近日NVIDIA 在上海舉辦 GeForce RTX 40 系列品鑒會,現場從游戲到創作生產力等多維度展示了 GeForce RTX 40 系列的性能升級。
早在去年,NVIDIA圖形處理器系列產品NVIDIA Geforce 40系列發布并上市,隨著今年6月底 GeForce RTX 4060 系列的上架,GeForce RTX 40 系列產品線更加完善。作為接替Geforce 30系列的下一代產品,GeForce RTX 40 系列顯卡由更高效的 NVIDIA Ada Lovelace(第三代 RTX) 架構提供動力支持,性能有了進一步提升。
DLSS 3現已支持38款游戲和應用
NVIDIA DLSS通過在 GeForce RTX GPU 上使用 AI 超分辨率和 Tensor Core 來提高幀速率,同時提供高分辨率的清晰、高質量圖像。自 DLSS 發布以來,已有超過300款游戲和應用程序采用了該技術,提供更快的幀速率和性能空間,使實時視頻游戲光線追蹤成為現實。
基于 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器的支持,DLSS 3得以上線。DLSS 3 結合了 DLSS 超分辨率、全新 DLSS 幀生成和 NVIDIA Reflex,與暴力渲染相比,性能提高了 4 倍。
NVIDIA DLSS 3 現已支持38款游戲和應用,包括一些國產游戲。本次Gaming 桌面端區域提供了開放世界動作游戲《鳴潮》、第三人稱射擊端游《重生邊緣》、多人動作競技大作《永劫無間》的DLSS 3 游戲試玩。
游戲表現上,GeForce RTX 40 系列 GPU 和 DLSS 3對游戲的主要提升體現在幀率及畫質方面。開啟DLSS3后,可以明顯感受到畫面渲染細節更加接近真實世界的表現;在2k畫質下,游戲幀數穩定60+,能夠保證在高畫質下進行流暢的游戲體驗。
除此之外,DLSS 3對實時視頻游戲光線追蹤的提升也很明顯。現場提供了《賽博朋克2077》的全景光線追蹤功能展示,開啟全景光線追蹤后,《賽博朋克2077》的畫面表現更加接近真實世界,例如反光材質對視角外場景畫面的反射會隨著光線變化、視角變化而變化,提供了更強烈的沉浸感。
NVIDIA RTX Remix模組平臺提升經典游戲畫質
借助 GeForce RTX 40 系列和第三代 RT Core 的性能提升,NVIDIA RTX Remix作為一個模組平臺,可以通過路徑追蹤、NVIDIA DLSS 3、AI 增強紋理和用戶創建的資源來幫助經典游戲進行畫質上一定程度的提升。
本次品鑒會展示了《傳送門》RTX 版,使用 NVIDIA RTX Remix 創建,支持全景光線追蹤,并由 NVIDIA DLSS 3 提供性能提升,在實時游戲中實現了逼真的路徑追蹤光照。
《傳送門》作為一款2007年的老游戲,在當時畫面技術力不夠的情況下畫面表現較為粗糙。此次展示的RTX版支持全景光線追蹤,增加了游戲內特效、環境光的光線反射及追蹤,并進一步加強畫面渲染,提高清晰度,還原了現實世界中的金屬材質質感。
除了提升老游戲的畫質,借助NVIDIA RTX Remix模組平臺,游戲MOD制作愛好者可以制作更高質量的原創游戲補丁。這意味著GeForce RTX 40 系列性能提升使得NVIDIA RTX Remix模組平臺可以幫助提高例如“steam創意工坊”的PC游戲UGC平臺內容質量,為建設好的UGC生態提供了技術支持。
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