從三年魔幻生活重回現(xiàn)實世界的第一年,也是集體消費降級的一年,幸好還能從書籍、影視和游戲中抽取一些精神愉悅。
今年讀書83本,其中五星書目10本,占大頭的仍然是個人偏好的推理、歷史以及美食類。下面就不一一列舉了,挑著幾本來說吧。
年度最佳推理是情殺短篇推理之王連城三紀彥的《鼠之夜》,詭計精彩之余,夾雜著讓人唏噓的愛恨情欲。意外的收獲是一本上海對外經(jīng)貿(mào)大學副教授錢曉波所著的《日本推理文學史》,脈絡清晰、考據(jù)詳實,對本格、變格、社會派、新本格的解釋非常到位。唯一遺憾的是新本格部分只提了島田、綾辻、京極幾位就草草帶過,看到東野的時候以為還有后續(xù)呢,沒想到就結束了……
國慶假期去了一趟日本關西,在京都蔦屋書店買了一本《純米酒を極める》,作者是日本酒業(yè)界名家上原浩。初次聽說這位還是數(shù)年前在東京某居酒屋,裝著熱燗酒的器具中寫著一句“酒は純米·燗ならなお良し”,意思是清酒要喝純米酒,如果是溫酒的話就更好了。薄薄一本文庫本,寫的是作者多年來對日本酒業(yè)界的觀察和反思,其中印象最深刻的一句是:“喝酒可不是靠著數(shù)字就能決定的?!北绕饘撞胶现悢?shù)據(jù)的判斷依賴,鍛煉自己的味覺敏銳度或許才更重要吧。
同樣是日本時代小說,去年沉迷于司馬遼太郎,今年則移情別戀到了藤澤周平,其中最為喜歡的是《黃昏清兵衛(wèi)》和《隱劍孤影抄》兩本。所謂時代小說,大約是在一定歷史人物背景之下創(chuàng)造新故事的小說題材,。司馬遼太郎筆下的主人公大多是歷史名人或一代劍客,闖蕩江湖,快意恩仇,而藤澤周平則著眼于亂世之下庸庸碌碌的小人物,比如上了年紀的退隱劍術高手,為了不讓人說兒媳婦閑話,挑釁別人干架,使出拔刀術絕技時閃到了老腰……讀完《黃昏清兵衛(wèi)》后再看山田洋次導演的同名電影作品,后勁更足。
出于對元日戰(zhàn)爭以及《對馬島之鬼》的興趣,找來了這本年輕學者康昊所著的《神風與銅錢》。本以為是一本元日戰(zhàn)爭史,實則寫的是元日戰(zhàn)爭前后中日之間的經(jīng)濟文化交流史。一個冷知識:元朝時日本留學僧的規(guī)模要遠遠高于南宋。讀年輕學者著作的有趣之處在于,書中對大河劇和《對馬島之鬼》游戲的情節(jié)都是信手拈來,讀來絲毫不會覺得乏味。
連續(xù)讀了兩本齊格蒙·鮑曼,一本是訪談錄《將熟悉變?yōu)槟吧?/strong>,另一本是《工作、消費主義和新窮人》,相較之下更為喜歡前一本。初版《工作、消費主義和新窮人》出版于上世紀末,即便在出版25年之后,書中關于消費者社會的殘酷現(xiàn)實依舊如此刺眼。想起鮑曼在《將熟悉變?yōu)槟吧分兴f的一句話,大意是:我做了許許多多的事情,希望這個世界能變好一些,但到頭看來,這個世界還是一樣糟。
關于電影,上半年我在電影院看鏡頭晃得要死的《宇宙探索編輯部》時,心想這不會就是我的年度最佳了吧?這會兒回頭再盤算了一下,還真是。我要給小紅帽隕石獵人頒發(fā)年度最佳跑龍?zhí)转劇?/p>
至于劇集,很奇妙的是,這次我不僅能迅速地想起這年看過印象深刻的劇,而且能清晰地記得其中最喜歡的一集。
比如年度最佳劇集的《最后生還者 第一季》第三集。作為最后生還者二部曲的游戲粉,這劇剛放出消息時,我心里充滿了疑惑:劇情已經(jīng)這么完整的游戲,還有什么改編的必要嗎?后來我發(fā)現(xiàn)我錯了,這或許是至今為止最好的游戲改編影視。電視劇相比游戲刪減了許多和感染者的遭遇戰(zhàn),將劇情設計集中于Joel和Ellie的情感變化刻畫上,反而讓末日環(huán)境下人與人之間的情感羈絆這一主題表現(xiàn)得更加精妙,尤其是第三集Bill和Frank的故事堪稱神來之筆。
另外陪跑的最佳劇集單集候選有兩部。其一是《熊家餐館 第二季》第七集,廢柴表哥通過在一流fine dining后廚短暫的實習經(jīng)歷,終于找到了餐廳里適合自己的工作位置,開車時放的那首Taylor Swift也太甜了。其二是《冥王 PLUTO》第一集,看完之后想給家里的掃地機器人改名叫諾斯2號。
最后是游戲。今年本來抱有期待的幾部大作,到頭來總感覺差了點意思。
《臥龍:蒼天隕落》,看在三國題材+魂like的份上,初通一周目還是可以給出好評的。只不過后面三個dlc越做越差,看來這一系列的巔峰似乎要停留在《仁王2》了,讓人對明年的《浪人崛起》都失去了信心?!度麪栠_傳說:曠野之息》跑完120個神廟不亦樂乎,到了《王國之淚》只是通完主線之后就沒了興趣。作為多年暗黑玩家,在剛打通《暗黑破壞神4》劇情時還對這游戲懷著期待,到了后面的刷裝備階段,游戲樂趣簡直就是斷崖式地下降。至于今年TGA拿獎拿到手軟的《博德之門3》,玩著總覺得沒了之前《神界原罪2》時的那股興致。
相對地,今年更喜歡的反而是一些相對小眾點的作品,比如去年發(fā)售的《師父 Sifu》,一家法國游戲公司以白眉拳為動作設計做的一款功夫游戲,一周目讓你體驗復仇的快感,二周目卻詮釋了什么才是真正的武德。
如果非要選出年度最佳游戲的話,我大概會選擇《街頭霸王6》。作為一個格斗游戲菜雞,現(xiàn)代模式就是我等手殘的救星。不用依靠作弊器,現(xiàn)代桑吉爾夫一鍵就可以360。在掌握好攻防和立回的前提下,用輔助連招也能在黃金段位打得有來有回。比起無盡無休也無趣的刷經(jīng)驗刷裝備,短平快的格斗游戲反而讓我找回了兒時在街機廳純粹的游戲樂趣。
另外也提名一下波蘭蠢驢的《賽博朋克 2077:往日之影》吧。早年發(fā)售時畫的大餅在這幾年來的版本更新中陸續(xù)實現(xiàn),夜之城的傳奇終于得以宣告落幕。
有時候想,人到中年還沉迷游戲也不是什么壞事兒。雖說時下世道一年不如一年,但想著明年夏天可是要發(fā)售《黑神話:悟空》呢,又打起精神來該干啥干啥去了,好好活著才重要。
-End-
旅行美食專欄作者,不定期寫些旅行覓食日記和酒后胡言亂語。
半路癡,在拉丁美洲不會迷路在廣州卻會迷路。
喜美食,吃過一百多家米其林餐廳但(基本)不長胖。
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