4.2版本抽取經(jīng)驗(yàn)來了,如果還在猶豫要抽什么,那看各個角色優(yōu)缺點(diǎn),命座推薦和武器優(yōu)先級!當(dāng)然還有大家最關(guān)注的水神,也會再新開的一貼中為大家詳細(xì)介紹的,畢竟是大家最關(guān)注的角色,自然要好好的用力去輸出她的全部內(nèi)容,給大家一個最直觀的數(shù)據(jù)展現(xiàn)。
先說下半的主c,賽諾定位是大招的長軸主c,一個主c的出傷機(jī)制真的很重要。
而賽諾的機(jī)制真的非常尷尬與糾結(jié),基本上把所有能踩的坑統(tǒng)統(tǒng)過了一遍,大招啟動,輸出手段具備了充能困難,不能切刃,收尾能力弱的等負(fù)面狀態(tài)。
而且大招還要打QE綁定手法,一個更麻煩的問題是賽諾高度綁定計(jì)劃,但因?yàn)殚L軸的問題容錯率上顯得十分的尷尬。草神E,CD短??梢造`活切出來的優(yōu)點(diǎn),會被賽諾大招康特。
最難過的是草神是最配賽諾的隊(duì)友,加精通掛草穩(wěn)定,但賽諾會因?yàn)樽约河布蛔愕膯栴},使得容錯率上大大降低。
原本以為白戴夫是來拯救賽諾的,后臺草能掛了,但隊(duì)伍整體的傷害也大幅度下滑。因?yàn)橘愔Z對配隊(duì)很多限制,必須要帶充電寶,剩下一個位置通常是放水或者放鐘離。這類盾角只有一個位置給你,放草系角色,上白豬又不適合。那么只能多帶生存位,但是白豬抗打斷都是一次性,掛草能力不強(qiáng)產(chǎn)種能力差。
上草神你可以選擇帶盾或帶水,傷害更高,但面對多波怪時,這期4.2版本下半期就相當(dāng)乏力。但對于賽諾而言打樁環(huán)境下的他會過得相對輕松,也不是他的優(yōu)勢!正常是一個主c在面對不動的敵人站樁輸出局都可以打的很快很輕松。
但反過來看他適合什么環(huán)境,卻彰顯了他泛用性不足的問題。再說打是變輕松了,深淵的單體boss輸出循環(huán)上充能就變成了一個很大得問題。我們可以做一個假設(shè),賽諾的大招C降低充能變少,或許現(xiàn)在的處境就不那么慘。
在當(dāng)前的4.2版本中作為角色體驗(yàn)也好,還是大世界或者深淵副本中的表現(xiàn)也好,賽諾在強(qiáng)度這方面確實(shí)沒什么優(yōu)勢,既然這樣還是專心當(dāng)個收集圖鑒就好了,這也僅是我自己的個人看法。
所以賽諾的抽建議就是哪怕是缺主c也不建議大家把辛苦掙來的原石投入進(jìn)去,最終形成食之無味棄之又可惜的局面,畢竟資源都是每個玩家辛辛苦苦用一分一秒去換來的。
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