(主頁(yè)有解說(shuō)視頻更直觀)
本來(lái)不想說(shuō)這游戲了的,不過(guò)既然都開(kāi)頭了還是講一下,畢竟我不會(huì)忘了創(chuàng)建這個(gè)號(hào)的初衷是為了給大家避坑一些垃圾游戲。
今天就來(lái)聊聊《都市冒險(xiǎn)高手》這款手游。它本身就是一個(gè)換皮的垃圾放置卡牌游戲,當(dāng)然我對(duì)放置卡牌游戲沒(méi)有什么偏見(jiàn)!游戲嘛,還是要好玩的對(duì)吧,只是我一直覺(jué)得放置卡牌這幾年的確也沒(méi)能翻出什么新花樣,一樣的無(wú)聊無(wú)趣。
游戲名:《都市冒險(xiǎn)高手》
tap評(píng)分:6.0
好游快爆評(píng)分:6.5
開(kāi)發(fā)商:羽弘游戲
這游戲未上線前大肆宣傳,找了很多的主播打廣告,那個(gè)廣告毫不夸張的說(shuō),我刷幾個(gè)短視頻蹦出來(lái)的廣告必定會(huì)是這款游戲的,而且完全沒(méi)有實(shí)機(jī)畫(huà)面。
所以我就很好奇啊,然后就搜了一下,結(jié)果他這個(gè)游戲的宣傳pv也是讓我感覺(jué)上來(lái)了!這廢土風(fēng),這渲染的末日氣氛,我想著再怎么樣也得是一個(gè)arpg,結(jié)果又是一款換皮卡牌放置的垃圾游戲,除了用了饑荒畫(huà)風(fēng)的美術(shù)之外。
好像很多我噴過(guò)的換皮卡牌放置游戲,都是美術(shù)較為獨(dú)特,然后玩法內(nèi)容卻出奇的一致,這也可能是這種換皮放置卡牌游戲的最終歸宿了,在一模一樣的玩法內(nèi)容前提下,只能靠美術(shù)取勝。亦或者減少游戲的氪金點(diǎn)的減少,良心抽卡等。
這種游戲罵了沒(méi)有五十也有二十個(gè)了,尤其最初看我視頻的朋友們,什么橫版的,豎版的,橫豎版能切換的,里面內(nèi)容照搬劍遠(yuǎn)。什么陣容的羈絆加成,一般都是分4,5個(gè)陣營(yíng),金木水火土,再劃分出來(lái)兩個(gè)獨(dú)立的,光和暗,陰或陽(yáng),內(nèi)容和玩法都太過(guò)于單一性。雖然說(shuō)加入了各種各樣的玩法,例如爬塔,輕肉鴿選擇,資源副本的獲取,競(jìng)技場(chǎng)等等等等,但說(shuō)白了玩過(guò)的大多數(shù)的卡牌游戲都這樣,沒(méi)有一點(diǎn)新意。
還是那句話,雖然每天上線說(shuō)的是新游戲,但是當(dāng)你玩后感覺(jué)都是似曾相識(shí),都是玩過(guò)的,這對(duì)于追求新鮮感的我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直折磨。
同類(lèi)型同賽道能壓著打這款游戲不在少數(shù),加上大量的氪金和充值,要是當(dāng)做主游它根本不配,也沒(méi)這個(gè)資格,作為副游又會(huì)占據(jù)不少的時(shí)間,畢竟它有著過(guò)多需要點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的戰(zhàn)斗,導(dǎo)致太過(guò)于臃腫和繁瑣,實(shí)在是沒(méi)什么興趣都能讓我玩的下去,而游戲到了后期無(wú)非就是抽卡了,卡牌的升星升階來(lái)堆疊戰(zhàn)斗力就更讓人難以理解這類(lèi)游戲能存活下去的理由。
除了這饑荒畫(huà)風(fēng)的美術(shù),他們廣告自己宣傳的時(shí)候也用了這個(gè)噱頭,是不是抄的饑荒這個(gè)我就不得而知了。
總之,游戲就是這樣了,可以說(shuō)是有一點(diǎn)獨(dú)特的美術(shù)畫(huà)風(fēng)外,游戲的內(nèi)容玩法以及體驗(yàn)感都挺垃圾的,所以別給這種換皮流水線的垃圾游戲充錢(qián)已經(jīng)算是對(duì)國(guó)內(nèi)手游做出了巨大的貢獻(xiàn)。
好了,我是新游噴噴,下一個(gè)垃圾手游里見(jiàn)吧!
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