如今社會(huì)早已離不開虛擬經(jīng)濟(jì),隨著虛擬經(jīng)濟(jì)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系中扮演的角色愈來愈重要,涉及領(lǐng)域幾乎涵蓋了所有人群,其中年輕群體更是積極進(jìn)入虛擬經(jīng)濟(jì)的世界中,從互聯(lián)網(wǎng)到數(shù)字加密貨幣,人工智能、影視傳媒等。各種虛擬資產(chǎn)甚至占到個(gè)人資產(chǎn)的絕大部分比例,其中游戲也是一度成為年輕人虛擬資產(chǎn)的最大載體。
游戲資產(chǎn)形式繁多,年輕玩家紛紛入局
游戲行業(yè)不斷發(fā)展,愈發(fā)融入大眾生活,游戲誕生的虛擬世界中興起一種虛擬資產(chǎn)正在吸引大量投資者。在年輕人眼中,游戲皮膚代表的游戲道具和數(shù)字藏品一樣也是虛擬資產(chǎn)。在LOL中,玩家還能公開自己的資產(chǎn)頁面,向大眾展示自己的游戲資產(chǎn),如頭像、獎(jiǎng)杯、英雄、皮膚等等。LOL個(gè)別絕版限定皮膚也是有價(jià)無市,有著不錯(cuò)的升值空間。
這種情況同樣發(fā)生在《CSGO》,《CSGO》的游戲飾品,像是武器皮膚、裝飾貼紙、人物外觀這類虛擬裝飾品均能自由交易,具備一定的投資屬性。許多年輕投資者花費(fèi)幾千元、數(shù)萬元購買道具,一邊租給沒錢購買的玩家賺取穩(wěn)定租金,一邊等待道具升值,坐享豐厚的回報(bào)率,成為游戲世界中的“莊家”。
還有不少玩家熟悉的《夢幻西游》,通過社交屬性和經(jīng)濟(jì)模型結(jié)合,夢幻這些年已經(jīng)衍生出一個(gè)以游戲大佬為核心的分工明確的穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)生態(tài)。加上背靠藏寶閣,夢幻順利打通游戲內(nèi)產(chǎn)出和現(xiàn)實(shí)貨幣的兌換渠道,讓不少游戲投資者前赴后繼。很多玩家成功通過賬號(hào)、寶寶、裝備等游戲物品的交易流通,獲得不菲的收益。
游戲經(jīng)濟(jì)備受青睞,娛樂收益兩不耽擱
游戲虛擬經(jīng)濟(jì)在年輕群體中大受歡迎,細(xì)究之下其實(shí)也是有跡可循。首先是游戲虛擬經(jīng)濟(jì)不容易受外界因素影響,大多數(shù)游戲都會(huì)讓用戶保留自己的資產(chǎn)和收入,由于玩家可以控制自己的資產(chǎn),變相提高了安全性和財(cái)務(wù)自由。在年輕玩家看來,投資游戲也比很多傳統(tǒng)形式的理財(cái)方式風(fēng)險(xiǎn)更小,保值程度更加在線。
另外虛擬世界的高自由度,也能滿足玩家隨心所欲地進(jìn)行交易、擁有和管理自己的游戲資產(chǎn),在網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,玩家還可以通過社交網(wǎng)絡(luò)和社區(qū),自由地交流、協(xié)作和競爭。 最后就是游戲虛擬資產(chǎn)的特殊屬性,很多游戲內(nèi)的虛擬物品和資產(chǎn)因?yàn)橄∮卸葥碛袠O高的價(jià)值。以《夢幻西游》舉例,你可以看到某位玩家日常任務(wù)時(shí)獲得的裝備,轉(zhuǎn)手就是一筆高額收入。
不得不說,以游戲?yàn)槭椎臄?shù)字經(jīng)濟(jì)逐漸豐富了我們的生活方式。如今的游戲除了娛樂消遣之外,也能讓年輕群體在虛擬世界找到創(chuàng)收機(jī)會(huì),進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的體驗(yàn)感。更重要的是,游戲虛擬經(jīng)濟(jì)也能對(duì)市場經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生一定的促進(jìn)作用,讓人看到這類數(shù)字經(jīng)濟(jì)的商業(yè)潛力與未來價(jià)值。
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