王者榮耀S26賽季有多難,只有真正體會(huì)過的小伙伴才會(huì)明白。別疑惑,確實(shí)那些主播、路人王、職業(yè)選手在這個(gè)賽季上分同樣如同喝水,但是對(duì)于普通玩家的我們來說,并沒有想象的那么簡(jiǎn)單。
特別是打野位,在這個(gè)賽季基本上是難以發(fā)揮,而且用以往的方式去對(duì)待打野位,已經(jīng)沒有辦法滿足需求了。那么在這個(gè)賽季,想要晚好打野位,需要哪些條件呢?下面就來跟大家具體的聊一聊:
一、操作:
操作對(duì)于打野玩家來說,是必須要滿足的基礎(chǔ)條件,為什么是基礎(chǔ)條件呢?很簡(jiǎn)單,只有在擁有極高操作的情況下,打野玩家才能夠?qū)⒄麄€(gè)對(duì)局的節(jié)奏掌控。因?yàn)樵诋?dāng)前版本,很多的打野英雄,在前中期的gank并不能像之前版本那么順利,那么極高的操作就能彌補(bǔ)一些缺陷。
那么沒有操作的打野玩家怎么辦呢?簡(jiǎn)單,選擇那些操作需求不太高的英雄,以另一種方式來彌補(bǔ)操作上的不足,如一些承傷很強(qiáng),且在合成核心裝備之后,能夠達(dá)成極高擊殺率的打野英雄。
簡(jiǎn)單的說,在之前版本滿足操作要求的玩家,就是為了能夠更秀,但是在這個(gè)版本里面,滿足操作的玩家就是為了彌補(bǔ)英雄的不足。因?yàn)樵谶@個(gè)版本,不是所有的打野英雄都能夠去打野,需要占據(jù)一定的英雄優(yōu)勢(shì),才能夠滿足打野需求。
而那些沒有操作又選擇操作需求不高的打野英雄的玩家,也需要滿足最基礎(chǔ)的操作,就如使用的英雄,需要以什么樣的連招方式,才能夠?qū)ψ畲蠡_@些都是當(dāng)前版本對(duì)于操作的需求,所以想要玩轉(zhuǎn)打野的玩家,一定要明白自己是否能夠掌控該英雄的操作。
二、意識(shí):
對(duì)局意識(shí)是當(dāng)前版本非常重要的一點(diǎn),簡(jiǎn)單的說就是,一個(gè)打野玩家即使操作非常的驚艷,但是沒有對(duì)局意識(shí)也無法改變結(jié)局。相信很多小伙伴都有看過某些主播的打法,其實(shí)這些主播或者路人王,之所以能夠有那么好的戰(zhàn)績(jī),就是因?yàn)樗麄兊膶?duì)局意識(shí)不同。
而且這個(gè)對(duì)局意識(shí)包含了很多,不僅僅是對(duì)于一個(gè)英雄的了解,還有對(duì)敵方英雄有一個(gè)很直接的了解,這就是完全形態(tài)的對(duì)局意識(shí)。說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,操作我們可以通過不停的練習(xí)達(dá)成,但是對(duì)局意識(shí)不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就能獲得的。
在當(dāng)前版本,如果沒有足夠的對(duì)局意識(shí),那么作為節(jié)奏位的打野,就會(huì)總是被對(duì)方牽著鼻子走。就像我們經(jīng)常遇到的一種情況,明明己方一開始是占據(jù)著優(yōu)勢(shì)的,但是在游戲進(jìn)行的過程中,逐漸轉(zhuǎn)為劣勢(shì),這就是對(duì)局意識(shí)的不夠。
想要培養(yǎng)這樣的意識(shí)也很簡(jiǎn)單,那就是觀察,觀察地方的動(dòng)態(tài),以自身的判斷去應(yīng)對(duì),這樣久而久之就能夠培養(yǎng)出自己的對(duì)局意識(shí)了。游戲雖然是怎么開心怎么玩,但總是輸?shù)魧?duì)局,就算心態(tài)再好的玩家也會(huì)失去信心吧,所以游戲意識(shí)還是要有的。
三、大局觀:
其實(shí)真要說的話,大局觀其實(shí)也應(yīng)該算是對(duì)局意識(shí)里面的一種,之所以分開來講,主要是因?yàn)樵诋?dāng)前版本,有很多打野玩家都缺少這個(gè)大局觀,導(dǎo)致對(duì)局逐漸崩潰。這個(gè)大局觀里面包括了很多,最主要的是要明白什么時(shí)候,以己方的哪一位英雄成為核心。
因?yàn)樵诋?dāng)前版本,野核已經(jīng)成為了過去式,就算再強(qiáng)勢(shì)的打野,也不可能成為野核,帶領(lǐng)隊(duì)伍獲得勝利了,最終還是需要依靠陣容。那么這就要明確什么時(shí)間點(diǎn),以哪一個(gè)位置或者是英雄作為核心了。核心資源該轉(zhuǎn)讓就轉(zhuǎn)讓,讓真正的核心打出效果。
當(dāng)一個(gè)陣容里面的打野位,擁有了大局觀,那么在整個(gè)對(duì)局的過程中,就會(huì)更加的順暢。相信很多小伙伴都有遇到過,一些打野玩家不僅節(jié)奏掌控得很好,還能夠帶動(dòng)己方的隊(duì)友跟隨節(jié)奏,這就是大局觀。
因?yàn)樵诖_定了每一個(gè)時(shí)間段,己方的核心英雄之后,無論是在團(tuán)戰(zhàn)還是gank時(shí),整體的收益就會(huì)最大化。所以,在當(dāng)前版本想要玩好打野,一定要有大局觀。
結(jié)語:
從個(gè)人角度來說,當(dāng)前版本的打野環(huán)境確實(shí)不好,但不是不能玩,只要能夠確定好隊(duì)伍核心,那么節(jié)奏掌控者永遠(yuǎn)都是打野位。所以,在這個(gè)版本玩打野想要上分,一定要具備操作、意識(shí)與大局觀。
好了,以上就是今天的內(nèi)容,那么你們覺得當(dāng)前版本的打野,還需要具備哪些條件呢?
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