英雄聯盟手游終于來了!玩家們經過了漫長的等待終于得償夙愿,而手游也掀起了一股熱潮,玩家們體驗過后都表示肯定,獲得了極高的口碑。
第一時間我也進入游戲中體驗了一把,發現各方各面都超乎預期,還原度非常高,能夠在手游中做到這個程度,其背后的團隊真的太厲害了。這一點通過開發者日志我們也能感受到拳頭和騰訊的決心。
拳頭這次聯合騰訊光子工作室群聯合研發的英雄聯盟手游獲得了玩家以及專業人員的高度認可,其中光子工作室群功不可沒。所以在于拳頭合作之后,后續還與EA旗下重生工作室(Respawn Entertainment)合作開發了《Apex手游》,并獲得了“聯合開發伙伴”的稱號。還在強IP端轉手合作研發中積累了很多經驗。
2017年《PUBG》大火,所以光子在接到《PUBG Mobile》這個任務的時候壓力巨大,因為工期的大幅縮減,光子面臨極大的挑戰。但是后來結果喜人,光子同時也積累了一大批的強IP大型端游轉手游的開發經驗。
騰訊與《PUBG Mobile》聯合之后,迅速在戰術競技類中積累下了自己的口碑。后續與英雄聯盟手游的合作,則讓騰訊在MOBA領域內又開辟出了“新的戰場”。所以騰訊這次派出了擁有全球頂尖移動端研發及技術實力的光子這員大將出來應戰。
英雄聯盟手游目前成績喜人,對端游還原度很高,但是卻又不是完全照搬端游,原汁原味的MOBA競技體驗,卻還帶有手游的特點,可以說相當成功了。
本次合作對光子來說挑戰巨大,畢竟MOBA手游不同其他游戲,所以研發起來也是舉步維艱。再加上英雄聯盟手游的游戲背景等比較特殊,所以光子為了將游戲做好,在游戲背景故事上也做足了功夫。了解的內核,才能做出有靈魂的游戲。
而最后結果也甚是讓人滿意,玩家們對于英雄聯盟手游的肯定和喜歡,也足以證明光子的能力,特別是在跨游戲品類研發方面,光子潛力無窮。
現如今越來越多的游戲大廠與光子展開合作,想要合作順利,必須有精湛的技術,對于這一點,光子早就認識到了,所以一直不斷打磨自己的技術,通過技術的支撐來讓游戲畫面音樂玩法等得到展現。
目前,光子自己也在不斷擴充隊伍,在今年6月底,于美國加州成立Uncapped Games工作室,之前美國還有負責開發3A級開放世界游戲的工作室。
在熱愛的支撐下,道路才會越走越順,越走越遠,光子工作室群用了13年,不斷打磨成長,如今終于走出國門并取得了傲人成績。
光子工作室群技術過硬,研發能力超群,面對全球頂尖的業界競爭也無所畏懼,而現如今又在移動端的研發中取得長足進步,吸引了眾多海外頂尖工作室前來合作,光子工作室群未來將一片光明。讓我們一起期待他后續帶來的精彩吧!
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