目前須佐,紅葉,季成為了斗技場上的頂流,隨隨便便配幾個陣容都能往大名仕沖一沖。
當然,前提是你的御魂能夠達到斗技場上的基本要求,要么輸出夠狠,要么一速夠快。
哪怕輸出不夠,你控制力強也能給對面控死吧。
有句話不是說,打不動,起控惡心也能讓對手心里難受的不要不要的。
沒有紅葉,用季加大運摩托也能上大名士,更何況須佐的陣容。
陣容:一目連(都有吧)、因幡(這么長時間屯也屯出來一個了吧)、吞(應該也都有吧)、主流季上一個,炎魔(都有吧)/最好是上大摩托。這里被ban了就上炎魔!
御魂搭配:一目連帶蚌精,因幡帶共潛清除負面buff,吞帶火靈,季帶鎮(zhèn)墓獸,炎魔或大摩托直接起手一速最高招財,沒有一速套用散件。
根據(jù)對手陣容下菜碟,如果自己的一速炎魔與吞占據(jù)前兩位,起手封對方控制位。如果只有炎魔占一速位,起手控對手一速,自己速度吞不能連3位都搶不到吧。
吞的作用就是推和拉,不做過多解釋,一定要用火靈套速度最高御魂。不能斷火,有充足我火才能順暢的戰(zhàn)斗,斗技中沒有火是失敗的主要條件。
季還是依照夏、秋、冬順序依次疊加對面的幅面BUFF。
一目連帶蚌精,主要是防止對面搶一速,或者反手控。
做事要給自己留條后路,免得上來失手就被對面一波來個非死即殘,現(xiàn)在輸出都那么狠。
除了上盾就是上盾,其他的不要考慮,有火就上盾,只有不死才有輸出,有輸出才有傷害。
因幡更不用說了,目的就是打火,給全隊提供超額的火量,有火才有火力。
慫一的一切由來全是因為自身火力不足,即便是對面有荒神,怕什么該被炸就被炸,有盾還撐不住3下?
全員行動第二回合,炎魔風控看行動條下菜單,如果對面有拉條能力的,先封拉條,將速度降下去,這里對面神樂在前置位,輝夜放著不管,也只能打結界沒什么影響。
防止神樂拉人讓自己難受,帝釋天首回合被封,還能自由翱翔一會兒帶順風局節(jié)奏。
吞普攻回合對著控制來就行,壓血線,畢竟帝釋天蓮花后消耗起我們的鬼火確實很難受。
首輪行動操作下來,荒的被動也差不多將我們的盾炸沒了,神樂看護盾量選擇撐傘或者刷新一目連讓他繼續(xù)上風遁結界,保證盾量足夠的情況考慮輸出。
一目連二次行動上盾。
季二次行動轉秋。
炎魔繼續(xù)選擇風控還是根據(jù)行動條前置位進行風控。
吞看人壓血線,坐下就讓他推條,站起來就壓血線,雖然傷害不高,蒼蠅也有用武之地。
中場基本雙方都是殘缺狀態(tài)了,一目連的作用除了上盾之外,要時刻盯住自己的季護盾狀態(tài)。
為核心輸出位保駕護航。
如果對面戰(zhàn)局殘缺,季依然可以保持上秋技能,如果還是滿員就改變思路直接上冬。
當然目前這個護盾值,外加對面前置位是荒神,必定要吃一波滿炸了。
吃一波滿炸后兩邊基本優(yōu)劣勢更加明顯了,雙方行動加季的被動,對面基本就可以清空大部分人員了。
當然滿炸之后己方肯定傷亡慘重,不過還好,一目連的作用起到了,保住了核心輸出位置。
剩下的炎魔封了荒神,配合季的被動完全可以一波帶走了,即便是剩下血皮荒神的炸掉季的護盾,也會將自己帶走,拿下此局。
任何一套陣容都有相生相克,如果只有季就用這種方式去沖名仕,遇到須佐的直接跑路就好。
出牌順序自己拿捏心里,上大名士也是可以的。
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