分享一個季與紅葉組合的斗技陣容,可以沖大名仕,陣容有輸出有控制。
還是比較容易往上爬的,有優勢和劣勢,但有一點只要是陣容都有克制與被克制關系。
喜歡斗技的癢癢鼠可以參考。
陣容選擇:季、吞、一目連、因番、紅葉
御魂選擇:
1、季:鎮墓獸四件套,主速度或攻擊二號位,主屬性爆傷。
第二套:如果紅葉主輸出位,那么季選擇雪幽魂四件套,主速度和命中。
2、因幡:共潛四件套,主速度,爆傷。
第二套:火靈四件套,主速度,爆傷。
3、吞:招財四件套 主速度一速,或者火靈四件套主速度一速,套裝一速最高優先。如果沒有就散件一速。
4、一目連:共潛四件套滿暴擊主二號速度或者蚌精四件套原理一樣。
5、SP紅葉:應聲蟲四件套,速度爆傷滿爆起步。
第二套雪幽魂四件套,速度命中瘋狂堆效果命中,選擇方案參考季兩者一輸出一控制。
自行分配。
復盤:
對自己一速有信心的能搶一速的基本保證就穩了。
對面陣容小山風,SP荒神,季,千姬,吞。
之前很多癢癢鼠己方上因番的情況下,很怕對面反手上荒一套渣沒,這里也有相應的解決方案。
吞主要負責推條,沒什么好說的。
一目連全隊上風盾,目的防止輸出時觸發荒神被動,炸沒。
紅葉采用雪幽魂,此時輸出目標以控制為主,先手控小山風,而不是荒。
禁止小山風拉條變成局中的永動機,切記一定要高堆命中。
紅葉彈彈樂造成了小山風與季的冰風控。
己方季先手夏,后將秋,冬依次進行釋放切換。
如果紅葉失手沒有控制住對方成員,季的先手改為冬!
因幡戰場主要核心就是二技能打火,斷火增加了翻車幾率,保證鬼火充足能夠讓一目連起風盾。
這樣對方回合就會少兩個核心位行動,小山風,與季都會伴隨著冰凍暫緩一回合。
季的被動輸出,可以造成對方血量上的消耗,我方吞再次行動時,普攻方向選擇慌神。
盡可能的往下壓血量,當然己方也要承受被炸的傷害,有護盾問題不大。
同樣,受到負面BUFF影響時,還有封印控制時,共潛套也能發揮作用。
這里帶了兩套共潛,因幡與一幕都是共潛套裝,主要是清理對內負面buff。
召喚師選擇神樂,第一次行動套傘,如果選擇晴明的套盾,八百比丘尼給季套反傷(核心輸出位)
紅葉第二次行動依然選擇小山風單點,根據血量判定,如果小山風血皮狀態,可直接轉手單點荒神。
季的第二次行動,直接轉秋,對面小山風在二次行動時,完全能夠被消耗帶走。
季第三次行動,轉冬,降低對方抗性。
神樂二次行動時刷新季行動條。
季開3技能收割清場,此陣容在己方一速的情況下,對面全員有一回合行動,核心目的控制住對面的輸出式神,超車式神。
短板鬼火續航保證不斷,一幕連盾保證不掉,經歷一次荒神的炸,要在有盾的情況下抗滿傷害,同樣有著紅葉的減傷基本保證全員站立續航。
被克制的隊伍:此陣容怕奶切,須佐陣容,具體什么原因自己可以去親自體驗。
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