雕》都將始終如一,靜候各位到來。
身份自由
社交不在于功利,是靈魂間的共鳴
武俠不一定只有刀光劍影和腥風血雨,武俠游戲的核心樂趣也不只在于單純的數值比拼,所謂的“人權職業”、“親兒子”、“親女兒”更不應該束縛玩家的手腳。
這是我們賦予《射雕》自由武俠的第三層含義——身份自由。
戰斗上,我們將顛覆傳統戰法牧職業的定位桎梏,隨心所欲地更換武器和身份,只用培養一個角色就能攻奶防兼備;
交互上,每一個NPC都有著情感溫度,都帶著江湖人情味,都能感受到禮尚往來的豪爽,而非只是一串冷冰冰的數據;
社交上,我們將所有玩家聚攏到同一片天地之間,打造了一個無縫銜接的超大世界,各位少俠不用再受“隔服如隔山”的限制,真正實現“天涯若比鄰”的攜友同游。
或許只是一次無意間的出手相助,例如在世界頻道回應他人的五行靈匣開啟求助,就可能結下一段珍貴的江湖奇緣。
世界寬廣,人海無邊,總有機會在《射雕》的廣闊天地中遇見志趣相投的同道中人,共同開辟那片屬于你們的快樂天地。
選擇自由
我們的目標是150%還原!金庸群俠均可結交
我們懷揣著敬意和滿腔熱忱,以《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》原著三部曲IP打造《射雕》。
我們想做到還原度不是一個IP游戲理應做到的100%,而想要實現150%的還原。
在高度忠實于原著的基礎上,我們構筑了多維度、多視角的故事線,少俠們可以從不同角度深入探尋并親身體驗金庸先生筆下的宏大宇宙。
大家不僅能親歷原著三部曲所有的經典瞬間,更有機會親手改寫部分走向,填補原著中的種種遺憾。
那些書中躍然紙上的上百種武學絕技,如今都在《射雕》中生動具象的再現,只需輕點指尖,即可感受到刀光劍影中蘊含的無盡魅力。
我們還構建了鮮活且立體的角色生態體系,搭載智能AI系統,呈現金庸群俠們的日常生活軌跡、獨特個性和興趣愛好。
他們每天都擁有不同的行蹤與故事,少俠們可以與他們建立起深厚的友誼,甚至討教武學秘籍,親身融入這鮮活且充滿變數的武林世界。
《射雕》江湖新風貌
期待與你相遇
春節期間,《射雕》項目組緊鑼密鼓地進行了公測前的最后的深度調優,我們迫不及待地與各位少俠分享最新成果:
劇情跳過
把控自己的探索節奏
我們增設了“劇情跳過”功能,少俠們可以根據個人喜好自由把控故事進程。
無論是熱衷于沉浸式地體驗每一段金庸筆下的經典橋段,還是希望快速推進、專注于酣暢淋漓的戰斗與大世界探索,我們都尊重并支持各位的選擇。
另外,在提升過場動畫品質的同時,我們實裝并優化了角色間的對話口型同步及語音表現力,通過更為真實生動的互動場景,讓每一次劇情對話都仿佛穿越時空的面對面交談。
將古畫穿上身
演繹南宋風華
我們自立項起,在美術層面就定下了宋次元基調,整個《射雕》江湖就是一個基于南宋真實歷史上建構而成的繁華盛世。項目組深入挖掘歷史底蘊,打造了一系列最正宗的宋代時裝外觀。
這份獨屬于大宋風貌的典雅與華麗,不僅能夠被各位少俠的角色穿上身,俠侍也同樣能換上玩家的時裝,共赴這場跨越千年的時尚盛宴。
此外,目前俠客的臉模已經完成了進一步的品質迭代,危月、昴日等絕大部分NPC的臉模已經完成升級。
主角們的捏臉系統也迎來了全面革新,面部模型更加細膩逼真,也提供了更為豐富的定制選項,真正實現個性化的江湖之旅。
大月卡刪了,金武學獲取改了
我們會做到真正的不肝不氪
