最近,米哈游旗下的《崩壞:星穹鐵道》是真給國產游戲爭光了,上線才半年的時間,就獲得TGA最佳手游的提名,這可是號稱游戲界的奧斯卡獎啊,不管最終能不能獲獎,入圍這個名單,就已經是一種認可了。
說起來,星穹鐵道公測后就有很高的人氣,首日全球的下載量就突破了2000萬的大關,直接成為免費榜和暢銷榜雙榜第一。上線這半年里,熱度也是居高不下,每次版本前瞻都能上熱搜,游戲內容是真的很受玩家喜歡。
不過星穹鐵道能入圍TGA年度最佳手游提名,重點還是游戲本身質量過硬。上線這半年里,真的每一次都在為游戲的進化感到驚訝,能把大眾認知里比較無聊的回合制游戲做得這么有趣,只能說米哈游在游戲這塊的實力確實沒話說。
星穹鐵道的核心戰斗玩法屬于傳統回合制游戲,玩家需要了解角色的屬性和機制,根據不同的敵人和場景來進行搭配戰斗,此外還有光錐系統、星魂系統、鐵道遺器等,讓簡單的玩法充滿策略性,同時還兼具了趣味性。
另一重要玩法是箱庭探索,星穹鐵道采用類似“公路片”的方式,玩家乘坐星穹列車去探索太空中的一個個星球,每個星球都是一個世界,有自己的文明和故事,再用劇情主線串聯起來,看起來每個星球自成一體,但互相之間又有牽絆,極大程度上增加了玩家的探索欲。
而支撐玩法、箱庭探索的,就是星穹鐵道的技術力[數學公式]。回合制的戰斗方式容易給人無聊的感覺,數值達標就可以進行傻瓜式操作了,星穹鐵道卻設計了存在感極強的戰斗畫面,酷炫的大招效果,讓人無法從畫面上移開視線。就拿姬子的大招動畫來說,完全可以理解她為什么是玩家心目中的老婆。
再者就是箱庭探索玩法。早前還有玩家覺得相較于開放世界,星穹鐵道的地圖探索自由度沒那么高,會少很多樂趣。但真正體驗過后就知道,星穹鐵道的可玩性很高,箱庭游戲所需的個體精致、群體變化、新鮮感都具備,大量文本內容也足夠支撐玩家進行探索,每一個新的場景都會給人煥然一新的體驗。
以上能看出米哈游在星穹鐵道的制作上,完全展現了自身成熟的技術力,而這份技術力現在也得到了全球業內人士的認可,才被選入TGA年度最佳手游提名。雖說最終的獎項歸屬還未知,但這份認可,相信也會成為一種鼓勵,讓星穹鐵道能保持現在的勢頭,繼續產出更多優質的游戲內容。
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