鬼切作為PVP式神,目前流行與斗技、道館突破,結界突破之中。
食切組合,鴉切組合出現了一刀流和跳刀流雙重玩法。
那么,在鬼切的多樣玩法中,鬼切應該選擇一刀流還是跳刀流呢?
定位
定位與機制
鬼切身揣3把武器,每把武器都帶有負面屬性。
減速、減療、減傷都賦予其中。
并且當敵方血量低于斬擊血線時,還會觸發鬼切追擊一刀的全場爆發傷害。
此傷害無視御魂與護盾。這也成為了鬼切在場上來回穿梭的致命優勢。
除此之外,鬼切普攻血線瀕危敵方式神也會觸發追擊全體攻擊傷害。
另一優勢,鬼切還可以進行多段攻擊傷害,這也奠定了他在PVP場上的定位。
畢竟是當年斬斷茨木童子手臂的男人。
PVP式神
御魂搭配適配陣容
鬼切御魂搭配輪入道暴擊兩件套。
在食切與鴉切陣容中,搭配不知火,因幡等式神,其目的是觸發鬼切場上機動能力。
輪入道增加幾率性再次行動能力,配合協戰次數,可讓鬼切在戰場上來回穿梭。
多以普攻觸發全場傷害,形成反復橫跳的跳刀流。
輪入道
第二類錚搭配暴擊兩件套。
與輪入道原理相同,取決于鬼切反手,增加普攻幾率。從而形成多頻次行動的跳刀流!
錚+暴擊兩件套
第三類針女歌姬
針女暴擊后觸發40%概率生命上限10%無視防御的傷害。
歌姬作為多段攻擊的量身定做5次以上必定增傷機制。可以促成鬼切一刀流進行式神斬殺。
御魂搭配以滿暴擊堆疊爆傷為核心,穩定性不足,畢竟針女觸發有一定幾率。
針女歌姬
第四類破勢
破勢75血量增傷,以滿暴擊堆疊爆傷造成高額傷害。
其作戰原理在首次斬擊的重要性,鬼切靈活機動性大,佩戴這套御魂完全可依靠普攻形成一刀流帶走敵方式神。
破勢
短板
無論是一刀流還是跳刀流,無視是鴉切還是食切組合。
從陣容上來講雖然實際遇到的勝率在中上游,但確實存在著缺陷和短板。
短板害怕一速帶有爆發類輸出型陣容,一速拉起爆發輸出陣容完全可將兩陣容一并帶走。
毫無還手余地。
另一短板,同為反手留的血量級蚌精護盾陣容,只要鴉切不破盾,遭遇一次輸出食切與鴉切便潰不成軍。
最終缺陷完全是幾率問題,不知道有沒有癢癢鼠遇到過,鴉切一動不動的情況發生,協戰不觸發也是無濟于事,相比較與食切而言,食靈還可保證3回合扔一次肉包……
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.