以“蓋世碑”為例,很多少俠認為這是“《射雕》有排行榜”的證據之一,其實不然。
我們設立這個功能初衷僅為記錄各位少俠的成長歷程,而非刺激過度消費。
在剛結束不久的付費測試中,蓋世碑上榜名單里,超過一半的玩家付費金額在200元以內。這足以證明,《射雕》并非依賴高額付費來驅動戰力排行的競爭。
在正式上線之前,我們還將緊鑼密鼓地針對付費養成系統進行全方位的優化工作,做出一些利好少俠探索成長的實質措施。
目前已經確定取消可能帶來付費壓力的大月卡模式、增加金武學的多元化獲取渠道,同時進一步降低游戲前期的養成強度,讓每位少俠能夠更加輕松愉快地沉浸在這個武俠世界里。
武學上新
戰斗手感再升級
在未來的公測版本,我們將在《射雕》中新增數十招全新武學!同時我們將對戰斗連擊鏈進行深度優化,使動作銜接更加流暢自然,打擊感更上一層樓。
無論是初入江湖的新手還是久經沙場的老將,都能在這絲滑到底的戰斗體驗中感受到武俠動作的魅力所在。
其他
更多優化
在未來的公測版本,產業系統也會迎來大規模的玩法上新和升級。
包括模擬真實江湖交際、廣結天下英豪的“宴請八方”玩法,充滿熱鬧非凡市井氣息的“街坊大巡游”玩法,還有帶領大家探尋武俠世界背后奇聞異錄的“里世界”規則類怪談玩法等等。
同時,為了更好地滿足少俠們的社交需求,我們優化了擇地購房中的匹配找人功能。
而在技術層面,《射雕》項目組同樣不遺余力地追求卓越,我們對三端設備的性能進行了又一輪深度優化。
未來將開放“極致畫質”和“高幀率”的運行選項,鏡頭切換之間的流暢度也將更加絲滑自然。
游戲對硬件配置的要求也已大幅降低,小米6或iPhone 7 Plus等設備的少俠們也能輕松玩轉《射雕》,享受酣暢淋漓的武俠之旅。
這一切的努力,都源于我們真摯的初心——致力于打造一個包容性更強、體驗更優的《射雕》江湖。
說在最后
值此《射雕》公測定檔這一重要時刻,我們滿懷激動與感慨,想要向所有少俠傳達的誠摯心意遠超以上所述。
我們深知,每一次的進步與優化都離不開大家的關注與期待,而今《射雕》正穩扎穩打地向前邁進,向著那片浩渺江湖更深處探索。行走江湖,路途漫漫,前方尚有許多待完成的任務和挑戰等待著我們。
在此,我們熱切邀請諸位少俠整理行裝,共同踏上這段蓄勢待發的江湖之旅,和我們一起迎接那個即將煥然一新的《射雕》世界。在這場期盼已久的約定中,讓我們一起見證《射雕》的成長與蛻變,共赴一場充滿驚喜與感動的武俠盛宴!
3月28日
奇妙江湖,處處有戲
公測預約,福利送送送
喜迎公測之際,項目組為大家準備了暖春好禮,歡迎各位少俠前往官網領取~
長按識別下方二維碼,進行公測預約,即有機會贏取「商城一年時裝外觀」、「自選尊品俠侍」和「游戲公測道具」等豐厚禮品!
關注小助手,驚喜領不停
此外,射雕小助手上線啦!在這里不僅可以獲取《射雕》江湖新鮮事,參加專屬活動等,還有官方企微伴你暢游江湖,多重福利不錯過!
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雕寶服務器現已正式開啟!在這里,師兄師姐們不但能看到蓉兒的最新動態、江湖游記,還能與她暢聊無阻、分享趣事,帶她云游四海,看遍大好河山。
另外,分享一個小秘密:師兄師姐們在雕寶里賺取的金幣是可以帶到現實世界的哦!
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