2023TGA終于落下帷幕,此前因為各個獎項的獲獎名單網友們吵得不可開交,這次終于給出了最終的“版本答案”。今年可以說是游戲大作的“豐收年”,回顧今年發售的這些游戲,各個類型的優秀作品輪番登場,不僅前期的票選名單難以抉擇,就連玩家玩游戲也是如同“流水線”般累到暈厥。
有意思的是,往年如果TGA中提名了任天堂的作品,那么獲獎呼聲一定是最高的,更何況今年任天堂入圍了兩款,甚至還有那款從2017年之后就開始期待的續作,不過玩家卻一反常態的分成了多個“陣營”,甚至多數人期望《博德之門3》能夠順利拿獎。
是任天堂的作品不香了嗎?不,只因為《博德之門3》又重新喚起了玩家們對于RPG游戲的熱愛,游戲從自身出發不僅提供了大量的可游玩內容,同時設計的獨特故事線以及超高的自由度,讓大量玩家爽完之后直呼過癮,媒體對其更是稱贊有加。
如果你回看本屆的提名名單,王國之淚只拿下了5個獎項的提名,但《博德之門3》一共獲得了8個獎項提名,好家伙!這是來搞批發來了。
同時,今年國產游戲的提名首次除了手游之外,還有一款PC游戲《猛獸派對》拿到了2個獎項的提名,其實從游戲的質素來說給這兩個提名非常合適,畢竟《猛獸派對》在蠢萌的外表下暗含的是多人娛樂搞笑的核心,如果不刻意強調競技性,與朋友一起游玩反而會大幅提升游戲樂趣。
值得注意的是除了獎項之外,這次還有一款國產機甲新作《解限機》出現在了新作預告環節,從游戲公布的首支PV中可以看到國產機甲的設計進步,視頻中出現的機甲設計元素,根據其設定上的不同,在機設上也有著極大的差異化,但總體來說,無論從模型精度還是整體造型來看,這種出自近未來世界觀下的機甲形象極具攻擊性,甚至在武器外觀上也做出了多樣性的變化。
當然,機甲游戲更加看重戰斗表現,從視頻中可以明顯的看到機甲在高速機動下的畫面效果,游戲通過TPS視角展現了機甲在速度、火力以及力量上的表現,整個對戰過程中的爽感以刺激感直接拉滿。
作為一款多人競技游戲,游戲中的多人玩法模式將考驗團隊戰術的隨機應變,及戰場調度能力以便適應瞬息萬變的戰斗情況。此外,疑似出現的巨型機甲,個人猜測甚至還可能有PVE的玩法。
今年TGA在新作預告方面依舊和往年一樣拉滿了全球玩家的期待度,而我們國產游戲又多了一種題材可以展示在TGA上,同時也希望有朝一日TGA的獎項提名中會出現越來越多的國產游戲。
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