2022年11月29日晚,“中國傳統制茶技藝及其相關習俗”在聯合國教科文組織保護非物質文化遺產政府間委員會第17屆常會上通過評審,列入聯合國教科文組織人類非物質文化遺產代表作名錄。作為中國飲食文化的重要組成部分,茶文化集茶道、茶具、茶藝、茶詩于一堂,體現著中華民族的創造力和文化多樣性,傳達著茶和天下、包容并蓄的理念。
為令國內外年輕人更好地感受到中國茶文化的魅力,創新性傳承、創造性發展中國茶,《逆水寒》、《夢幻西游》、《忘川風華錄》等多款游戲做出諸多有益嘗試,以數字化和互動化的方式,讓中國茶“年輕”起來,茶香飄世界。
《逆水寒》
復刻產地 · 活化玩法 · 以茶會友
【鳴玉集】:采茶歌
西湖之西開龍井,煙霞近接南山嶺
中國茶“興于唐,盛于宋”,在宋朝,茶文化發展為“全面普及”的盛態。對于致力于全景式展現北宋市井人文氣息的游戲《逆水寒》而言,弘揚與文人的精神生活息息相關的茶文化,是網易傳承傳統文化中必不可少的一環。
在游戲中,《逆水寒》制作組復刻了我國名茶“西湖龍井”的產地——龍井村茶田,并根據各地采茶民歌,改編譜寫出一曲《采茶歌》,邀請杭州越劇院多位藝術家共同演唱。聽吳儂軟語的民間小調,賞萬頃碧綠的蔥郁茶田,悠悠茶韻盡顯于虛擬數字空間。
《逆水寒》| 斗茶
《逆水寒》游戲還加入了斗茶、茶百戲兩類茶文化玩法。斗茶即比賽茶的優劣,始于唐,盛于宋,是古代富有盛名的雅玩。在某一游戲支線中,游戲角色會教導玩家斗茶訣竅“一斗湯色、二斗水痕”,玩家還可以觀摩蘇東坡與茶道大家斗茶,通關后可獲得“茶博士”稱號,至今已有超過300萬玩家獲得此稱號,成為江湖遠近聞名的茶藝大師。
《逆水寒》| 茶百戲
茶百戲是一種以研膏茶為原料,用清水使茶湯幻變圖案的技藝。源于唐朝,到了宋朝發展到頂峰,2017年更被列入福建省非物質文化遺產。游戲中上線了“茶百戲”玩法,當周便有超過100萬份茶百戲作品在游戲中呈現,玩家還可獲得表情動作“試新茶”和技能“茶百戲”,倒茶動作婉約柔美,盡顯茶道風雅。
《逆水寒》| 曜變天目盞
在《逆水寒》中,玩家還可與江湖好友相約品茗,一同磨茶暢飲風月。世界上僅存3個半的國寶“曜變天目盞”等知名茶盞也在環節中有機植入,至今已有60余萬名同門擁有這盞稀有國寶,玩家可在星耀黑釉中感受中國茶文化的魅力。
《夢幻西游》
茶旅聯動 · 茶舞打卡 · 創意茶禮
夢幻西游與福鼎白茶合作海報
多年來,夢幻西游大品牌與旗下產品始終堅持弘揚中華傳統文化,致力于以數字化IP為傳統文化注入全新活力,嘗試以文帶旅,探索游戲IP融合文旅發展新模式。
起源于太姥山的福鼎白茶是世界白茶之源,其制茶技藝也是世界級非遺文化的代表。因此,2022年,為弘揚中國白茶優秀傳統文化,帶動當地文旅業發展,夢幻西游開啟“茶文化”系列活動,與福建省福鼎市展開合作。2022年12月,夢幻西游和福鼎市人民政府聯合發起 “福鼎白茶茶旅聯動項目”,共同打造“夢幻仙界茶館”,以及聯名文創禮盒、聯動MV等系列主題內容。
夢幻西游聯動福鼎白茶
聯動MV中出鏡的福鼎白茶制茶大師——吳志堅
除了茶旅聯動,夢幻西游還設計了新國風歌舞形式的“白茶打卡舞”,以劍俠客和骨精靈兩位夢幻熱門游戲角色作為福鼎茶旅推廣大使,將福鼎白茶文化、非遺傳承人、制茶技藝、太姥山傳說和當地少數民族畬族等元素串起來,拍攝“白茶打卡舞”MV,以年輕化表達詮釋白茶文化,為福鼎白茶文化的破圈傳播注入新活力。
夢幻西游與福鼎白茶的定制文創禮盒
此次聯動合作也積極融入了年輕化潮流化的傳播手段,結合文創熱潮定制設計白茶禮盒,進一步拓寬白茶文化的觸達渠道。禮盒將可愛萌寵超級泡泡這一IP的經典形象,制作成茶寵手辦,為傳統白茶注入新活力的同時,也推動了夢幻西游大品牌的年輕化,增進年輕群體對白茶文化的了解。
《忘川風華錄》
茶藝科普 · 意趣斗茶 · 盡興對茶
“空持百千偈,不如吃茶去。”為推廣品茗知識與茶文化,游戲《忘川風華錄》單獨推出了一章支線劇情《吃茶去》?!锻L華錄》是一款由網易游戲旗下桃源工作室自研的國風卡牌手游,一向以傳播傳統文化為其IP的立意根基。
《忘川風華錄》游戲海報
在《吃茶去》中,游戲借魚玄機、蘇軾、柳如是之口,為玩家介紹了唐朝的煎茶傳統、宋朝的點茶技藝與明朝的泡茶風俗,寓教于樂,將不同歷史朝代的飲茶文化娓娓道來。通過設計游戲內名士們“茗戰”“斗茶”的劇情,《忘川風華錄》以創新的數字化方式和深度的知識科普,使玩家真切地體悟到了中國茶熠熠生輝的民俗魅力與文化品格,玩家也得以在時光長河中與歷史人物們“茶余半盞,對山談禪”。
《忘川風華錄》中眾名士斗茶
在弘揚茶文化,也是弘揚傳統文化的這條道路上,網易游戲一直持續投入、不懈追求。憑借游戲數字化的演繹,網易游戲已為越來越多的非遺文化注入了全新的質感與活力,與當代年輕人建立起精神共鳴。未來,網易游戲將始終堅持探索中華傳統文化更多元、更有效的傳承路徑,激發大眾對傳統文化的熱情,完成游戲與傳統文化的雙向賦能。
文章來源:網易游戲社會責任促進中心
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